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Fanfest 2017
6. Apr

Fanfest 2017 Donnerstag, 6. April 2017

Das Fanfest ist zurück!

Größer, besser und verrückter denn je zuvor! Die Party auf dem Gipfel der Welt wird nicht nur als Feier des EVE-Universums, sondern auch als Feier zum 20. Geburtstag von CCP (gegründet 1997) stattfinden.

Das EVE Fanfest bringt unsere wunderbare Spielergemeinschaft auf unglaubliche Weise für eine dreitägige Feier rund um New Eden in Reykjavik in Island zusammen, der nördlichsten Hauptstadt der Erde.

Auf unsere Spieler warten großartige Präsentationen, sowohl von Entwicklern, als auch von Spielern selbst, zudem Turniere, ein direkter Draht zu Entwicklern in Diskussionsrunden, sowie erste Einblicke auf CCP-Projekte, die das nächste EVE: Valkyrie oder EVE: Gunjack sein könnten.

Um den Festlichkeiten die Krone aufzusetzen, laden wir alle Teilnehmer zur Party auf dem Gipfel der Welt und der berüchtigten Kneipentour durch Reykjavik ein.

Jetzt Tickets kaufen!

Pacifier Donnerstag, 6. April 2017

Jeder Käufer eines Tickets für das Fanfest 2017 erhält eine CONCORD-Fregatte der Pacifier-Klasse als Belohnung.

Obwohl die CONCORD-Subsysteme aus diesem Schiff entfernt wurden, ist es dennoch ein beeindruckendes kleines Schiff, welches sich auf dem Schlachtfeld behaupten kann.

Die Pacifier wird nach dem Fanfest 2017 in einer Sommererweiterung verteilt.

Enforcer Donnerstag, 6. April 2017

Zur Feier des 20. Geburtstags von CCP, erhält jeder Käufer eines Tickets für das Fanfest 2017 vor dem 1. Januar 2017 einen CONCORD-Kreuzer der Enforcer-Klasse.

Die Enforcer ist eine Fusion mehrerer beliebter Kreuzer aus dem gesamten Cluster. Obwohl diese Version keine Waffen-Subsysteme von CONCORD mehr besitzt, ist sie dennoch ein Schiff mit Biss.

Die Enforcer wird nach dem Fanfest 2017 in einer Sommererweiterung verteilt.

Marshal Donnerstag, 6. April 2017

Zur Feier des 20. Geburtstags von CCP, erhält jeder Käufer eines Tickets für das Fanfest 2017 und EVE Vegas 2017 ein CONCORD-Schlachtschiff der Marshal-Klasse.

Unter dem Kommando von CONCORD hat die Marhsal das letzte Wort bei der interstellaren Friedensstiftung. Sie wird nur von den bewährtesten und erfahrensten CONCORD-Piloten geflogen und war fast ein Jahrhundert lang das Hauptstandbein von CONCORD. Die Marshal ist ein furchteinflößenden Gegner, selbst ohne die vorgeschriebene Waffenhardware von CONCORD.

Die Marshal wird nach EVE Vegas 2017 in einer Wintererweiterung verteilt.

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119.3
14. Mrz

Reparaturdienste in Upwell-Strukturen Dienstag, 14. März 2017

Aufgrund von Feedback des Councils of Stellar Management und der allgemeinen Spielergemeinschaft erhalten Upwell-Strukturen die Fähigkeit, Gegenstände zu reparieren. Damit bieten diese dieselben Dienstleistungen an wie die Stationen im Cluster. Diese Änderung wird die Reparatur von Schiffen, Drohnen und Modulen in Zitadellen und Ingenieurskomplexen ermöglichen.

Verbesserungen des neuen Scansystems Dienstag, 14. März 2017

In dieser Aktualisierung können sich Kapselpiloten über viele Grafik- und Audioverbesserungen für das neue Scansystem freuen. Dazu gehören Änderungen des Farbschemas zur Klassifizierung von Ergebnissen, um die Sichtbarkeit zu erhöhen, sowie Verbesserungen der Benutzeroberfläche zum Verwalten, Stationieren und Bewegen von Sonden.

Überarbeitung von Cormorant & Flycatcher Dienstag, 14. März 2017

In dieser Aktualisierung laufen die Caldari-Ingenieure zur Hochform auf. Sie haben ebenfalls die Zerstörer der Cormorant- und Flycatcher-Klasse überarbeitet, um sie optisch ansprechender zu gestalten. Die Cormorant ist einer der meistgenutzten Zerstörer in New Eden, und dessen Tech II-Varianten werden mit einem brandneuen Modell und neuen Animationen aufgefrischt.

Rorqual & Mining Improvements Dienstag, 14. März 2017

This release will see some balance changes to the Rorqual, as well as some tweaks to mining in general with faster cycle times and reduced yield for excavator mining drones, as well as killmail generation on destruction of excavator drones. Tech two mining drones will gain the benefits of the Mining Drone Specialization skill and all mining drones can now be launched and controlled with customizable hotkeys. In addition to this, in order to focus further on its intended purpose, the PANIC module will now require active target lock on an asteroid or ice deposit before it can be activated.

