Language: Deutsch

#Benutzeroberfläche

>
Herbst 2017
>
August Release
16. Aug

Structure Combat Iterations Mittwoch, 16. August 2017

This release will bring the next installment of structure quality of life improvements, as well as the first adjustments to the structure combat system.

Suggestions from the community and the CSM have shaped these initial improvements, which include improved UI/UX feedback during structure deployment, refined access for refueling structures without the need for additional roles, and balance adjustments to selected structure weaponry to give more varied and unpredictable options when sieging and defending.

The moon scanning UI will also be improved with this release in preparation for the release of Refineries, and the upcoming changes to moon mining.

Mehr Details im Devblog

Persistent Scanning Results Mittwoch, 16. August 2017

From the August release onwards, scanning progress for cosmic signatures will be stored for capsuleers until they restart their EVE client. The results will no longer be cleared when docking, jumping wormholes, or during any other session change.

In addition to this, signature IDs will be added when saving locations from the probe scanner, to allow easier identification of bookmarks that pilots make during the scanning process.

Devblog lesen

>
July Release
11. Jul

Project Discovery – Exoplaneten Dienstag, 11. Juli 2017

Echte Wissenschaft kehrt nach New Eden zurück! In Zusammenarbeit mit der Universität Island und der Universität Genf führen wir in dieser Aktualisierung die Suche nach Exoplaneten in EVE Online ein.

In diesem Projekt nehmt ihr, die Kapselpiloten von New Eden, an einem Projekt innerhalb von EVE Online teil, das die Verarbeitung und Kategorisierung hunderttausender Bilder unterstützt und so vielleicht neue, weit entfernte Himmelskörper zum Vorschein bringt.

Mehr Details im Devblog

>
June Release
13. Jun
>
Überarbeitung von Skill-Injektoren
23. Mai

Überarbeitung von Skill-Injektoren Dienstag, 23. Mai 2017

Mit den Änderungen an PLEX im Mai dieses Jahres profitieren Kapselpiloten im gesamten Cluster von einem genauer anpassbaren Skillhandel.

Mit dieser Änderung werden neue, flexiblere Skill-Injektoren eingeführt. Die Extraktoren bleiben dabei unverändert, produzieren allerdings fünf Injektoren mit jeweils 100.000 SP, die einzeln verwendet werden können, anstelle eines Injektors mit 500.000 SP, der nur einmal verwendet werden kann.

>
119.3
14. Mrz

Verbesserungen des neuen Scansystems Dienstag, 14. März 2017

In dieser Aktualisierung können sich Kapselpiloten über viele Grafik- und Audioverbesserungen für das neue Scansystem freuen. Dazu gehören Änderungen des Farbschemas zur Klassifizierung von Ergebnissen, um die Sichtbarkeit zu erhöhen, sowie Verbesserungen der Benutzeroberfläche zum Verwalten, Stationieren und Bewegen von Sonden.

>
119.2
14. Feb

Verbesserungen der Benutzeroberfläche Dienstag, 14. Februar 2017

Nach Gesprächen mit dem Council of Stellar Management und vielen Spielern wird es in diesem Update einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche geben. Unter anderem wird die Berechnung der Marktsteuer detaillierter aufgeschlüsselt und die Anzeige von Blaupausen im Industriefenster verbessert, um diese Übersichtlicher zu gestalten.

Außerdem können fehlende Materialien für Industrieaufträge über die neue Option „Fehlendes Material kaufen“ im Industriefenster hinzugekauft werden.

Weitere Informationen

>
119.1
12. Jan

Besserer Ausrüstungssimulator Donnerstag, 12. Januar 2017

Diese Erweiterung bringt einige Verbesserungen für den Ausrüstungssimulator, darunter zahlreiche Korrekturen für Drohnen- und Modifikationsberechnungen, sowie optische Verbesserungen und die Möglichkeit, Corporation-Ausrüstungen zu importieren, sofern Piloten über die benötigten Rollen in ihrer Corporation verfügen.

