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#Industrie

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Winter 2017

Refineries Sonntag, 31. Dezember 2017

The next class of capsuleer-built structures are arriving, putting even more industrial power in the hands of pilots throughout New Eden!

Refineries will revolutionize how consumable resources are harvested and processed in New Eden, and will become the premier structure for capsuleers to use when collecting, processing, refining and reprocessing.

This new line of structures will offer an entirely new method of moon mining, and improve the ability to carry out reactions by utilizing the new industry UI for the process, allowing capsuleers to streamline their industrial workflows like never before.

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Improved Reactions Sonntag, 31. Dezember 2017

The arrival of refineries heralds a rework of reactions, wherein they will be moved to the new industry UI, and will be a process exclusive to refinery structures.

With a simplified interface for ease of use by pilots of all levels of industrial expertise, the new reactions system will bring a more coherent and clear process to the fingertips of both veteran and rookie industrialists.

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119.5
9. Mai

Blood Raider Shipyards Dienstag, 9. Mai 2017

The Blood Raider Covenant have been working hard to bolster their military capability and ensure that they are at the forefront of combat technology, utilizing technology stolen from the Amarr Empire.

Blood Raider shipyards provide a unique opportunity for capsuleers from across the cluster to assault Blood Raider manufacturing facilities and military staging points,salvaging blueprints that will allow the construction of formidable Blood Raider capital vessels.

Capsuleers beware – these shipyards are very well defended, and should they come under attack, Blood Raider backup forces are never too far away…

Engage with caution.

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Fanfest 2017
6. Apr
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119.3
14. Mrz

Reparaturdienste in Upwell-Strukturen Dienstag, 14. März 2017

Aufgrund von Feedback des Councils of Stellar Management und der allgemeinen Spielergemeinschaft erhalten Upwell-Strukturen die Fähigkeit, Gegenstände zu reparieren. Damit bieten diese dieselben Dienstleistungen an wie die Stationen im Cluster. Diese Änderung wird die Reparatur von Schiffen, Drohnen und Modulen in Zitadellen und Ingenieurskomplexen ermöglichen.

Rorqual & Mining Improvements Dienstag, 14. März 2017

This release will see some balance changes to the Rorqual, as well as some tweaks to mining in general with faster cycle times and reduced yield for excavator mining drones, as well as killmail generation on destruction of excavator drones. Tech two mining drones will gain the benefits of the Mining Drone Specialization skill and all mining drones can now be launched and controlled with customizable hotkeys. In addition to this, in order to focus further on its intended purpose, the PANIC module will now require active target lock on an asteroid or ice deposit before it can be activated.

Mehr dazu in Kürze in den Foren

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119.2
14. Feb

Verbesserungen der Benutzeroberfläche Dienstag, 14. Februar 2017

Nach Gesprächen mit dem Council of Stellar Management und vielen Spielern wird es in diesem Update einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche geben. Unter anderem wird die Berechnung der Marktsteuer detaillierter aufgeschlüsselt und die Anzeige von Blaupausen im Industriefenster verbessert, um diese Übersichtlicher zu gestalten.

Außerdem können fehlende Materialien für Industrieaufträge über die neue Option „Fehlendes Material kaufen“ im Industriefenster hinzugekauft werden.

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EVE Online: Ascension
15. Nov

Strukturen: Ingenieurskomplexe Dienstag, 15. November 2016

"EVE Online: Ascension" werden neue von Spielern gebaute Strukturen vorgestellt: Ingenieurskomplexe.

Diese Strukturkomplexe fügen den neuen Strukturarten, welche Spieler erbauen und instand halten können, Industriekapazitäten hinzu und ergänzen damit die Zitadellen innerhalb der Ökosysteme, welche Spieler in New Eden erschaffen können. Die größere Vielfalt an Rümpfen und die zusätzlichen Funktionen eröffnen unseren Spielern mehr Ziele im All und geben ihnen weitere Gründe, sich sowohl mit diesem neuen System als auch miteinander zu beschäftigen.

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Erneute Überarbeitung der Capital-Schiffe – Rorqual Dienstag, 15. November 2016

Die Rorqual kommt diesen Sommer endlich auf ihre Kosten: sie erhält zusätzliche Module, die für diesen Rumpf spezifisch sind, und riesige Bergbaudrohnen, um diesen kolossalen Ressourcensammler weiter zu verbessern.

Mit den zusätzlichen, für diesen Rumpf spezifischen Funktionen und den spezialisierten Bergbaudrohnen wird die Rorqual eine industrielle Macht, mit der gerechnet werden muss.

