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#Industrie

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Winter 2017 / 2018

Upwell Structures 2.0 Mittwoch, 31. Januar 2018

Early 2018 will see significant changes to the operation of Upwell structures with the aim of making sizable quality of life improvements.

With these changes, capsuleers across the cluster will benefit from more balanced reinforcement timers, improvements to structure takedown and combat mechanics, as well as more evenly scaled reinforcement and destruction mechanics depending on the area of space a structure is deployed in.

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Dezember Aktualisierung
Dezember

Expanded Alpha Skillset Dienstag, 5. Dezember 2017

With the December release, pilots both new and old will benefit from free access to all Tech I hulls up to Battleship class as part of a large addition of skills to the Alpha skillset. Cross-faction training will also be available for free, allowing for Alpha clone access to vessels across all factions in New Eden.

To supplement this change, free access will also be granted to skills that allow for the use of Tech II small and medium weapons systems.

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EVE Online: Lifeblood
24. Okt

EVE Online: Lifeblood Dienstag, 24. Oktober 2017

Mit dem Auftreten neuer Technologien für die Gewinnung von Ressourcen in Form von Upwell-Raffinierien, neuen Mond-Bergbauoptionen und verbesserten Reaktionsprozessen haben es auch die Piratenfraktionen auf einen Anteil der schwindenden natürlichen Ressourcen in New Eden abgesehen.

Jetzt, da Kapselpiloten mehr Werkzeuge für den Abbau von Ressourcen zur Verfügung stehen als je zuvor, verschärft sich der Wettstreit um Rohstoffe und der Kampf um die Herrschaft im Weltraum brodelt wieder auf, während der Cluster unaufhaltsam auf einen gewaltigen Krieg zusteuert.

Raffinerien Dienstag, 24. Oktober 2017

Wir veröffentlichen die nächste Reihe von Strukturen, die von Kapselpiloten erbaut werden können. Dadurch haben sie jetzt noch mehr Einfluss auf die Industrie in New Eden!

Raffinerien revolutionieren den Abbau und die Weiterverarbeitung von Ressourcen in New Eden und stellen für Kapselpiloten die Struktur schlechthin dar, wenn es um das Sammeln, Verarbeiten und Aufbereiten geht.

Diese neue Reihe von Strukturen bietet eine von Grund auf neue Methode des Mond-Bergbaus und verbessert das Durchführen von Reaktionen, indem die neue Industrie-Benutzeroberfläche zum Einsatz kommt. Dadurch können Kapselpiloten industrielle Arbeitsprozesse optimieren wie nie zuvor.

Mehr Details im Devblog

Verbesserte Reaktionen Dienstag, 24. Oktober 2017

Mit den Raffinerien geht auch eine Überarbeitung der Reaktionen einher. Sie sind jetzt Teil der neuen Industrie-Benutzeroberfläche und exklusiv den Raffinerien zugeordnet.

Neben einer vereinfachten Benutzeroberfläche für Piloten jeglicher Industrieerfahrung verhilft das neue Reaktionssystem Anfängern wie Altgedienten zu schlüssigeren und klareren Industrieprozessen.

Mehr Details im Devblog

Krieg um Ressourcen Dienstag, 24. Oktober 2017

Während sich die Piratenfraktionen den Grenzen der Nationen in New Eden nähern, werden Kapselpiloten nun auch im Hochsicherheitsraum angeheuert, um beim Ressourcenabbau behilflich zu sein. Mit der Veröffentlichung von EVE Online: Lifeblood können sowohl Veteranen als auch Rekruten gemeinsam mit anderen Kapselpiloten als Kampf- oder Bergbaupiloten an Ressourcenabbauexpeditionen teilnehmen, um ihr auserwähltes Imperium zu unterstützen.

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September Aktualisierung
12. Sep

Marktticker Dienstag, 12. September 2017

Die September-Erweiterung hält für Industriebarone und Händler einen brandneuen Marktticker parat, der die Preise der häufigsten und beliebtesten Gegenstände auf den Märkten von New Eden am unteren Bildschirmrand des Marktfensters anzeigt.

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119.5
9. Mai

Schiffswerften der Blood Raider Dienstag, 9. Mai 2017

Der Bund der Blood Raider hat hart an der Verbesserung seiner Flotte gearbeitet und durch den Einsatz gestohlener Amarr-Technologie sichergestellt, dass er zu den Vorreitern in der Gefechtstechnologie gehört.