>
EVE Online: Ascension
15. Nov

Ausrüstungssimulator Dienstag, 15. November 2016

Das perfekte Schiff zu planen ist jetzt einfacher, da ihr alles direkt ansehen könnt. Der Ausrüstungssimulator hebt Beschränkungen auf, sodass ihr mit Schiffen und Modulen experimentieren könnt, für die ihr derzeit noch nicht die benötigte Trainingsstufe habt oder die ihr noch nicht einmal besitzt. Das ist die spielinterne Schiffsbausimulation auf die Kampfpiloten, Entdecker und Industrielle gewartet haben!

Feedback abgeben

Neues visuelles Feedback Dienstag, 15. November 2016

Für das neue Kommandostrahlsystem stellen wir mit mehrschichtigem Feedback sicher, dass die Situation für alle Beteiligten überschaubar bleibt. Kommandostrahlen werden mit einem klaren optischen Effekt den Bereich anzeigen, in dem Schiffe den Bonus erhalten, Kampflogs werden aufzeichnen, wie viele Piloten beeinflusst wurden, und der „Effektbalken“ wird anzeigen, wann und woher ihr einen Bonus erhaltet.

Neue Charakterübersicht Dienstag, 15. November 2016

Diesen Winter wird die Charakterübersicht aktualisiert, um die Charakterinformationen übersichtlicher darzustellen und die Unterscheidung zwischen Alpha- und Omega-Kloneigenschaften für alte und neue Piloten zu vereinfachen.

Diese neue Charakterübersicht stellt die Voraussetzungen für das Skilltraining, den Fortschritt und die Weiterentwicklung eindeutiger dar und bietet eine einfachere Übersicht über die Trainingswarteschlange sowie eine einfachere Verwaltung und Anzeige des Skilltrainings und legt die Kontrolle über die Charakterentwicklung mehr denn je in die Hände der Piloten.

Devblog lesen

>
EVE Portal
8. Nov

Die EVE Online Mobile App Beta Dienstag, 8. November 2016

Das „EVE Portal“ steht nun in der Betaversion zum Download bereit und erlaubt es Piloten, grundlegende Charakterinformationen einzusehen, das Skilltraining zu überwachen, EVEmail zu senden und zu erhalten, den spielinternen Kalender zu benutzen, sowie PLEX und Aurum zu kaufen. Push-Benachrichtigungen halten beschäftigte Kapselpiloten über die Ereignisse in New Eden auf dem Laufenden, selbst wenn sie nicht mit den EVE-Client verbunden sind.

Weitere Details gibt es im (englischsprachigen) Devblog. Wir freuen uns über Rückmeldungen, sowie Wünsche für weitere Funktionen, die ihr im „EVE Portal“ vermisst, im Kommentarbereich des Devblogs.

Mehr Details im Devblog

Eure Trainingswarteschlange überwachen Beta Dienstag, 8. November 2016

Mit der Möglichkeit, eure Trainingswarteschlange und den Trainingsfortschritt unterwegs zu überwachen, verpasst ihr nie wieder wertvolle Skilltrainingszeit. Das „EVE Portal“ benachrichtigt euch zudem darüber, wenn ein Charakter das Training beendet hat, um zu verhindert, dass ihr wertvolle Trainingszeit einbüßt, wenn eure Trainingswarteschlange abgeschlossen ist.

>
118.9
11. Okt
>
118.7
9. Aug

Feedback zu Frachträumen Dienstag, 9. August 2016

Im Zuge unserer Bemühungen, die Benutzeroberfläche intuitiver zu machen, enthält diese Veröffentlichung eine detailliertere Übersicht der Frachträume des Schiffes eines Piloten, einschließlich einer verbesserten visuellen Darstellung des Status und der Fülldichte.

Piloten können jetzt per Rechtsklick einstellen, welchen Frachtraum sie beobachten wollen. Daraufhin wird ihnen in Prozent angezeigt, wie viel Kapazität durch ihre aktuelle Fracht aufgebraucht wird. Ändert sich der Füllstand während verschiedener Handlungen im Weltraum (wie zum Beispiel Bergbau oder Bergung) wird ihnen das über visuelle Hinweise angezeigt.