Pulsaktivierter Nexus-Unverwundbarkeitskern Dienstag, 15. November 2016

Dieses neue Modul ist eines der vielen optionalen Tools, die Rorqual-Piloten nach dem November-Update zur Verfügung stehen werden. Dieses Modul kann den jeweiligen Piloten und dessen industrielle Verbündete für einen bestimmten Zeitraum unverwundbar machen, falls das einmal nötig sein sollte.

Höheres Aktivitätsniveau in Asteroidengürteln Dienstag, 15. November 2016

Im Rahmen des Vorhabens, New Eden spannender, lebendiger und aktiver zu machen, werden mit der November-Erweiterung weitere kapselpilotenunabhängige Aktivitäten in die Welt von EVE eingeführt.

In der ersten Stufe werden in Asteroidengürteln unabhängig von den Kapselpiloten Ressourcen gesammelt, wodurch weitere Interaktionsmöglichkeiten mit den verschiedenen Fraktionen in New Eden entstehen.

Natürlich folgen den industriellen Tätigkeiten auch Sicherheitsvorkehrungen. Seid daher nicht überrascht, wenn diese scheinbar harmlosen Bergbauunternehmen sich entscheiden sollten, Verstärkung anzufordern, falls ihr versuchen solltet, sie zu zerstören.

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118.9
11. Okt
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118.8
13. Sep

Überarbeitung der Bergbaubarkassen Dienstag, 13. September 2016

Neben einer Überprüfung der Rolle der Rorqual werden auch Bergbaubarkassen sichtbar überarbeitet. Dies beinhaltet sowohl eine optische Aktualisierung, um sie mit dem neuen Grafikstil der ORE-Schiffe in Einklang zu bringen, als auch Optimierungen, um ihre Funktionalität und Effizienz im Einsatz zu verbessern.

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118.7
9. Aug

Feedback zu Frachträumen Dienstag, 9. August 2016

Im Zuge unserer Bemühungen, die Benutzeroberfläche intuitiver zu machen, enthält diese Veröffentlichung eine detailliertere Übersicht der Frachträume des Schiffes eines Piloten, einschließlich einer verbesserten visuellen Darstellung des Status und der Fülldichte.

Piloten können jetzt per Rechtsklick einstellen, welchen Frachtraum sie beobachten wollen. Daraufhin wird ihnen in Prozent angezeigt, wie viel Kapazität durch ihre aktuelle Fracht aufgebraucht wird. Ändert sich der Füllstand während verschiedener Handlungen im Weltraum (wie zum Beispiel Bergbau oder Bergung) wird ihnen das über visuelle Hinweise angezeigt.

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118.5
31. Mai

Mehrzweck-Analysegeräte Dienstag, 31. Mai 2016

Wissenschaftler im gesamten Cluster haben daran gearbeitet, die Funktionen von Relikt- und Datenanalysegeräten in einem einzigen, kompakteren Gerät zu kombinieren. Dank den Fortschritten in der Datenübertragungstechnologie, die bei der Forschung an der Skill-Injektion und der Arbeit an der Verbesserung der Firmware-Konnektivität gemacht werden konnten, werden mit diesem Update Omni-Analysegeräte in New Eden verfügbar sein. Diese werden die Funktionen beider Analysegeräte in einem bündeln.

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Capsuleer Day
6. Mai

The Scope – World War Bee durch Konflikte um die ersten erbauten Zitadellen weiter angeheizt Freitag, 6. Mai 2016

Alton Haveri berichtet über den anhaltenden Konflikt im Norden, während die Moneybadger Coalition derzeit ihren nächsten Schritt gegen die Festung des Imperiums in Fade plant.

Nach dem Verlust einiger neu erbauter Zitadellen und ihrer erst kürzlich eingezogenen Kolonisten kündigt das Upwell Consortium den Capsuleer day unter scharfer Kritik von Kritikern und Wettbewerbern bezüglich der offenbaren Fehldarstellung der Gefahren bei der Kolonisierung des unkontrollierten Raumes an.

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EVE Online: Citadel
27. Apr

EVE Online: Citadel Feature Tour Mittwoch, 27. April 2016

Begleitet uns auf einer cineastischen Tour der Neuerungen, die mit der EVE Online Citadel-Erweiterung eintreffen. Von ausgedehnten Städten in den Sternen, zu neuen Truppenunterstützern der Capital-Klasse, neuen Mechaniken zur Kontrolle von Jäger, sowie einer Fülle von weiteren Neuerungen und Änderung ist in der Citadel-Erweiterung für jeden etwas dabei.

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Vanguard
29. Sep

Mehrfachkäufe Dienstag, 29. September 2015

Das Einkaufserlebnis ist nun noch schneller, sowohl für den Piloten, der seine Vorräte für sein nächstes Abenteuer auffüllt, als auch für den Industriellen, der die Vorräte herstellt, um die Marktregale zu füllen. Mit Mehrfachkäufen könnt ihr jetzt mehrere Gegenstände auf einmal kaufen.