Mehr dazu in Kürze in den Foren

Überarbeitung der Chimera Dienstag, 14. März 2017

Die Ingenieure der Caldari Navy überarbeiten in regelmäßigen Abständen die Technologie der Schiffe in ihrer Flotte. Dieses Mal ist die Chimera dran. Mit einem völlig neuen, eleganteren, glatteren und detaillierteren Modell und einem Texturpaket, das dieselbe Texturtechnologie verwendet wie Zitadellen wird die Chimera nach dieser Aktualisierung besser aussehen als jemals zuvor.

Grafische Aktualisierung von ORE-Schiffen Dienstag, 14. März 2017

In dieser Aktualisierung können sich unsere Piloten über grafische Updates für alle ORE-Schiffe in New Eden freuen. Ein Texturupdate verteilt die Lackschicht auf den Schiffen besser, und es wurden weitere Details hinzugefügt, um die wertvollen Schiffsrümpfe noch realistischer darzustellen.

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119.2
14. Feb

Die Gala der Wächter Dienstag, 14. Februar 2017

Das Angel Cartel und die Serpentis Corporation versammeln sich zu ihrem jährlichen Treffen, um über Geschäftliches und die Unterweltpolitik in New Eden zu diskutieren. Da der Rauschgiftschmuggel zunimmt und das Cartel und die Serpentis Gerüchten zufolge Super Kerr-Induzierte Nanobeschichtungen verwenden, um die Inhalte ihrer Frachträume zu verschleiern, ermutigt CONCORD alle Kapselpiloten, die Gala zu stoppen, indem sie deren Treffpunkte ausfindig machen und zerstören.

Mehr Details im Devblog

SoCT Midnight SKINs Dienstag, 14. Februar 2017

Mit der 119.1 Erweiterung gibt es eine Reihe neuer Lackierungen für Schiffe, die von der Society of Conscious Thought entworfen wurden.

Der „Mitternacht“ SKIN wird mit 119.1 aufgespielt und steht ab dem 21. Februar im New Eden Store zur Verfügung.

Verbesserungen der Benutzeroberfläche Dienstag, 14. Februar 2017

Nach Gesprächen mit dem Council of Stellar Management und vielen Spielern wird es in diesem Update einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche geben. Unter anderem wird die Berechnung der Marktsteuer detaillierter aufgeschlüsselt und die Anzeige von Blaupausen im Industriefenster verbessert, um diese Übersichtlicher zu gestalten.

Außerdem können fehlende Materialien für Industrieaufträge über die neue Option „Fehlendes Material kaufen“ im Industriefenster hinzugekauft werden.

Weitere Informationen

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119.1
12. Jan
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YC119 New Year Gifts
31. Dez

YC119 Neujahrsgeschenke Samstag, 31. Dezember 2016

Und das neue Jahr gebührend einzuläuten, schenkt CONCORD Kapselpiloten festliche Feuerwerke und Werfer, um YC119 willkommen zu heißen!

Die YC119 Neujahrsgeschenke sind vom 31.12.2016, 00:00:00 Uhr, bis zum 09.01.2017, 23:59:59 Uhr, verfügbar.

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YC119 Yoiul Festival Final Day!
25. Dez

Der letzte Tag der Yoiul-Geschenke! Sonntag, 25. Dezember 2016

Am 25. Dezember ist der letzte Tag für Yoiul-Geschenke für YC119 - verpasst nicht eure festliche Überraschung!

Da diese Geschenke besonders sind, stehen sie Piloten bis zum 09.01.2017, 23:59:59 UTC, im Einlösesystem zur Verfügung.

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YC119 Yoiul Festival
14. Dez

Tägliche Yoiul-Geschenke! Mittwoch, 14. Dezember 2016

Das Neue Jahr steht für New Eden vor der Tür, und CONCORD bringt Großreiche und Kapselpiloten für eine Feier menschlicher Errungenschaft zusammen.

Während den 12 festlichen Tagen finden Kapselpiloten in ihrem Einlösesystem zahlreiche Geschenke, die von Schiffslackierungen, über Schmuckgegenstände zu Ereignissen dieses Jahres, bis hin zu „Cerebral Accelerators“, Kleidung und anderen festlichen Geschenken reichen.

Bitte beachtet, dass diese Geschenke ab dem 14. Dezember 00:00:00 UTC im Einlösesystem auftauchen werden. Jedes Geschenk wird für 24 Stunden verfügbar sein, bis 23:59:59 Uhr UTC. Dann wird es durch das nächste Geschenk ersetzt.

Loggt euch ein und löst eure Geschenke im Einlösesystem ein, um nichts zu verpassen!

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118.10
13. Dez

Renovierung der Stationsaußenbereiche Dienstag, 13. Dezember 2016

In ihrem Bestreben, stetig die Ästhetik von New Eden zu verbessern, haben die Stationsingenieure hart daran gearbeitet, die Annäherungsbeleuchtung beim Andocken im gesamten Cluster auszutauschen und neue Reklametafeln außerhalb von Stationen aufzubauen.

Mit diesen Änderungen ist die äußere Umgebung von Stationen dynamischer als je zuvor: Schiffe docken an und ab, Annäherungsleuchten führen Schiffe in die Andockschleuse, und unsere Lieblingsreklame läuft 23,75 Stunden lang, 7 Tage die Woche im gesamten Cluster!