>
118.6
28. Jun

118.6 Feature Tour Dienstag, 28. Juni 2016

Begleitet uns mit der neuesten Feature-Tour auf eine Erkundungsreise von Patch 118.6 – wir beleuchten neue Balanceverbesserungen für Zitadellen, Massenausrüstung, legalisierte Kampf-Booster, visuelle Verbesserungen für Sprungtore, Hangars und Booster mit sekundären Beleuchtungseffekten, neue Serpentis-Piratenimplantate und das brandneue Herausforderungssystem des Scope-Nachrichtenkanals, das am Erscheinungstag mit dem Event „Der Schatten der Schlange“ sein Debut gibt!

Neue Darstellung des Andockens/Abdockens Dienstag, 28. Juni 2016

Mit dem Release 118.6 wird eine neue Kameraanimation beim An- und Abdocken den Fokus auf das Schiff richten, um einen filmischen Effekt zu erreichen. Die Abdockkamera kann jederzeit unterbrochen werden, um sofort volle Kontrolle über die Steuerung zu erlangen, für den Fall dass Kapselpiloten sich beim Abdocken in einer Blockade oder sonstigen brenzligen Lage befinden sollten.

Erneuerung der Taktischen Übersicht Dienstag, 28. Juni 2016

Mit Release 118.6 wird die Taktische Übersicht mit einer Reihe von Verbesserungen ausgestattet. Darunter fällt die Reichweite des Anziehungsfelds, wenn die Maus über das Modul gefahren wird, als auch Orbitanzeigen für Schiffe und Jäger, sowie eine Fluglinie entsprechend der Bewegung eures Schiffes, um die räumliche Wahrnehmung in Kampfsituationen zu verbessern.

Verbesserungen der Spielerfahrung für neue Spieler Dienstag, 28. Juni 2016

Um den Spielfluss von EVE Online für frischgebackene Piloten zu verbessern, werden eine Reihe von Änderungen an Benachrichtigungen und im Spiel angezeigten Informationen durchgeführt. Die Orientierungshilfe für Gelegenheiten wird mit eindeutigeren Anweisungen, einem besseren Spielfluss, verbessertem Fortschrittsgefühl und einem bedeutungsgebenden Kontext für mechanische Aufgaben optimiert. Zudem wird es einen vorgeschlagenen Gelegenheitenpfad geben, um Spielern ein besseres Gefühl ihres Fortschritts zu vermitteln. Kämpfe, die Teil von Gelegenheiten sind, werden zudem dynamischer gestaltet und es wird eine Reihe von Verbesserungen der Benutzeroberfläche implementiert, um diverse Aktivitäten im Spiel, wie zum Beispiel Bergbau oder Transaktionen, eindeutiger zu machen.

Weitere Informationen finden sich in den Patch-Details zu Patch 118.6.

>
EVE Online: Citadel
27. Apr

Neue Systeme zur Zugriffskontrolle Mittwoch, 27. April 2016

Zugriffe auf Dienste, die in den neuen Zitadellen verfügbar sind, sowie damit verbundene Steuern, können nun viel raffinierter kontrolliert werden - nicht nur für eure Corporation oder Allianz, sondern für alle Einzelspieler.

Baut eure Strukturen und entscheidet, wer sie in welchem Ausmaß benutzen darf. Zugriffseinstellungen für Strukturen sind getrennt von den Einstellungen für die Besitzverwaltung, und erlauben es euch, angepasste Zugriffsprofile zu erschaffen, ohne die Sicherheit zu gefährden.

Kampfrückmeldungen: Optische Benachrichtigungen Mittwoch, 27. April 2016

In der Hitze des Gefechts können wichtige Ereignisse leicht übersehen werden, besonders wenn sie sich nicht im Blickfeld befinden. Der Benutzeroberfläche wurden neue visuelle Elemente hinzugefügt, um eure Aufmerksamkeit auf einen hereinwarpenden Piloten oder ein Schiff zu lenken, dass seinem Untergang nahe ist.

