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#Leistung

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Winter 2018 - 2019

64-bit EVE Client Samstag, 1. Dezember 2018

As more and more of our pilots migrate to 64-bit operating systems, it's time for EVE to do the same.

With this change, we'll be offering a 64-bit client that will make better use of available system resources on the machines of our pilots, and bring EVE Online up to modern standards.

Settings Menu Overhaul Samstag, 1. Dezember 2018

With so many options for configuring your client and what’s displayed on screen in New Eden, the settings menu has become a little crowded over the years.

Capsuleers will benefit from a clearer and more coherent layout, along with some simplified options that are presented in a more understandable fashion.

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August Release
21. Aug
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July Release
10. Jul
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März-Aktualisierung
20. Mrz

Neuer Chat Dienstag, 20. März 2018

Ab sofort können sich Kapselpiloten über die Einführung eines neuen XMPP-basierenden Chats freuen.

Während sich das Erscheinungsbild des Chat-Systems vorerst nicht ändern wird, erfährt das, was dahinter steckt, eine radikale Verbesserung, um die Serverleistung zu verbessern und höhere Flexibilität für zukünftige Entwicklungen zu ermöglichen.

Mehr vom Entwicklerteam

Einstellung der EVE Voice Dienstag, 20. März 2018

Mit dem Blick in die Zukunft gerichtet und in Vorbereitung der Reise ins dritte Jahrzehnt schafft die Einstellung von EVE Voice mit der März-Aktualisierung neues Potenzial für den EVE-Online-Client. Sie erlaubt eine fortlaufende Verbesserung der Leistung und ein New Eden, das bereit für die Zukunft ist. Sie verspricht eine bessere Welt für jeden Kapselpiloten!

Mehr vom Entwicklerteam

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Januar-Aktualisierung
9. Jan

Überarbeitung des Nachladens Dienstag, 9. Januar 2018

Es ist bekannt, dass Kapselpiloten es lieben, gegenseitig auf ihre Raumschiffe zu schießen. Mit dieser Aktualisierung erhält das Nachladesystem eine Überarbeitung, um die Leistung zu verbessern und einige Probleme zu beheben.

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Veröffentlichung des Rüstungswettlaufs
5. Dez

Neue visuelle Effekte für Warpstörungsblasen Dienstag, 5. Dezember 2017

Ab Dezember werden Warpstörungsblasen neu dargestellt. Damit wird das „Ausweißen“ dramatisch reduziert, das auftrat, wenn mehrere Blasen in Formationen platziert wurden und sich dabei überschnitten.

Das obere Vorher-Nachher-Bild zeigt die Helligkeit von fünfzig Blasen, die übereinander platziert wurden. Links sieht man, wie es vorher aussah.

More Visual Renovation Dienstag, 5. Dezember 2017

As part of the ongoing commitment to keeping New Eden as visually stunning as possible, capsuleers will be able to enjoy more improved textures on structures found in missions and deadspace areas with this release.

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Juni Aktualisierung
13. Jun

Leistungsverbesserungen des Clients Dienstag, 13. Juni 2017

Mit der Veröffentlichung gibt es auch viele Leistungsverbesserungen am Client. Sie sollen die Technologien weiter optimieren, die mit der ersten Generation der Strukturen des Upwell Consortium im Kampf erprobt wurden.

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119.2
14. Feb
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29. Feb
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Operation: Frostline
8. Dez

Erhöhung der Rastergröße Dienstag, 8. Dezember 2015

Die Raster in EVE Online entsprechen dem, was die meisten MMOs als Blöcke oder Zonen bezeichnen. Sie sind riesige Sektoren im Weltraum, die entworfen wurden, um Ladevorgänge auszugleichen, die Leistung zu verwalten und im Prinzip verhindern, dass sowohl Spieler als auch der Server mehr Daten abfertigen müssen als nötig.

Ihr seid jedoch zahlreich und werdet schon bald zur Kolonisierung des EVE Universums gigantische Zitadellen inmitten der Sterne errichten. Daher machen wir die Raster 32-mal größer.

Das bedeutet für euch:
- Ihr werdet Schiffe, Objekte und Strukturen aus weiterer Entfernung sehen können.
- Ihr seht von weiter weg, wenn Schiffe heranwarpen oder wegwarpen.
- Gespeicherte Orte können sich ein wenig ändern, da sich ihre Position mit den Änderungen leicht verschoben haben könnte.

Mehr Details im Devblog

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Parallax
3. Nov

"Brain in a Box" Leistungsaktualisierung Dienstag, 3. November 2015

Brain in a Box (BiaB) ist eine Optimierung, die sich auf die Vorkalkulation und Skalierbarkeit des Caches für komplexe Berechnungen und die Neuorganisation von Daten konzentriert. Das bedeutet für euch bessere Leistung und schnellere Sprünge (vor allem in Flotten), ein höheres Bevölkerungsmaximum in Jita, und mehr unter der Haube.

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Mosaic
28. Apr

Verbesserungen des Mac-Clients Dienstag, 28. April 2015

Aktualisierungen des Mac-Clients verbessern Leistung und Stabilität. Die neue „Download-on-Demand“ („Download nach Bedarf“) Funktion ist nun auch im Mac-Client verfügbar, sodass neue Installationen von EVE Online innerhalb von Minuten spielbar sind, während der Rest des Spiels im Hintergrund nach Bedarf heruntergeladen wird.