Änderungen an imperialen Bergbaueinsätzen Dienstag, 13. Dezember 2016

Bergbaueinsätze von Nicht-Kapselpiloten bekommen mit dieser Erweiterung mehr Aufmerksamkeit und reagieren noch dynamischer auf Interaktionen von Piloten. Wenn Piloten diese Einsätze vor anderen Kapselpiloten verteidigen, profitieren diese von logistischer Fernunterstützung von der verteidigenden Bergbauflotte.

Zudem richtet sich die Größe der Einsatzgruppe, die diesen Bergbaueinsätzen zur Hilfe kommt, am Sicherheitsstatus des Systems in welchem Bergbau betrieben wird.

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EVE Online: Ascension
15. Nov

Klonstatus Dienstag, 15. November 2016

Klonwissenschaftler in New Eden haben hart daran gearbeitet, die militärischen Möglichkeiten von Kapselpiloten für den Nutzen der Großreiche aufzupolstern. Währenddessen haben Sie eine neue Klonmethode entwickelt, die Klone jeweils einem neuen Status zuweist: Alpha und Omega.

Omega-Klone ähneln unseren aktuellen Piloten und funktionieren genau wie Charaktere mit einer Abonnementzahlung. Alpha-Klone werden gratis und ohne Abonnement verfügbar sein. Sie können bestimmte Skills trainieren, die sich nach dem Volk ihres Charakters richten.

Das Skillset, welches Alpha-Klone trainieren können, richtet sich nach dem Volk des trainierenden Charakters und beinhaltet Skills für das Fliegen von Tech-1 Fregatten, Zerstörern und Kreuzern, sowie grundlegenden Zugriff auf Handel und Industrie.

Für weitere Informationen zum Klonstatus seht euch folgenden Devblog an.

Devblog lesen

Überarbeitete Spielerfahrung für neue Spieler Dienstag, 15. November 2016

Mit EVE Online: Ascension, der ersten Phase der überarbeiteten Spielerfahrung für neue Spieler und einer neuen Einführung in die grundlegende Mechanik von EVE Online, werden die ersten Stunde im Leben eines Kapselpiloten lebendiger als je zuvor. Diese Reise wird von einem Pilotenmentor mit englischer Sprachausgabe begleitet, der neue Kapselpiloten durch Ihre ersten Schritte im riesigen Kosmos von New Eden führt.

Mehr Details im Devblog

Überarbeitung von Explosionen und Wracks Dienstag, 15. November 2016

Für die Veröffentlichung von EVE: Ascension hat sich unser Audio- und Grafikteam besonders ins Zeug gelegt und das Explosionssystem in EVE vollständig überarbeitet, um es an das vor kurzem eingeführte visuelle Schadenssystem anzupassen.

Egal ob ihr das Ziel oder der Angreifer seid: jetzt könnt ihr euch zurücklehnen und entspannt auf den großen Knall warten. Außerdem hat das Team auch hart an der Überarbeitung der Wracks gearbeitet, um sicherzustellen, dass auch Schiffswracks besser dargestellt werden und besser zu den neuen visuellen Schadens- und Explosionssystemen passen.

Höheres Aktivitätsniveau in Asteroidengürteln Dienstag, 15. November 2016

Im Rahmen des Vorhabens, New Eden spannender, lebendiger und aktiver zu machen, werden mit der November-Erweiterung weitere kapselpilotenunabhängige Aktivitäten in die Welt von EVE eingeführt.

In der ersten Stufe werden in Asteroidengürteln unabhängig von den Kapselpiloten Ressourcen gesammelt, wodurch weitere Interaktionsmöglichkeiten mit den verschiedenen Fraktionen in New Eden entstehen.

Natürlich folgen den industriellen Tätigkeiten auch Sicherheitsvorkehrungen. Seid daher nicht überrascht, wenn diese scheinbar harmlosen Bergbauunternehmen sich entscheiden sollten, Verstärkung anzufordern, falls ihr versuchen solltet, sie zu zerstören.

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Die Blutrote Ernte
18. Okt

Die Blutrote Ernte Dienstag, 18. Oktober 2016

Auch dieses Jahr wird der Bund der Blood Raiders wieder zur blutroten Ernte ausziehen und Kapselpilotenblut sammeln.

Die Geschichte der für ihre Entführungen, ihr Blutvergießen und ihre gnadenlosen Überfälle im bewohnten Raum berüchtigten Blood Raider lässt Kindern im gesamten Imperium der Amarr und darüber hinaus eiskalte Schauer über die Rücken laufen.

Wie wird es dem Imperium mit seiner neu gekrönten Herrscherin auf dem Goldenen Thron der Heiligen Amarr beim bevorstehenden Ansturm ergehen?

Wer schließt sich der goldenen Flotte an, und wer entscheidet sich, diejenigen zu jagen, die es wagen, sich dem Vormarsch der Blood Raider entgegenzustellen?

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Allianzturnier XIV
16. Okt

Allianzturnier XIV Sonntag, 16. Oktober 2016

Es ist wieder Zeit für das Allianzturnier!

64 Teams stehen zum Kampf um den Pokal des Allianzturniers bereit. Wer wird ihn dieses Jahr gewinnen?

Dieses Jahr hat die Unabhängige Spielkommission einige Blood Raider-Schiffe beschaffen können, und deren Ingenieure haben ihre ganz eigenen, verrückten Modifikationen in diese furchterregenden Schiffsrümpfe eingebaut.