>
118.1
12. Jan

Neuer Launcher Dienstag, 12. Januar 2016

Der neue Launcher hat die BETA-Phase verlassen und ist nun als offizieller Download für EVE Online verfügbar. Wir bieten weiterhin Unterstützung für den alten Launcher an, der neue Launcher bietet jedoch einen bessere Vorgang zum Patchen, regelmäßige Überprüfungen für Aktualisierungen, Unterstützung für mehrere Accounts, sowie einfacheren Zugriff auf die Testserver. Wir empfehlen allen Spielern, noch heute auf den neuen Launcher zu wechseln.

>
Operation: Frostline
8. Dez

Gamma-Anpassung Dienstag, 8. Dezember 2015

Ein neuer Regler wurde in das Menü „Einstellungen“ eingefügt, um die Darstellung je nach den Lichtbedingungen in eurem Zimmer aufzuhellen oder zu verdunkeln und das visuelle Erlebnis auf eure persönlichen Vorlieben abzustimmen.

>
Parallax
3. Nov

Kamerabewegung bei Inaktivität ein/ausschalten Dienstag, 3. November 2015

Standardmäßig zeigen alle Kameradrohnen eine atmosphärische Auf- und Abbewegung. Die Einstellungen bieten Kapselpiloten nun die Möglichkeit, diese dezente Bewegung abzuschalten. Dies dürfte vor allem Spieler interessieren, die hochpräzise Screenshots und Zeitraffervideos vom Spiel aufnehmen wollen.

Sonden-Scankarte Dienstag, 3. November 2015

Die Erkundung des Universums und die Entdeckung des Unbekannten ist ein wichtiger Teil der EVE-Erfahrung für viele unerschrockene Piloten. Das Scanfenster enthält nun seine eigene Instanz der Sternenkarte für das Scannen mit Sonden, um das Scannen nach neuen Abenteuern noch einfacher zu machen. Sobald ihr jedoch dort eintrefft, seid ihr auf euch allein gestellt!

>
Vanguard
6. Okt

Neuer Launcher Beta Dienstag, 6. Oktober 2015

Es gibt einen neuen Launcher, der von Grund auf nach euren Rückmeldungen und mit eurer Funktions-Wunschliste im Hinterkopf erstellt wurde. Dieser Betatest ist nur auf Englisch verfügbar und steht nicht für Mac oder Windows XP zur Verfügung.

  • Ein verbessertes System zum Patchen, mit mehr Möglichkeiten zur Fehlerdiagnose hilft beim Erkennen von Verbindungsfehlern.
  • Die reguläre Suche nach Aktualisierungen erlaubt automatische Patches, sobald der Launcher eine neue verfügbare Aktualisierung entdeckt.
  • Unterstützung zur Serverauswahl sorgt dafür, dass nicht mehr mit Clients "jongliert" werden muss oder unterschiedliche Installationen benötigt werden, um auf den öffentlichen Testservern zu spielen.
  • Ihr könnt euch in verschiedene Accounts mit einem einzigen Knopfdruck einloggen, und jeder Account verfügt über sein eigenes Profil mit Einstellungen.
>
Vanguard
29. Sep

Mehrfachkäufe Dienstag, 29. September 2015

Das Einkaufserlebnis ist nun noch schneller, sowohl für den Piloten, der seine Vorräte für sein nächstes Abenteuer auffüllt, als auch für den Industriellen, der die Vorräte herstellt, um die Marktregale zu füllen. Mit Mehrfachkäufen könnt ihr jetzt mehrere Gegenstände auf einmal kaufen.

Sucht eure Gegenstände aus, wählt die Station und klickt auf "Kaufen". Ihr werdet darüber benachrichtigt, falls bestimmte Mengen nicht verfügbar sind, und Gegenstände, die nicht erfolgreich gekauft werden konnten, werden dem Fenster erneut hinzugefügt. Das Mehrfachkauf-Fenster ist zudem über das Schnellmenü und die Ausrüstungsliste verfügbar. Wir haben weiterhin Kurzinfos hinzugefügt, um die beste Station, das beste System und regionale Preise für jeden Gegenstandstyp anzuzeigen.

Der Mehrfachkauf eignet sich nur für unmittelbare Einkäufe in Stationen des aktuellen Systems.