Die Schiffswerften der Blood Raider bieten Kapselpiloten eine einzigartige Angriffsmöglichkeit auf deren Fertigungsanlagen und militärische Stützpunkte. Außerdem lassen sich dort Blaupausen mächtiger Capital-Schiffe der Blood Raider erbeuten, die anschließend nachgebaut werden können.

Kapselpiloten sollten sich aber in Acht nehmen! Die Schiffswerften sind gut geschützt und bei einem Angriff lassen die restlichen Streitkräfte der Blood Raider sicher nicht lange auf sich warten ...

Es ist also Vorsicht geboten.

In Development - 119.5 Dienstag, 9. Mai 2017

The in-development video for the 119.5 release, featuring Blood Raider Shipyards and capital vessels, large and reactive AI fleets, new suns, NES gifting and more.

Track down and attack new Blood Raider Shipyards for the chance to salvage blueprints for all new Blood Raider capital vessels, but be prepared to face advanced logistics and reactive AI in large numbers.

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Fanfest 2017
6. Apr
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119.3
14. Mrz

Reparaturdienste in Upwell-Strukturen Dienstag, 14. März 2017

Aufgrund von Feedback des Councils of Stellar Management und der allgemeinen Spielergemeinschaft erhalten Upwell-Strukturen die Fähigkeit, Gegenstände zu reparieren. Damit bieten diese dieselben Dienstleistungen an wie die Stationen im Cluster. Diese Änderung wird die Reparatur von Schiffen, Drohnen und Modulen in Zitadellen und Ingenieurskomplexen ermöglichen.

Rorqual & Mining Improvements Dienstag, 14. März 2017

This release will see some balance changes to the Rorqual, as well as some tweaks to mining in general with faster cycle times and reduced yield for excavator mining drones, as well as killmail generation on destruction of excavator drones. Tech two mining drones will gain the benefits of the Mining Drone Specialization skill and all mining drones can now be launched and controlled with customizable hotkeys. In addition to this, in order to focus further on its intended purpose, the PANIC module will now require active target lock on an asteroid or ice deposit before it can be activated.

Mehr dazu in Kürze in den Foren

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119.2
14. Feb

Verbesserungen der Benutzeroberfläche Dienstag, 14. Februar 2017

Nach Gesprächen mit dem Council of Stellar Management und vielen Spielern wird es in diesem Update einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche geben. Unter anderem wird die Berechnung der Marktsteuer detaillierter aufgeschlüsselt und die Anzeige von Blaupausen im Industriefenster verbessert, um diese Übersichtlicher zu gestalten.

Außerdem können fehlende Materialien für Industrieaufträge über die neue Option „Fehlendes Material kaufen“ im Industriefenster hinzugekauft werden.

Weitere Informationen

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EVE Online: Ascension
15. Nov

Strukturen: Ingenieurskomplexe Dienstag, 15. November 2016

"EVE Online: Ascension" werden neue von Spielern gebaute Strukturen vorgestellt: Ingenieurskomplexe.

Diese Strukturkomplexe fügen den neuen Strukturarten, welche Spieler erbauen und instand halten können, Industriekapazitäten hinzu und ergänzen damit die Zitadellen innerhalb der Ökosysteme, welche Spieler in New Eden erschaffen können. Die größere Vielfalt an Rümpfen und die zusätzlichen Funktionen eröffnen unseren Spielern mehr Ziele im All und geben ihnen weitere Gründe, sich sowohl mit diesem neuen System als auch miteinander zu beschäftigen.

Mehr Details im Devblog

Erneute Überarbeitung der Capital-Schiffe – Rorqual Dienstag, 15. November 2016

Die Rorqual kommt diesen Sommer endlich auf ihre Kosten: sie erhält zusätzliche Module, die für diesen Rumpf spezifisch sind, und riesige Bergbaudrohnen, um diesen kolossalen Ressourcensammler weiter zu verbessern.

Mit den zusätzlichen, für diesen Rumpf spezifischen Funktionen und den spezialisierten Bergbaudrohnen wird die Rorqual eine industrielle Macht, mit der gerechnet werden muss.

Pulsaktivierter Nexus-Unverwundbarkeitskern Dienstag, 15. November 2016

Dieses neue Modul ist eines der vielen optionalen Tools, die Rorqual-Piloten nach dem November-Update zur Verfügung stehen werden. Dieses Modul kann den jeweiligen Piloten und dessen industrielle Verbündete für einen bestimmten Zeitraum unverwundbar machen, falls das einmal nötig sein sollte.