Das diesjährige Turnier dürfte eine Show der Superlative werden. Die Qualifikationsturniere finden am ersten Oktoberwochenende statt, die K.O.-Turniere folgen am 8. und 9. Oktober, und das große Finale wird am 15. und 16. Oktober ausgetragen.

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118.9
11. Okt

Crimson Harvest SKINs Dienstag, 11. Oktober 2016

The Crimson Harvest returns this year, with the Blood Raider Covenant always looking for revenge against the Empire, and setting their sights on fresh capsuleer blood for their annual harvest.

The Amarr Navy are on standby under the command of the newly ordained Empress, Catiz I and security forces across the cluster are bracing for a firestorm of conflict.

Will you assist the empires? Or will you look to pick off those who attempt to curb the Blood Raider threat?

Regardless of where your loyalties lie, check out the New Eden Store once the Crimson Harvest kicks off for offers on some fresh new Blood Raider SKINs.

Leistungsverbesserungen beim Nachbearbeitungssystem Dienstag, 11. Oktober 2016

Eine Refaktorierung der internen Prozesse unseres Nachbearbeitungssystems hat den Client insgesamt deutlich leistungsfähiger gemacht; besonders deutlich ist der Effekt bei AMD-Grafikprozessoren. Abgesehen von der Erhöhung der Leistung unserer Nachbearbeitungs-Engine haben wir den Bloom-Effekt verbessert und unter anderem HDR- und Lichtbüscheloptionen zum System hinzugefügt.

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Coronation of Empress Catiz I
27. Sep

Kaiserliche Krönung Dienstag, 27. September 2016

Nach dem glorreichen Sieg des Tash-Murkon-Champions Kelon Darklight und seiner drei Gefolgsleute in den YC118 Amarr-Thronfolgeprüfungen ist das Imperium der Amarr bereit, eine neue Herrscherin zu krönen.

Für dieses historische und verheißungsvolle Ereignis hat die kaiserliche Garde die militärische Paradeformation eingenommen und die Amarr Navy ist im ganzen Imperium einsatzbereit; die Goldene Flotte wird die rechtmäßige Besteigung des Goldenen Throns der Heiligen Amarr durch Catiz I gebührend begehen.

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118.8
13. Sep

Die Reinheit des Throns Dienstag, 13. September 2016

Die Krönung von Kaiserin Catiz I rückt näher. Aufgrund von archaischen Ansichten, die die Reinheit ihrer udorianischen Abstammung in Frage stellen, finden einige, dass die Besteigung des Goldenen Throns der Heiligen Amarr durch Catiz I sowohl ungerechtfertigt als auch unangemessen sei.

Mit der geballten Macht der imperialen Streitkräfte auf ihrer Seite und aufgrund der Bestätigung durch das Innenministeriums und den Theologierat, dass die Ansichten der Initiative für die Reinheit des Throns ketzerisch sind, wurden Kopfgelder auf die Mitglieder der Gruppe ausgesetzt.

Das Imperium ermutigt alle Kapselpiloten im Cluster dazu, die Ketzer ihrer Farben zu berauben und sie als Zeichen der Unterstützung der rechtmäßigen Thronfolge durch Catiz I als Herrscherin über das Imperium der Amarr zur Schau zu tragen.

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118.7
9. Aug

Erneuerung des visuellen Schadenssystems (VDS) Dienstag, 9. August 2016

Das visuelle Schadenssystem (VDS) wurde mithilfe von Spieler-Feedback verbessert und einige der derzeitigen visuellen Effekte wurden überarbeitet. Der Verstärkungseffekt der Panzerung wurde überarbeitet und ein neuer Rumpfreparatureffekt wurde mitsamt entsprechender Soundeffekte hinzugefügt.

Diese Veröffentlichung verbessert zudem die Aktualisierung des VDS, sodass Piloten ein Schiff nicht länger als Ziel erfasst haben müssen, um den visuellen Schaden, den das gegnerische Schiff erleidet, zu beobachten. Das VDS wurde zusätzlich auf andere Objekte erweitert: Strukturen im Weltraum erhalten jetzt ebenfalls entsprechende visuelle Effekte für ihre Schilde und Panzerung.

Leistungsverbesserungen für Wolken Dienstag, 9. August 2016

Mit dieser Veröffentlichung wurde das Rendering von Gaswolken im Weltraum überarbeitet. Unter DirectX 11 wurde der Darstellung von Wolken ein deutlicher Leistungsschub verpasst. Um die Leistung zu verbessern, haben wir eine Raymarching-Herangehensweise verwendet, die jedoch leider nicht unter DirectX 9 funktioniert. Das bedeutet, dass DirectX 9-Clients weiterhin die alte Wolkenrendering-Technologie verwenden werden.

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118.6
28. Jun

Der Schatten der Schlange Dienstag, 28. Juni 2016

Während sich die Berichte einer neuen Gattung von Capital-Schiffen, die sich in der Serpentis-Heimatregion Fountain im Bau befinden sollen, verdichten, springen die bedrohten Organisationen in Aktion.

Der Scope-Nachrichtenkanal agiert als Vermittler zwischen Kapselpiloten und den mächtigen Corporations des Imperiums in New Eden. Ein neues Zeitalter voller Möglichkeiten zieht herauf und hält neue Herausforderungen und Belohnungen für loyale wie fähige Piloten bereit.