Zähler für unangreifbare Tarnung nach einem Sprung Dienstag, 29. September 2015

Die optischen Zähler für Crimewatch haben sich für unsere Spieler als außerordentlich hilfreich erwiesen, so dass wir einen weiteren hinzugefügt haben. Die unangreifbare Tarnung nach dem Sprung durch ein Sprungtor oder das Eintreten in ein Wurmloch benötigt jetzt kein gedankliches Runterzählen mehr. Ein neuer optischer Zähler zeigt genau an, wann die Tarnung abklingt.

Wurmloch-Polarisierungstimer Dienstag, 29. September 2015

Wurmlöcher bergen vielerlei Gefahren. Eine davon ist die Polarisierung, ein Effekt, der euch daran hindert, innerhalb von fünf Minuten zweimal durch dasselbe Wurmloch zu springen. Nun können alle Piloten die Eieruhren wieder zurück in die Küche bringen und auch den letzten Nutzen für die Lokalzeit im unbekannten Raum vergessen. Nun wird ein grafischer Timer auf den Wurmlochsymbolen im Raum eingeblendet, der auch weitere Informationen anzeigt, wenn man den Mauszeiger über ihm schweben lässt.

>
Aegis
7. Jul

Aktualisierung der Übersicht und der Symbole Dienstag, 7. Juli 2015

Das Feedback unserer Spieler hat in der Letzten Update-Runde zur neuen Übersicht und den geometrischen Symbolen eine große Rolle gespielt. Dieses Mal gab es unter anderem folgende Änderungen:

  • Drohnen wurden in vier bekannte und leicht unterscheidbare Symbole zusammengefasst
  • Verbesserte Lesbarkeit bei 90 %-Skalierung
  • Klarere Unterscheidung zwischen NPC- und Spielerschiffen

Mehr Details im Devblog

>
Carnyx
2. Jun

Neue Übersichtssymbole Dienstag, 2. Juni 2015

Neue Klammern und Übersichtsanzeigen sind intuitiver und einheitlich, so dass Spieler ihre Umgebung schneller und einfacher einschätzen können.

  • Intuitiver - Schiffsklassen können im Kampf identifiziert werden, wodurch die Zielerfassung verbessert wird und Entscheidungen schneller getroffen werden können. Stationen mit unterschiedlichem Zweck bekommen einzigartige Symbole, um diesen primären Zweck zu identifizieren.
  • Einheitlich - Die Übersicht, die Sternenkarte, der Markt und ISIS teilen sich den gleichen Satz an Symbolen, so dass es einfacher für euch ist, schnell die Information oder die Gegenstände zu erkennen, die ihr sucht, egal wo ihr euch im Client befindet.
>
Mosaic
28. Apr

3D-Sternenkarte Opt-In Dienstag, 28. April 2015

Eure 3D-Sternenkarte ist da: Funktionsreich und frisch aus der Betaphase, fertig zur ersten offiziellen Veröffentlichung. Einige der neuesten Optionen sind:

  • Verbesserte Filter
  • Nahtlose Übergänge
  • Fenstermodus

Weitere Informationen

Aktualisierte Sensorübersicht Dienstag, 28. April 2015

Kein Fan des Systemeintrittsscans? Findet ihr es spannender, blind zu fliegen? Was auch immer der Grund sein mag, manchmal wollt ihr die Sensorübersicht abschalten. Neue Schalter erlauben euch, die Übersicht und den Systemscan bei Eintritt zu kontrollieren. Guten Flug!

Verbesserungen der Benutzeroberfläche für Corporation-Rollen Dienstag, 28. April 2015

Verwaltet euer Team und die jeweiligen Befugnisse nun einfacher und effizienter. Neue Verbesserungen der Rollenverwaltung fassen Seiten und Fenster zusammen, um euch über weniger Klicks mehr Informationen zur Verfügung zu stellen.