Höheres Aktivitätsniveau in Asteroidengürteln Dienstag, 15. November 2016

Im Rahmen des Vorhabens, New Eden spannender, lebendiger und aktiver zu machen, werden mit der November-Erweiterung weitere kapselpilotenunabhängige Aktivitäten in die Welt von EVE eingeführt.

In der ersten Stufe werden in Asteroidengürteln unabhängig von den Kapselpiloten Ressourcen gesammelt, wodurch weitere Interaktionsmöglichkeiten mit den verschiedenen Fraktionen in New Eden entstehen.

Natürlich folgen den industriellen Tätigkeiten auch Sicherheitsvorkehrungen. Seid daher nicht überrascht, wenn diese scheinbar harmlosen Bergbauunternehmen sich entscheiden sollten, Verstärkung anzufordern, falls ihr versuchen solltet, sie zu zerstören.

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118.9
11. Okt
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118.8
13. Sep

Überarbeitung der Bergbaubarkassen Dienstag, 13. September 2016

Neben einer Überprüfung der Rolle der Rorqual werden auch Bergbaubarkassen sichtbar überarbeitet. Dies beinhaltet sowohl eine optische Aktualisierung, um sie mit dem neuen Grafikstil der ORE-Schiffe in Einklang zu bringen, als auch Optimierungen, um ihre Funktionalität und Effizienz im Einsatz zu verbessern.

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118.7
9. Aug

Feedback zu Frachträumen Dienstag, 9. August 2016

Im Zuge unserer Bemühungen, die Benutzeroberfläche intuitiver zu machen, enthält diese Veröffentlichung eine detailliertere Übersicht der Frachträume des Schiffes eines Piloten, einschließlich einer verbesserten visuellen Darstellung des Status und der Fülldichte.

Piloten können jetzt per Rechtsklick einstellen, welchen Frachtraum sie beobachten wollen. Daraufhin wird ihnen in Prozent angezeigt, wie viel Kapazität durch ihre aktuelle Fracht aufgebraucht wird. Ändert sich der Füllstand während verschiedener Handlungen im Weltraum (wie zum Beispiel Bergbau oder Bergung) wird ihnen das über visuelle Hinweise angezeigt.

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118.5
31. Mai

Mehrzweck-Analysegeräte Dienstag, 31. Mai 2016

Wissenschaftler im gesamten Cluster haben daran gearbeitet, die Funktionen von Relikt- und Datenanalysegeräten in einem einzigen, kompakteren Gerät zu kombinieren. Dank den Fortschritten in der Datenübertragungstechnologie, die bei der Forschung an der Skill-Injektion und der Arbeit an der Verbesserung der Firmware-Konnektivität gemacht werden konnten, werden mit diesem Update Omni-Analysegeräte in New Eden verfügbar sein. Diese werden die Funktionen beider Analysegeräte in einem bündeln.

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Capsuleer Day
6. Mai

The Scope – World War Bee durch Konflikte um die ersten erbauten Zitadellen weiter angeheizt Freitag, 6. Mai 2016

Alton Haveri berichtet über den anhaltenden Konflikt im Norden, während die Moneybadger Coalition derzeit ihren nächsten Schritt gegen die Festung des Imperiums in Fade plant.

Nach dem Verlust einiger neu erbauter Zitadellen und ihrer erst kürzlich eingezogenen Kolonisten kündigt das Upwell Consortium den Capsuleer day unter scharfer Kritik von Kritikern und Wettbewerbern bezüglich der offenbaren Fehldarstellung der Gefahren bei der Kolonisierung des unkontrollierten Raumes an.

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EVE Online: Citadel
27. Apr

EVE Online: Citadel Feature Tour Mittwoch, 27. April 2016

Begleitet uns auf einer cineastischen Tour der Neuerungen, die mit der EVE Online Citadel-Erweiterung eintreffen. Von ausgedehnten Städten in den Sternen, zu neuen Truppenunterstützern der Capital-Klasse, neuen Mechaniken zur Kontrolle von Jäger, sowie einer Fülle von weiteren Neuerungen und Änderung ist in der Citadel-Erweiterung für jeden etwas dabei.

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Vanguard
29. Sep

Mehrfachkäufe Dienstag, 29. September 2015

Das Einkaufserlebnis ist nun noch schneller, sowohl für den Piloten, der seine Vorräte für sein nächstes Abenteuer auffüllt, als auch für den Industriellen, der die Vorräte herstellt, um die Marktregale zu füllen. Mit Mehrfachkäufen könnt ihr jetzt mehrere Gegenstände auf einmal kaufen.