Sucht eure Gegenstände aus, wählt die Station und klickt auf "Kaufen". Ihr werdet darüber benachrichtigt, falls bestimmte Mengen nicht verfügbar sind, und Gegenstände, die nicht erfolgreich gekauft werden konnten, werden dem Fenster erneut hinzugefügt. Das Mehrfachkauf-Fenster ist zudem über das Schnellmenü und die Ausrüstungsliste verfügbar. Wir haben weiterhin Kurzinfos hinzugefügt, um die beste Station, das beste System und regionale Preise für jeden Gegenstandstyp anzuzeigen.

Der Mehrfachkauf eignet sich nur für unmittelbare Einkäufe in Stationen des aktuellen Systems.

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Mosaic
28. Apr

Größere Erzausbeute im Nullsicherheitsraum Dienstag, 28. April 2015

Hier draußen im Nullsicherheitsraum liegt etwas in der Luft, das eine Veränderung bei der Zusammensetzung von Erzen hervorruft und die Ausbeute von Asteroiden erhöht. Es könnten die Abgase von Capital-Schiffen sein. Manche sagen, es seien Tränen. Wir werden es nie herausfinden, aber wenn wir das Risiko in Kauf nehmen, wird die Belohnung nicht lange auf sich warten lassen.

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Proteus
13. Jan

Neue bergbaugebiete für Spieler Dienstag, 13. Januar 2015

Die Überreste längst verlassener Bergbaukolonien können nun in Start- und Karriereagenten-Sonnensystemen gefunden werden und stellen damit sicher, dass neue Kapselpiloten immer Zugriff auf etwas Veldspar nahe ihrer Heimat haben. Die verbleibenden Brocken in diesen Gebieten sind zu klein für optimalen Bergbau erfahrener Spieler in Bergbaubarkassen, aber neue Spieler in Anfängerschiffen und Ventures finden dafür nicht weit von zu Hause entfernt immer ein paar Asteroiden zum Abbauen.

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Rhea
9. Dez

ORE Bowhead Frachter Dienstag, 9. Dezember 2014

Die Bowhead ist das neuste Ungetüm aus der ORE-Schiffswerft und verfügt über eine 1.300.000m3 große Schiffwartungsanlage. Dies macht den riesigen Frachter zum perfekten Transporter für ausgerüstete Schiffe im Hochsicherheitsraum.

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Phoebe
4. Nov

Stellt etwas her - grösser, besser, schneller Dienstag, 4. November 2014

Ihr wollt euch einen Vorsprung bei der Fertigung schaffen. Ihr wollt dem Markt immer einen Schritt Voraus sein. Erfindung ist die Lösung und der aktuelle Durchlauf ist eine Evolution des Systems.

  • Zusammengelegte Skills
  • Dynamisches, interaktives Interface
  • Nachkonstruktion wurde mit Erfindung zusammengelegt
  • Verbesserungen am Industrie-Interface
  • Eindeutiger, intuitiver Fortschritt

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Crius
22. Jul

Aufbereitung Dienstag, 22. Juli 2014

Leute stellen viele merkwürdige Dinge mit Ausrüstung an, für die sie keinen Nutzen mehr haben. Wir möchten diesen Piloten (und übrigens auch jedem anderen) das neue Aufbereitungssystem vorstellen. Mit einem intuitiven Interface, Gegenstandsgruppierungen und Marktdaten können Spieler eine sachkundigere Entscheidung bezüglich dessen treffen, ob sie einen Gegenstand aufbereiten, verkaufen oder für eine leichtsinnige Expedition in den Niedersicherheitsraum auf ein Schiff klatschen sollen.

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Sternenbasen Dienstag, 22. Juli 2014

Besitzer von Sternenbasen, macht eure Corporation bereit zur Umgestaltung. Fügt eine Kompressionsanlage hinzu, um euer Erz und Eis zu lagern. Capital-Produzenten im Niedersicherheitsraum, investiert in die neue Thukker-Komponentenanlage. Lasst die neuen Booster, Anlagen und Änderungen Materialnachlässen für eure Industriellen arbeiten. Sie werden euch dafür lieben.

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Dynamische Preispolitik Dienstag, 22. Juli 2014

Das uralte Problem: Ihr müsst Schiffe bauen, aber alle Einrichtungen werden bereits benutzt. Damit ist jetzt Schluss! Mit Crius wird die Obergrenze für Einrichtungen entfernt, so dass ihr eure Aufträge einrichten könnt, wann immer ihr wollt. Behaltet aber den Preis im Auge, da die Stationen die Fertigungskosten anhand der aktiven Einrichtungen anpassen.

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