Language: Deutsch

#Balance

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Winter 2018 - 2019
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Herbst 2018
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July Release
10. Jul

Light Balance Pass Dienstag, 10. Juli 2018

With this release, capsuleers can enjoy a few light ship changes to keep the meta fresh.

With the deployment of the July release, we'll see the addition of a drone bay to the Zealot, a slight reduction in the max velocity of the Retribution in order to bring it in line with the rest of the Assault Frigates, and a switch in bonuses for the Claw that will see it's Minmatar Frigate bonus change from turret damage to rate of fire.

Abyssal Loot Balance Dienstag, 10. Juli 2018

With this release, intrepid capsuleers from across the cluster who dare to explore the abyss will benefit from improved loot drops and more incentive to dive in and take on the Triglavian Collective.

Abyssal loot drops have been updated to be more rewarding at all tiers, with Triglavian Survey Data appearing much more frequently, more common drops of Gravid and Unstable mutaplasmids in Tier 3 abyssal pockets and changes to weapon drops that provide blueprints rather than modules.

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EVE Online: Into The Abyss
29. Mai

EVE Online: Into The Abyss Dienstag, 29. Mai 2018

Nachdem eine neue Bedrohung am Rande des bekannten Raumes aufgetaucht ist und New Eden ins Chaos gestürzt hat, wirbt die CONCORD Assembly Kapselpiloten an, die sich über die Grenzen der Karte ins Unbekannte wagen. Jenseits des kartierten Raumes liegen Raumverwerfungen des Abgrunds. Dieser gefährliche Bereich wird von einer hochfortschrittlichen Zivilisation, dem Triglavia-Kollektiv, kontrolliert.

Es winkt Technologie, die der fortschrittlichsten in New Eden um Lichtjahre voraus ist. Allerdings werden nur die geschicktesten Piloten den Gefahren und Risiken gewachsen sein, die damit verbunden sind.

Der Horizont hat sich ausgeweitet und die Schönheit dieses neuen Bereichs wird nur durch seine gnadenlose Wildheit übertroffen. Neue Schiffe, Waffen, Technologien und unvorstellbarer Reichtum warten jenseits der Grenzen, doch das nur für die wenigen Unerschrockenen, die sich auf die Reise in den Abgrund wagen.

Mutaplasmide Dienstag, 29. Mai 2018

Das Triglavia-Kollektiv verfügt über Biotechnologie mit der Fähigkeit, Ressourcen und Module im Abgrund zu verändern. Diese Technologie nimmt die Form künstlicher Mykoplasmid-Kolonien an, die aus der Raumverwerfung des Abgrunds eingesammelt und auf bestehende Module eingesetzt werden können.

Diese Mutaplasmide verändern die Eigenschaften von Modulen auf unberechenbare Weise. Gelegentlich erhöhen sie ihre Boni und erhöhen ihre Effizienz, manchmal wiederum verringern sie ihre Leistung.

Kapselpiloten sollten sich der Risiken von Experimenten bewusst und vorsichtig sein, doch die Ergebnisse ihrer Kühnheit könnten den Wert ihrer Hardware erheblich erhöhen.

Entropische Desintegratoren Dienstag, 29. Mai 2018

Entropische Desintegratoren sind ein gänzlich neues Waffensystem und haben Eigenschaften, die sich von allem bisher gesehenen grundlegend unterscheiden. Sie haben keine Präzisionsabfall-Reichweite und bauen mit der Zeit Energie auf, wodurch sie bei voller Aufladung 50 % mehr Schaden als bei der Aktivierung verursachen.

In den Händen eines erfahrenen Piloten können sich diese neuen Waffen als verheerend erweisen. Die Kapselpiloten müssen jedoch die Reichweite steuern und gut taktieren, da die entropischen Desintegratoren deaktiviert und entladen werden, sobald ihr Ziel aus dem optimalen Bereich treibt, und somit das Schadenspotenzial zurückgesetzt wird.

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März-Aktualisierung
20. Mrz

Neuerungen an der Sprungerschöpfung Dienstag, 20. März 2018

Mit dieser Aktualisierung wird es erhebliche Änderungen an der Sprungerschöpfung geben, die eine Reduktion der Deckelung der Erschöpfungsansammlung um 95 % beinhalten. Kapselpiloten wird so mehr Bewegungsfreiheit im Kampf mit Capital-Schiffen gewährt.

Eine Reduktion des Timers für die Sprungerschöpfung senkt die maximale Erschöpfungsansammlung von 4 Tagen auf 5 Stunden, eine Reduktion der Abklingzeit für die Sprungaktivierung senkt die maximal mögliche Abklingzeit von 9,6 Stunden auf 30 Minuten.

Mehr vom Entwicklerteam

Mehr Anpassungen! Dienstag, 20. März 2018

Piloten aus dem gesamten Cluster erhalten durch diese Aktualisierung Vorteile durch Anpassungen an verschiedenen Rümpfen, die darauf abzielen, den Kampf in New Eden frisch und herausfordernd zu halten. Es stehen Verbesserungen an der Zielerfassungsreichweite und Ladungskapazität für Kampfschiffe und diverse Änderungen an mehreren Schlachtkreuzern und schweren Angriffsschiffen an. Außerdem soll es möglich werden, Angriffs-Schlachtkreuzer mit mittelgroßen Mikrosprungantrieben auszustatten.

Mehr Details im Devblog

Die Monitor Dienstag, 20. März 2018

Die Monitor ist das erste Schiff einer neuen Gruppe namens „Flaggenkreuzer“. Sie spezialisiert sich auf Kosten aller anderen Attribute komplett auf Überlebensfähigkeit und ist für Piloten gedacht, die einen Kampf unter allen Umständen überstehen wollen. Sie kommt ohne Ladehangar, Waffen oder Drohnen aus und ist darauf spezialisiert, es Flottenkommandanten und anderen wichtigen Piloten zu ermöglichen, bei einer großen Auseinandersetzung lange auf dem Schlachtfeld zu bestehen.

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Februar-Aktualisierung
13. Feb

Überarbeitung der Angriffsfregatten Dienstag, 13. Februar 2018

Die Februar-Aktualisierung bringt bedeutende Überarbeitungen der Angriffsfregatten mit sich.

Dies ist der erste Schritt dahin, Angriffsfregatten und schwere Angriffskreuzer in speziellen Rollen stärker zu differenzieren, während direkte Überschneidungen mit Klassen wie taktischen Zerstörern, Schlachtkreuzern und strategischen Kreuzern vermieden werden.

Mit diesen Änderungen können Kapselpiloten die erhöhte Geschwindigkeit, reduzierte Masse und bessere Kapazität ihrer Angriffsfregatten, sowie die neu definierten Rollen und verbesserten Slot- und Waffenkonfigurationen für ihre persönlichen Rümpfe vollständig ausnutzen.

Weitere Informationen