Sucht eure Gegenstände aus, wählt die Station und klickt auf "Kaufen". Ihr werdet darüber benachrichtigt, falls bestimmte Mengen nicht verfügbar sind, und Gegenstände, die nicht erfolgreich gekauft werden konnten, werden dem Fenster erneut hinzugefügt. Das Mehrfachkauf-Fenster ist zudem über das Schnellmenü und die Ausrüstungsliste verfügbar. Wir haben weiterhin Kurzinfos hinzugefügt, um die beste Station, das beste System und regionale Preise für jeden Gegenstandstyp anzuzeigen.

Der Mehrfachkauf eignet sich nur für unmittelbare Einkäufe in Stationen des aktuellen Systems.

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Mosaic
28. Apr

Größere Erzausbeute im Nullsicherheitsraum Dienstag, 28. April 2015

Hier draußen im Nullsicherheitsraum liegt etwas in der Luft, das eine Veränderung bei der Zusammensetzung von Erzen hervorruft und die Ausbeute von Asteroiden erhöht. Es könnten die Abgase von Capital-Schiffen sein. Manche sagen, es seien Tränen. Wir werden es nie herausfinden, aber wenn wir das Risiko in Kauf nehmen, wird die Belohnung nicht lange auf sich warten lassen.

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Proteus
13. Jan

Neue bergbaugebiete für Spieler Dienstag, 13. Januar 2015

Die Überreste längst verlassener Bergbaukolonien können nun in Start- und Karriereagenten-Sonnensystemen gefunden werden und stellen damit sicher, dass neue Kapselpiloten immer Zugriff auf etwas Veldspar nahe ihrer Heimat haben. Die verbleibenden Brocken in diesen Gebieten sind zu klein für optimalen Bergbau erfahrener Spieler in Bergbaubarkassen, aber neue Spieler in Anfängerschiffen und Ventures finden dafür nicht weit von zu Hause entfernt immer ein paar Asteroiden zum Abbauen.

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Rhea
9. Dez

ORE Bowhead Frachter Dienstag, 9. Dezember 2014

Die Bowhead ist das neuste Ungetüm aus der ORE-Schiffswerft und verfügt über eine 1.300.000m3 große Schiffwartungsanlage. Dies macht den riesigen Frachter zum perfekten Transporter für ausgerüstete Schiffe im Hochsicherheitsraum.

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Phoebe
4. Nov

Stellt etwas her - grösser, besser, schneller Dienstag, 4. November 2014

Ihr wollt euch einen Vorsprung bei der Fertigung schaffen. Ihr wollt dem Markt immer einen Schritt Voraus sein. Erfindung ist die Lösung und der aktuelle Durchlauf ist eine Evolution des Systems.

  • Zusammengelegte Skills
  • Dynamisches, interaktives Interface
  • Nachkonstruktion wurde mit Erfindung zusammengelegt
  • Verbesserungen am Industrie-Interface
  • Eindeutiger, intuitiver Fortschritt

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Crius
22. Jul

Aufbereitung Dienstag, 22. Juli 2014

Leute stellen viele merkwürdige Dinge mit Ausrüstung an, für die sie keinen Nutzen mehr haben. Wir möchten diesen Piloten (und übrigens auch jedem anderen) das neue Aufbereitungssystem vorstellen. Mit einem intuitiven Interface, Gegenstandsgruppierungen und Marktdaten können Spieler eine sachkundigere Entscheidung bezüglich dessen treffen, ob sie einen Gegenstand aufbereiten, verkaufen oder für eine leichtsinnige Expedition in den Niedersicherheitsraum auf ein Schiff klatschen sollen.

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Sternenbasen Dienstag, 22. Juli 2014

Besitzer von Sternenbasen, macht eure Corporation bereit zur Umgestaltung. Fügt eine Kompressionsanlage hinzu, um euer Erz und Eis zu lagern. Capital-Produzenten im Niedersicherheitsraum, investiert in die neue Thukker-Komponentenanlage. Lasst die neuen Booster, Anlagen und Änderungen Materialnachlässen für eure Industriellen arbeiten. Sie werden euch dafür lieben.

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Dynamische Preispolitik Dienstag, 22. Juli 2014

Das uralte Problem: Ihr müsst Schiffe bauen, aber alle Einrichtungen werden bereits benutzt. Damit ist jetzt Schluss! Mit Crius wird die Obergrenze für Einrichtungen entfernt, so dass ihr eure Aufträge einrichten könnt, wann immer ihr wollt. Behaltet aber den Preis im Auge, da die Stationen die Fertigungskosten anhand der aktiven Einrichtungen anpassen.

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