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Willkommen bei den EVE-Updates

Die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von EVE Online

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118.6
28. Jun

118.6 Feature Tour Dienstag, 28. Juni 2016

Begleitet uns mit der neuesten Feature-Tour auf eine Erkundungsreise von Patch 118.6 – wir beleuchten neue Balanceverbesserungen für Zitadellen, Massenausrüstung, legalisierte Kampf-Booster, visuelle Verbesserungen für Sprungtore, Hangars und Booster mit sekundären Beleuchtungseffekten, neue Serpentis-Piratenimplantate und das brandneue Herausforderungssystem des Scope-Nachrichtenkanals, das am Erscheinungstag mit dem Event „Der Schatten der Schlange“ sein Debut gibt!

Update von CCP Seagull, Executive Producer Dienstag, 28. Juni 2016

CCP Seagull, Executive Producer für EVE Online, gibt einen detaillierten Überblick dazu, was die Veröffentlichung von Patch 118.6 im Juni für Spieler bereithält. Von einer ganzen Menge an Neuerungen für Zitadellen und Verbesserungen der Spielerfahrung für neue Spieler, einschließlich verdeutlichter UI-Elemente, Belohnungen und Gelegenheiten, bis hin zu überarbeiteten visuellen Effekten, sekundären Beleuchtungseffekten, Erneuerungen der Taktischen Übersicht und den brandneuen Herausforderungen des Scope-Nachrichtenkanals.

Der Schatten der Schlange Dienstag, 28. Juni 2016

Während sich die Berichte einer neuen Gattung von Capital-Schiffen, die sich in der Serpentis-Heimatregion Fountain im Bau befinden sollen, verdichten, springen die bedrohten Organisationen in Aktion.

Der Scope-Nachrichtenkanal agiert als Vermittler zwischen Kapselpiloten und den mächtigen Corporations des Imperiums in New Eden. Ein neues Zeitalter voller Möglichkeiten zieht herauf und hält neue Herausforderungen und Belohnungen für loyale wie fähige Piloten bereit.

Weitere Informationen

Erneuerungen der Zitadellen – Teil 2 Dienstag, 28. Juni 2016

Nach einer erfolgreichen ersten Runde von Erneuerungen während 118.5 stattet dieses Update Zitadellen in ganz New Eden mit weiteren Funktionen aus, darunter Einlösung, direkter Handel und Charakteranpassung in Zitadellen sowie die Möglichkeit, eine Zitadelle als Wegpunkt für den Autopiloten einzurichten. Aber das sind noch längst nicht alle Erneuerungen, die in 118.6 enthalten sind, also werft für zusätzliche Informationen einen Blick in die Patchnotes.

Indirekte Beleuchtung – Hangars & Booster Dienstag, 28. Juni 2016

Die Stationshangarumgebung wurde mit Punktlichtquellen verschönert; dafür wurde eine ausschließlich in DirectX 11 verfügbare Funktion genutzt. Außerdem wird der Schiffsrumpf nun mit einer sekundären Lichtquelle von den Boostern des Schiffes angestrahlt, die sich mit der Geschwindigkeit des Schiffes intensiviert.

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Aktualisierung der visuellen Effekte Dienstag, 28. Juni 2016

Team TriLambda hat eine Menge Feedback zu visuellen Effekten gesammelt, die deutlicher erkennbar sein müssen. Mit Release 118.6 gibt es neue Effekte für Panzerungsreparaturen durch Versorgungsdrohnen, Triage-Modus, Sensordämpfer und Nachführungsstörer, sowie einen neuen Signaleffekt für das Black Ops-Anziehungsfeld, der es deutlicher von einem gewöhnlichen Anziehungsfeld unterscheidet.

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Grafikaktualisierung von Sprungtoren Dienstag, 28. Juni 2016

Alle Sprungtore in New Eden wurden mit der neuesten in EVE verfügbaren oberflächenbasierten Rendering- und Lichttechnik überarbeitet. Materialien, Texturen und Effekte für alle volksspezifischen Sprungtore wurden erneuert, um PBR-Materialien unterstützen zu können.

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Neue Darstellung des Andockens/Abdockens Dienstag, 28. Juni 2016

Mit dem Release 118.6 wird eine neue Kameraanimation beim An- und Abdocken den Fokus auf das Schiff richten, um einen filmischen Effekt zu erreichen. Die Abdockkamera kann jederzeit unterbrochen werden, um sofort volle Kontrolle über die Steuerung zu erlangen, für den Fall dass Kapselpiloten sich beim Abdocken in einer Blockade oder sonstigen brenzligen Lage befinden sollten.