Weitere Informationen

Indirekte Beleuchtung – Hangars & Booster Dienstag, 28. Juni 2016

Die Stationshangarumgebung wurde mit Punktlichtquellen verschönert; dafür wurde eine ausschließlich in DirectX 11 verfügbare Funktion genutzt. Außerdem wird der Schiffsrumpf nun mit einer sekundären Lichtquelle von den Boostern des Schiffes angestrahlt, die sich mit der Geschwindigkeit des Schiffes intensiviert.

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Grafikaktualisierung von Sprungtoren Dienstag, 28. Juni 2016

Alle Sprungtore in New Eden wurden mit der neuesten in EVE verfügbaren oberflächenbasierten Rendering- und Lichttechnik überarbeitet. Materialien, Texturen und Effekte für alle volksspezifischen Sprungtore wurden erneuert, um PBR-Materialien unterstützen zu können.

Feedback abgeben

Neue Darstellung des Andockens/Abdockens Dienstag, 28. Juni 2016

Mit dem Release 118.6 wird eine neue Kameraanimation beim An- und Abdocken den Fokus auf das Schiff richten, um einen filmischen Effekt zu erreichen. Die Abdockkamera kann jederzeit unterbrochen werden, um sofort volle Kontrolle über die Steuerung zu erlangen, für den Fall dass Kapselpiloten sich beim Abdocken in einer Blockade oder sonstigen brenzligen Lage befinden sollten.

Capital-Schiffe der Piratenfraktion: Serpentis Dienstag, 28. Juni 2016

Die Serpentis haben mit Hilfe der alliierten Angels und dank der Schiffe und Technologien, welche von der Föderation der Gallente gestohlen und auf andere illegale Weisen beschafft wurden, große Fortschritte in Design und Konstruktion von Capital-Schiffen gemacht.

Die ersten Capital-Schiffe der Piraten, welche die Schiffswerften der Serpentis Corporation in Fountain verlassen, werden Schiffsrümpfe folgender Klassen umfassen: Dreadnought, Supercarrier und Titan.

Mehr Details im Devblog

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118.5
31. Mai

Strukturiterationen – erster Teil Dienstag, 31. Mai 2016

Inzwischen gibt es Zitadellen in ganz New Eden und jeden Tag kommen neue hinzu. Es ist also Zeit für die ersten Korrekturen und Verbesserungen. Dieses Update wird die Grundlage für weitere Iterationen im Laufe des Sommers und für die Einführung von Industrieanlagen und Bohrplattformen in der zweiten Jahreshälfte sein.

Weitere Informationen hierzu sind in den Patch-Details zu 118.5 zu finden.

Preise des Upwell Consortiums Dienstag, 31. Mai 2016

Nach der erfolgreichen Vermarktung der neuen Strukturen freut sich das Upwell Consortium, spezielle Kleidung an diejenigen Piloten vergeben zu können, die im Januar YC118 die Rückgewinnung von Forschungskomponenten von der Serpentis Corporation unterstützt haben.

Die Kleidung wird mit dem 118.5-Update an alle Piloten ausgegeben, die sich für die Belohnung qualifiziert haben.

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Capsuleer Day
6. Mai

Eine Geburtstagsnachricht von CCP Seagull Freitag, 6. Mai 2016

Der erste Videoblog von CCP Seagull nach dem Fanfest ist da. Darin blickt sie noch einmal auf das großartige Fanfest 2016, diese phantastische Party für New Eden, zurück und teilt ihre Gedanken zum 13. Geburtstag von EVE.

Rund um den Jahrestag wird in EVE einiges los sein, und CCP Seagull begrüßt alle neuen Spieler und wiederkehrenden Veteranen zu einem der unvorhersehbarsten und interessantesten Sommer in der Geschichte von New Eden.

CCP Falcons Devblog zum Geburtstag Freitag, 6. Mai 2016

In diesem Devblog gibt CCP Falcon, der Community Manager des EVE Universums, einen kurzen Rückblick in die Geschichte von New Eden und er gewährt euch einen Einblick in die Geschehnisse hier in Reykjavík zum Fanfest 2016. Außerdem teilt CCP Falcon einige detailliertere Gedanken zur Bedeutung der Spielergemeinschaft für CCP und EVE Online auf unserer gemeinsamen Reise durch New Eden mit euch.

Devblog lesen

The Scope – World War Bee durch Konflikte um die ersten erbauten Zitadellen weiter angeheizt Freitag, 6. Mai 2016

Alton Haveri berichtet über den anhaltenden Konflikt im Norden, während die Moneybadger Coalition derzeit ihren nächsten Schritt gegen die Festung des Imperiums in Fade plant.

Nach dem Verlust einiger neu erbauter Zitadellen und ihrer erst kürzlich eingezogenen Kolonisten kündigt das Upwell Consortium den Capsuleer day unter scharfer Kritik von Kritikern und Wettbewerbern bezüglich der offenbaren Fehldarstellung der Gefahren bei der Kolonisierung des unkontrollierten Raumes an.

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EVE Online: Citadel
27. Apr

Capital-Schiffe für NPC-Fraktionen Mittwoch, 27. April 2016

Gleich mehrere der Fraktionen in New Eden sind soeben größer, gefährlicher und großkalibriger geworden: Die Einführung der neuen NPCs der Capital-Klasse bietet auch erfahreneren Piloten eine Herausforderung auf ihren Reisen.