  • Rollen und Stationsdienste wurden zusammengefasst, um die Anzahl an Verwaltungsansichten zu reduzieren. Die kombinierte Ansicht heißt nun Befugnisse.
  • Rollen- und Gruppennamen werden nun senkrecht angezeigt, um Platz zu sparen.
  • Rollen und zu genehmigende Rollen können nun über ein einziges Kontrollkästchen mit drei Zuständen bearbeitet werden.
  • Zugangskontrollen wurden auf eine einseitige Matrix reduziert.
  • Im neuen Reiter Rollen & Gruppen ist nun eine Filteroption verfügbar.
>
24. Mrz

Keine CSPA-Gebühren für neue Piloten Dienstag, 24. März 2015

Gemäß den Bestimmungen des CONCORD-Spamschutzabkommens (CSPA) müssen unbekannte Piloten eine CSPA-Gebühr bezahlen, um euch EVE Mail zu senden.  Neue Piloten werden nun bemerken, dass ihre Standardgebühr auf 0 ISK gesetzt wurde, wodurch Anwerber und neue Bekanntschaften sie leichter kontaktieren  können. Ihr könnt die CSPA-Gebühren im Fenster „Kommunikationseinstellungen“ aktivieren und anpassen.

Weitere Informationen

Beta-Version der 3D-Sternenkarte: Noch größer, noch besser Beta Opt-In Dienstag, 24. März 2015

Wenn ihr die neue Sternenkarte noch nicht ausprobiert habt, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür.

  • Schwebendes, verankerbares und in der Größe anpassbares Fenster
  • Bessere Lesbarkeit und verbessertes Aussehen
  • Gruppierung auf Regions- und Konstellationsebene
  • NEU Scannen per Sonde über die 3D-Sternenkarte

Im Escape-Menü (ESC) findet ihr unter „Allgemeine Einstellungen“ den Reiter „Experimentelle Features“. Dort befindet sich ein Kontrollkästchen für die 3D-Sternenkarte. Sobald ihr das Kästchen aktiviert habt, erscheint ein zweites Kartensymbol in eurem Neocom. Schaltet die Karte ein und probiert sie aus!

>
Tiamat
17. Feb

Verwaltungswerkzeuge und -verbesserungen Dienstag, 17. Februar 2015

Ein großer Teil beim Aufbau eines galaktischen Imperiums besteht darin, die Reihen eurer Corporation zu informieren, glücklich zu machen und zu erweitern. Tiamat verbessert einige gängige Verwaltungsaufgaben und macht das Leben damit für eure Anwerber und Anführer um vieles einfacher.

  • Erhöht das Limit für Mailinglisten von 3.000 auf 5.000
  • Zusätzliche Filter für die Mitgliederliste
  • Die Größe des Fensters ""Corporation-Details bearbeiten"" kann nun angepasst werden
  • Die Corporation-Beschreibung unterstützt nun Hyperlinks und Bearbeitung
  • Das Auflösen von Büromietverträgen wurde deutlicher und einfacher
  • Optionale eigene Nachricht für eine Bewerbungsablehnung
>
Proteus
13. Jan

Aura auf Deutsch/Russisch Dienstag, 13. Januar 2015

Besser als je zuvor! Die russische und deutsche Stimme für Aura wurde komplett neu aufgenommen – für die deutsche Version haben wir die bekannte EVE-Spielerin Naburi NasNaburi ins Tonstudio gebracht.

Weitere Sternenkartenfunktionen Dienstag, 13. Januar 2015

Es gibt neue Beta-Funktionen für die optionale Sternenkarte, die mit Rhea eingeführt wurde. Diese beinhalten eine unabhängige Systemansicht, Informationen zu Sternen, wenn ihr mit der Maus darüberfahrt, eine Suche und eine verbesserte Visualisierung der Route.

>
Rhea
9. Dez

Benutzeroberfläche der Zukunft Dienstag, 9. Dezember 2014

Modernisierung der Funktionalität und des Erscheinungsbilds der EVE Online-Benutzeroberfläche. Wir haben besser erkennbare Symbole entworfen, die Transparenz des Bedienfelds verbessert und dessen Stil so angepasst, dass es besser zu dem gewaltigen Science Fiction-Universum passt, zu dem es gehört.