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24. Mrz

Schnellere Installation mit „Download-on-Demand“ Dienstag, 24. März 2015

Ihr müsst nun nicht mehr auf den Download riesiger Datenmengen warten, bevor ihr eine neue Installation von EVE Online unter Windows nutzen könnt. Dank „Download-on-Demand“ (DoD) seid ihr innerhalb von wenigen Minuten startbereit. Weitere benötigte Komponenten werden nach Bedarf heruntergeladen und hinzugefügt. Eine Version für Mac folgt später im Laufe dieses Jahres.

Weitere Informationen

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Proteus
13. Jan

Optimierte und vereinfachte Module Dienstag, 13. Januar 2015

Zehn weitere Modulgruppen wurden überprüft und überarbeitet, um eine bessere Spezialisierung und Vielfalt zu bieten. "Benannte Module" wurden in jeder Gruppe mit standardisierten Namen aktualisiert, um euch eine eindeutigere Beschreibung der Boni und Eigenschaften eines jeden Moduls zu bieten.

Weitere Informationen

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Rhea
9. Dez

Benutzeroberfläche der Zukunft Dienstag, 9. Dezember 2014

Modernisierung der Funktionalität und des Erscheinungsbilds der EVE Online-Benutzeroberfläche. Wir haben besser erkennbare Symbole entworfen, die Transparenz des Bedienfelds verbessert und dessen Stil so angepasst, dass es besser zu dem gewaltigen Science Fiction-Universum passt, zu dem es gehört.

  • Große Namenssäuberung – Die Namen alter Probeaccounts ohne weiterführendes Abonnement werden durch generische Charakternamen ersetzt, sodass unzählige Namen wieder für neue Spieler zur Verfügung stehen
  • Schiffssteuerung per Tastatur – WASD? Warum nicht? (Optionale Funktion)
  • Benachrichtigungen zu Abschussberichten – Weitere Funktionen wurden zum kürzlich vorgestellten Benachrichtigungssystem hinzugefügt

Und wir haben gerade erst angefangen Dienstag, 9. Dezember 2014

Rhea ist die größte (und letzte) Veröffentlichung im Titanen-Zyklus. Sie bringt Handlung, Gameplay und wichtige Facetten der Spielerfahrung einen weiteren Sprung voran.

  • Einladungen von Corporations an Spieler
  • Aktualisierungen der CREST-API für externe Entwickler
  • Informationen zu Trefferpunkten für Drohnen in Hangars
  • Verbesserungen für das Hacken
  • ...und viel, viel mehr.

In den Patch Notes findet ihr die komplette Liste neuer Funktionen, Aktualisierungen und Ergänzungen in Rhea.

Weitere Informationen

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Phoebe
4. Nov

Kleinigkeiten sind wichtiger als ihr denkt Dienstag, 4. November 2014

“Kleinigkeiten” sind wichtig. Sie machen euer Leben einfacher und das Spiel unterhaltsamer - und sie sind zu einem großen Teil unserer Aktualisierungen geworden. Phoebe bildet da keine Ausnahme.

  • Neue Icons für das Panzerungs-/Rumpfreparatursystem
  • Aufteilung des Scan-Fensters
  • Hellere Nebel
  • Neue Strukturgeräusche
  • XML API-Aktualisierungen
  • Icons für Anziehungsfeldgeneratoren
  • …und viel, viel mehr.

In den Patchnotes, die ab 4. November verfügbar sind, findet ihr die komplette Liste mit Spielinhalten, Aktualisierungen und Ergänzungen in Phoebe.

Verbesserungen für Probeaccounts - Mehrere Schiffsrestriktionen wurden aufgehoben, darunter auch die für Schlachtschiffe.

Verbesserte Orientierungshilfe – Die Missionen sind jetzt direkter, kürzer und einfacher zu lesen. Wollt ihr eure Erinnerung auffrischen? Drückt F12 im Spiel, um die Tutorial-Missionen erneut zu erleben.

Weitere Informationen

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Oceanus
30. Sep

Eine bessere Zukunft bauen Dienstag, 30. September 2014

Eure Avatare sind da draußen und bestreiten eure Kämpfe – und wir haben neue Möglichkeiten, euch zu helfen, euren Charakteren zu helfen.

  • Beschreibungen der Marktgegenstände, wenn ihr mit der Maus darüberfahrt
  • CIDER-Leistungsverbesserungen für Nutzer des Mac-Clients
  • Neue Interface-Geräusche und Alarmgeräusche
  • Ein hochentwickeltes Benachrichtigungssystem, damit ihr keine wichtigen Charakter-, Schiffs- oder Stationsveränderungen verpasst

Weitere Informationen

Immer besserer als zuvor Dienstag, 30. September 2014

Keine Technologie wird zurückgelassen. So wie das EVE Universum, muss sich auch alles darin weiterentwickeln.

  • Die Balance zwischen Unterbrechern und Abfangjägern wurde überarbeitet
  • Benannte Module wurden überarbeitet und aktualisiert
  • Tarnvorgänge erhalten schicke neue visuelle und Audio-Effekte
  • EVE Online: Wir halten euer Spiel seit 2003 auf dem neuesten Stand