Diese Schiffe können überall von Anomalien bis zu Asteroidengürtel auftauchen – Piloten werden also die Augen offen halten müssen, um die Chance zu erhalten, diese neuen Ziele auszuschalten und aufregende fortschrittliche Gegenstände, darunter auch Waffen, zu erbeuten.

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Fanfest 2016
21. Apr

Permaband - Wrecking Machine Donnerstag, 21. April 2016

Zur Feier der Veröffentlichung der EVE Online: Citadel-Erweiterung und dem Fanfest 2016 ist die Permaband mit ihrer aktuellen Single „Wrecking Machine“ zurück - frisch aus dem CCP-Aufnahmestudio.

Seid mit dabei wenn CCP Guard, CCP Hunter und die Band auf der Suche nach einem besonderen Menschen durch New Eden reisen!

The Scope - Feierlichkeiten nach den Wettkämpfen um die Thronfolge! Donnerstag, 21. April 2016

Lina Ambre berichtet live von der Ankunft von Kapselpiloten in Dam‘Torsad, der Hauptstadt des Imperiums, zum Beginn der Endkämpfe in der Thronfolge des Jahres YC118.

Die Sicherheitsvorkehrungen sind streng während Staatsoberhäupter und Führungskräfte aus allen Teilen des Clusters in der Stadt landen um die Wettkämpfe zu verfolgen, die einen neuen Anführer auf den goldenen Thron der Heiligen Amarr setzen werden. Die Feierlichkeiten befinden sich bereits in vollem Gange und die Hauptstadt des Imperiums ist für dieses historische Ereignis feierlich geschmückt.

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World War Bee: Die Schlacht von M-OEE8
28. Mrz

Einflusskarte der Coalition Montag, 28. März 2016

Diese Karte zeigt den Einfluss der Coalition im ganzen Cluster von New Eden vor den Angriffen der Moneybadger Coalition gegen Gebiete des Imperiums, welches in Gelb am nördlichen Ende der Karte angezeigt wird.

Das Zentrum des Konflikts fand um die Konstellation 1P-VL2 in Tribute statt; die beiden größten Schlachten wurden in den Systemen M-OEE8 und J-GAMP ausgetragen.

Die Gesamtzahl der darin beteiligten Piloten erreichte erstaunliche 5.806 und machte sie damit zur zweitgrößten Schlacht in der Geschichte von EVE Online, gleich nach der epischen Auseinandersetzung in B-R5RB.

Die Karte wurde freundlicherweise von Verite Rendition Influence Maps zur Verfügung gestellt.

More info on Verite Maps

Riesige Subcapital-Flotten Montag, 28. März 2016

In der Schlacht von M-OEE8 gab es eine nie dagewesene Entwicklung von Streitkräften gegen das Imperium: Fast fünfzig Allianzen schlossen sich zu einer offen Koalition zusammen, um ihre Kräfte in einem der größten Angriffe auf ein Souveränitätsgebiet in der Geschichte von New Eden zu vereinen.

Diese Koalition bleibt bestehen, währen ihre Anführer den nächsten Angriff planen.

Das Bild wurde freundlicherweise von Lord Maldoror, Rooks & Kings, zur Verfügung gestellt.

The Scope - Circle of Two bricht mit dem Imperium nach Tribute-Verlust Montag, 28. März 2016

Alton Haveri berichtet über die Situation im nördlichen Nullsicherheitsraum nach einer wichtigen Schlacht in der Konstellation 1P-VL2 in Tribute, während der die Verteidigung des Imperiums der neu geschlossenen Moneybadger Coalition zum Opfer gefallen ist.

Nach der Ankündigung von Circle-Of-Two über deren Ausscheiden aus der Koalition aus Allianzen, die das Imperium formen, ist die Stimmung nach wie vor angespannt. Mit ihnen fehlen dem zahlenmäßig bereits unterlegenen Streitkräften des Imperiums über dreitausend Piloten.

Was ist der World War Bee? Montag, 28. März 2016

Dieses Spielervideo von Hendrick Tallardar von der The Moneybadger Coalition bietet weitere Informationen über die Hintergründe, die zu der Schlacht von M-OEE8 führten, und erklärt wie die Feindseligkeiten zwischen den beiden gegnerischen Fraktionen anfingen.

Da dieses Video von der Moneybadger Coalition produziert wurde, könnte es von einigen als parteiisch aufgefasst werden.

The Scope - Feindseligkeiten in den nördlichen Regionen eskalieren Montag, 28. März 2016

Alton Haveri berichtet über den eskalierenden Konflikt in den nördlichen Regionen von New Eden, während die Moneybadger Coalition weiter Druck auf den Norden ausübt und VFK-IV im Visier hat, das Heimatsystem des Imperiums.

Die Anführer des Imperiums werden in Kürze ihre „State of the Goonion“-Rede halten, während das Schicksal von VFK-IV in der Schwebe hängt, nachdem die Moneybadger Coalition gestern Nacht durch UMI-KK, das Hauptsystem des Tactical Narcotics Team, gewalzt ist und damit den Verwaltungsaußenposten des Systems gezwungen hat, in den Zollfreimodus überzugehen.

Dieses Video berichtet über die nächste Phase des „World War Bee“, die nach der Schlacht von M-OEE8 folgt.