  • Große Namenssäuberung – Die Namen alter Probeaccounts ohne weiterführendes Abonnement werden durch generische Charakternamen ersetzt, sodass unzählige Namen wieder für neue Spieler zur Verfügung stehen
  • Schiffssteuerung per Tastatur – WASD? Warum nicht? (Optionale Funktion)
  • Benachrichtigungen zu Abschussberichten – Weitere Funktionen wurden zum kürzlich vorgestellten Benachrichtigungssystem hinzugefügt
>
Phoebe
4. Nov
>
Oceanus
30. Sep

Warnungen in Farbe Dienstag, 30. September 2014

Das Mysterium der Wurmlöcher führt euch in das dunkle Unbekannte, aber himmlische Hinweise bereiten euch auf das Kommende vor. Farben innerhalb des Wurmlochs geben die maximale Schiffsgröße an, die durch sie passieren kann. Im Inneren weisen euch verschiedene Nebelmuster auf die Gefahrenstufe hin, mit der ihr in diesem Teil des unbekannten Raums rechnen müsst. Beachtet die Zeichen und plant entsprechend. Guten Flug, Piloten!

Eine bessere Zukunft bauen Dienstag, 30. September 2014

Eure Avatare sind da draußen und bestreiten eure Kämpfe – und wir haben neue Möglichkeiten, euch zu helfen, euren Charakteren zu helfen.

  • Beschreibungen der Marktgegenstände, wenn ihr mit der Maus darüberfahrt
  • CIDER-Leistungsverbesserungen für Nutzer des Mac-Clients
  • Neue Interface-Geräusche und Alarmgeräusche
  • Ein hochentwickeltes Benachrichtigungssystem, damit ihr keine wichtigen Charakter-, Schiffs- oder Stationsveränderungen verpasst

Weitere Informationen

>
Hyperion
26. Aug

Teilt eure Übersicht Dienstag, 26. August 2014

Flotten, die Betreuung neuer Spieler und die Zusammenarbeit mit anderen sind unterhaltsamer (und sicherer), wenn alle auf der selben Wellenlänge sind. Ein einfacher Weg, das zu erreichen, ist das Teilen der Übersichtseinstellungen. Dies ist nun durch das einfaches Ziehen eines Symbols in den Chat möglich.

  • Helft Neulingen
  • Synchronisiert eure Staffeln
  • Teilt mit Freunden

Symbole für jedes eurer gespeicherten Layouts findet ihr in den Übersichtseinstellungen. Behaltet den Chat im Auge und sammelt die besten Layouts, die Piloten dort teilen. Rechts von den Tabs wurde eine neue Schaltfläche für die Übersicht eingefügt, um das Laden und Vergleichen von Übersichten noch einfacher zu machen.

Mehr Details im Devblog

Tools und Verbesserungen Dienstag, 26. August 2014

Jede Veröffentlichung beinhaltet Updates der Benutzeroberfläche von EVE, sowie visuelle und spieltechnische Veränderungen, die häufig von Reaktionen der Community angeregt wurden. Einige der Verbesserungen und Extras in Hyperion sind:

  • Schwere Angriffskreuzer und Mikrowarpantriebe werden angepasst
  • Von Allianzen kontrollierte planetare Kolonien sind nun für alle Spieler offen, nicht nur für die Allianz, welche über die Souveränität verfügt.
  • Neue Kurzinfos sorgen für nützlichere, kontextbezogene Marktinformationen.
  • Grafische Verbesserungen für Inhalte von Missions- und Erkundungs-Sites
>
Crius
22. Jul

Nutzererfahrung Dienstag, 22. Juli 2014

Ihr werdet merken, dass viele der Fenster, die ihr für Industrie und Forschung benutzt, optisch verbessert wurden und dynamische Informationen bieten, die ausschlaggebend für eure Entscheidungen sind. Die Information wird grafischer dargestellt, die Rückmeldungen deutlicher. Die Erfahrung ist fesselnder.

  • Vorschau der Auftragsdaten für jede Blaupause
  • Sofortige Berechnung der Auftragskosten
  • Vergangene Aufträge mit Ein-Klick-Wiedervorlage (vorausgesetzt die Blaupause und Materialien sind verfügbar)

Mehr Details im Devblog