Erneuerung der Taktischen Übersicht Dienstag, 28. Juni 2016

Mit Release 118.6 wird die Taktische Übersicht mit einer Reihe von Verbesserungen ausgestattet. Darunter fällt die Reichweite des Anziehungsfelds, wenn die Maus über das Modul gefahren wird, als auch Orbitanzeigen für Schiffe und Jäger, sowie eine Fluglinie entsprechend der Bewegung eures Schiffes, um die räumliche Wahrnehmung in Kampfsituationen zu verbessern.

Capital-Schiffe der Piratenfraktion: Serpentis Dienstag, 28. Juni 2016

Die Serpentis haben mit Hilfe der alliierten Angels und dank der Schiffe und Technologien, welche von der Föderation der Gallente gestohlen und auf andere illegale Weisen beschafft wurden, große Fortschritte in Design und Konstruktion von Capital-Schiffen gemacht.

Die ersten Capital-Schiffe der Piraten, welche die Schiffswerften der Serpentis Corporation in Fountain verlassen, werden Schiffsrümpfe folgender Klassen umfassen: Dreadnought, Supercarrier und Titan.

Mehr Details im Devblog

Implantate der Piratenfraktion – Serpentis Dienstag, 28. Juni 2016

Neben ihrer Arbeit an einer neuen Gattung von Capital-Schiffen hat die Serpentis-Corporation zudem einen neuen Satz an Implantaten entwickelt, die zusätzliche taktische Optionen im Kampf und neue Möglichkeiten zur Spezialisierung der Flugfähigkeiten bieten.

Legalisierte Booster Dienstag, 28. Juni 2016

Um das organisierte Verbrechen und den Geldfluss an illegale Händler in die Schranken zu weisen, hat CONCORD die Entscheidung getroffen alle von Kapselpiloten verwendeten Kampf-Booster zu legalisieren.

Da diese Booster als relativ sicher eingeschätzt wurden, eröffnet sich dadurch eine völlig neue Spanne an taktischen Optionen für Kapselpiloten im gesamten Cluster.

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Massenausrüstung Dienstag, 28. Juni 2016

Während Corporations, Allianzen und Koalitionen weiterhin wachsen, werden weitere Werkzeuge benötigt, um die Infrastruktur gemäß des wachsenden Bedarfs an ausgerüsteten Schiffen sowie Unterstützungs- und Versorgungsgütern in Kampfsituationen auszubauen.

Die Massenausrüstung ermöglicht es Piloten, mehrere Schiffe gleichzeitig auszurüsten, um Zeit zu sparen und sicherzustellen, dass jedes Schiff einer noch so kleinen oder großen Flotte sich schnellstmöglich wieder ins Gefecht stürzen kann.

Verbesserungen der Spielerfahrung für neue Spieler Dienstag, 28. Juni 2016

Um den Spielfluss von EVE Online für frischgebackene Piloten zu verbessern, werden eine Reihe von Änderungen an Benachrichtigungen und im Spiel angezeigten Informationen durchgeführt. Die Orientierungshilfe für Gelegenheiten wird mit eindeutigeren Anweisungen, einem besseren Spielfluss, verbessertem Fortschrittsgefühl und einem bedeutungsgebenden Kontext für mechanische Aufgaben optimiert. Zudem wird es einen vorgeschlagenen Gelegenheitenpfad geben, um Spielern ein besseres Gefühl ihres Fortschritts zu vermitteln. Kämpfe, die Teil von Gelegenheiten sind, werden zudem dynamischer gestaltet und es wird eine Reihe von Verbesserungen der Benutzeroberfläche implementiert, um diverse Aktivitäten im Spiel, wie zum Beispiel Bergbau oder Transaktionen, eindeutiger zu machen.

Weitere Informationen finden sich in den Patch-Details zu Patch 118.6.

Serpentis SKINs Dienstag, 28. Juni 2016

Mit der Ankunft des Schattens der Schlange halten neue SKINs mit den Farben der Serpentis-Corporation Einzug in New Eden.

Während einige für die direkte Teilnahme am „Schatten der Schlange“-Event verliehen werden und andere als Teil der Aurum-Angebote im New Eden Store erhältlich sind, findet sich ein SKIN für fast alle Gallente-Schiffsrümpfe.

Für weitere Informationen zu den verfügbaren SKINs lohnt es sich, nach Erscheinen von 118.6 einen Blick in den New Eden Store zu werfen.

Diese SKINs sind für begrenzte Zeit während des Events „Der Schatten der Schlange“ verfügbar, werden aber auch in der Zukunft noch einmal auftauchen!