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Die Jagd!
18. Mrz

Die Jagd hat begonnen! Freitag, 18. März 2016

Berichte der Valkyrie haben zahlreiche Piloten aufgedeckt, die von einer bestimmten Gruppe Guristas entführt wurden und gefangen gehalten werden. Dieselbe Zelle, welche die Guristas-Kommunikation unterbrochen hat, konnte ebenfalls die Technologie offline schalten, die ihre Anlagen versteckt und die gefangenen Piloten beherbergt. Diese Piloten wurden zu Forschungszwecken festgehalten und anschließend zu einer unbekannten Fraktion transportiert, die sich selbst „Schism“ nennt. Sie sind dem Untergang geweiht, wenn ihr ihnen nicht zu Hilfe kommt.

Guristas-Gefängnisse befinden sich überall im Weltraum und scheinen erste Vorratsbehälter für entführte Piloten darzustellen. Guristas-Transportanlagen im Niedersicherheitsraum sind besser bewacht und beinhalten oftmals wertvollere Güter.

  • Sucht die Anlagen
  • Zerstört alle Guristas-Streitkräfte, die sich euch in den Weg stellen
  • Heimst die Beute ein

Weitere Informationen

Scope News Freitag, 18. März 2016

Alton Haveri berichtet über eine überraschende neue Entwicklung: Eine abtrünnige Gruppe Piloten, die sich selbst als „Valkyrie“ bezeichnet, bittet unabhängige Kapselpiloten darum Guristas-Anlagen anzugreifen. Es besteht der Verdacht, dass die Piratenorganisation Menschenversuche vornimmt.

Dies wurde zusammen mit weiteren Anschuldigen enthüllt, nach denen die Guristas Piloten aus dem gesamten Cluster als Testobjekte für diese Experimente entführt hätten.

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118.3
11. Mrz

Drifter-Aktivität Freitag, 11. März 2016

Durch den Trubel mit Piraten und Zitadellen blieben die Sorgen um die Drifter auf der Strecke, doch diese waren nicht untätig. Berichte neuer Drifter-Strukturen trudeln herein, zusammen mit Gerüchten über unbekannte Technik in ihren Gebieten. Kühne Kapselpiloten werden tiefer in die Drifter-Bienenstöcke eindringen müssen, um ihre bestgehüteten Geheimnisse aufzudecken.

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Operation: Frostline
8. Dez

OPERATION: FROSTLINE Dienstag, 8. Dezember 2015

Schließ dich uns an. Überfalle und plündere Piratentresore. Eine neue Koalition bildet sich Während Pläne zur Kolonisierung heranwachsen, haben sich einige große Corporations zum Upwell Consortium zusammengeschlossen, fokussiert auf die Konstruktion von Zitadellen. Zu diesem Zweck haben sie Outer Ring Excavations (ORE) von ihren Serpentis-Lehnsherren befreit und ORE in den Schoß des Consortiums gebracht. Um diesem Schlag noch eins draufzusetzen, haben sie darüber hinaus die Sicherheitscodes von Serpentis-Tresoren an Kapselpiloten herausgegeben. Leiste deinen Beitrag und ebne den Weg für die Zukunft.
*Suche nach den durchbrochenen Sicherheitstresoren
*Belagere ihre verbleibende Verteidigung
*Räum die dicken Tresore der Piratenfraktion leer

Zurückgekehrte Kapselpiloten berichten über Implantate, Blaupausen, Lackierungen und PLEX. Serpentis-Ingenieure arbeiten Tag und Nacht daran, die Sicherheitsmechanismen wieder online zu schalten - die Zeit drängt also. Frohes Plündern!

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Erhöhung der Rastergröße Dienstag, 8. Dezember 2015

Die Raster in EVE Online entsprechen dem, was die meisten MMOs als Blöcke oder Zonen bezeichnen. Sie sind riesige Sektoren im Weltraum, die entworfen wurden, um Ladevorgänge auszugleichen, die Leistung zu verwalten und im Prinzip verhindern, dass sowohl Spieler als auch der Server mehr Daten abfertigen müssen als nötig.

Ihr seid jedoch zahlreich und werdet schon bald zur Kolonisierung des EVE Universums gigantische Zitadellen inmitten der Sterne errichten. Daher machen wir die Raster 32-mal größer.

Das bedeutet für euch:
- Ihr werdet Schiffe, Objekte und Strukturen aus weiterer Entfernung sehen können.
- Ihr seht von weiter weg, wenn Schiffe heranwarpen oder wegwarpen.
- Gespeicherte Orte können sich ein wenig ändern, da sich ihre Position mit den Änderungen leicht verschoben haben könnte.

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Parallax
10. Nov

Thronwelten: Die Invasion beginnt Dienstag, 10. November 2015

Die Thronwelten geraten unter Beschuss, während die kaiserliche Navy-Flotte sich gegen die Drifter-Invasion zur Wehr setzt. Da die Befürchtungen der Amarr nun berechtigt scheinen, haben sich Streitkräfte des Imperiums und Kapselpiloten gegen ihren neuen Feind verbündet.

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Das Event „Die Blutrote Ernte“
20. Okt

Das Event „Die Blutrote Ernte“ Dienstag, 20. Oktober 2015

Das Schreckgespenst

Es ist wieder die Zeit, in der Erwachsene aller Völker und Kulturen ihre Kinder ins Bett bringen, sich zu ihnen kuscheln und ihnen Gruselgeschichten erzählen, die ihnen einen Schrecken fürs Leben einjagen. Für die Amarr ist es die Geschichte vom mörderischen, blutrünstigen Omir. Das Schreckgespenst aus den Bleak Lands jagt auch den mutigsten Kindern einen Schauer über den Rücken; meist dann, wenn ihnen der Erwachsene, den sie lieben und dem sie vertrauen, mit den Worten endet: „Aber das ist eine Legende. Es gibt ihn nicht wirklich. Oder etwa doch?“

Ihr dummen Leute nicht versteht...
Sollt doch nur ernten was ihr sät.

Der blutrünstige Omir kehr wieder ein,
Mit Monstern aus der Dunkelheit.

Die Blutrote Ernte
Piloten aller Fraktionen kommen in den Genuss der schrecklichen Wahrheit, dass Omir Sarikusa wirklich existiert. Es ist Erntezeit für diesen besonderen kleinen Soziopaten und er versucht, Kapselpiloten zu rekrutieren, die ihm beim Einsammeln der Kopfgelder für all jene Piloten helfen, die es wagen, sich ihm entgegenzustellen.

  • Blood Raider-Spießrutenläufe – Findet die Blood Raider-Kampfgebiete und zeigt, was ihr drauf habt. Als Belohnung winken dort unter anderem Blood Raider-SKINs.
  • Kleidung und SKINs – Rot ist angesagt! Holt euch euer blutrotes Outfit und SKINs aus dem New Eden Store, bei Live-Events und Spießrutenläufen.

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Vanguard
29. Sep

Ankündigung von Executive Producer CCP Seagull Dienstag, 29. September 2015

Executive Producer Andie "CCP Seagull" Nordgren hat einen Devblog und ein persönliches Video für die EVE-Community zusammengestellt. Es geht um den aktuellen Veröffentlichungsplan, die Vision und Zukunft für EVE, sowie zukünftige Entwicklungen. Weiterhin gibt es einen kleinen Vorgeschmack zu den bevorstehenden Zitadellen und der Rückkehr der Themen-Erweiterungen.

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Neue Burner-Missionen: Guristas Dienstag, 29. September 2015

Veteranenpiloten aufgepasst: Level 4 Agenten bieten euch jetzt neue Burner-Missionen der Kreuzer-Klasse an, in denen ihr euch mit skrupellosen Guristas-Streitkräften messt. Die Kreuzer-Missionen sind ein Alptraum für Unvorbereitete, weshalb ihr euch passend ausstatten und keine Kosten scheuen solltet. Eure Feinde werden das selbe tun.

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Carnyx
2. Jun

Burner-Missionen für Kreuzer Dienstag, 2. Juni 2015

Wenn der Einsatz unter den Piratenfraktionen steigt, ist das Angel Cartel zweifellos in der Nähe. In den neusten Burner-Missionen messt ihr euch mit dem berüchtigten Verbrechersyndikat in Kreuzer-Herausforderungen, die euren Fähigkeiten wirklich alles abverlangen.

Von Driftern bewohnte Wurmlochsysteme Dienstag, 2. Juni 2015

Eine alarmierend große Drifter-Präsenz wurde in kürzlich entdeckten Wurmlochsystemen aufgespürt und schürt damit die Besorgnis einer möglichen Invasion unter Kapselpiloten und imperialen Führungspersonen.

Drifter-Gebiete und Bienenstöcke Dienstag, 2. Juni 2015

Von Kapselpiloten geleitete Expeditionen in von Driftern bewohnte Systeme haben eine große Drifter-Bevölkerung aufgedeckt. Einige Flotten haben sich bis hinter die ersten Drifter-Wellen voran gekämpft und haben gewaltige Bienenstöcke, versteckt in den Tiefen dieser Systeme, gefunden. Piloten berichten weiterhin von der Entdeckung von Elementen, die einzigartig für diese Bienenstöcke sind.

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Mosaic
28. Apr

Gelegenheiten für alle Dienstag, 28. April 2015

Grenzenlose Möglichkeiten erwarten euch im Universum von New Eden und Ihr werdet sie alle nutzen wollen. Die Tutorials für neue Spieler wurden neu aufgelegt, um viele dieser Gelegenheiten offenzulegen. Lernt die Grundlagen, vertieft euch in fortgeschrittene Spielmechaniken oder entdeckt einen neuen Beruf und seht, wohin er euch führt.

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Burner-Missionen: Serpentis und Blood Raiders Dienstag, 28. April 2015

Testet eure Kreuzer-Skills an einigen der gefährlichsten Piraten in New Eden. Die eine Fraktion ist für ihre weitreichenden Verbindungen berühmt, die andere berüchtigt für ihren Blutdurst. Beherrscht und zerstört oder endet als „Spender“ für ihre verbotenen Geschäfte.

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24. Mrz

Neue Drifter- und Seeker-Aktivität Dienstag, 24. März 2015

Die Drifter-Streitkräfte tauchen aus den Wurmlöchern auf und erhöhen Ihre Aktivität, indem sie Jove-Observationstürme plündern und Kapselpiloten abschießen. Ihre Gründe hierfür sind den imperialen Wissenschaftlern bisher ein Rätsel.

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Tiamat
17. Feb

Drifter Dienstag, 17. Februar 2015

Nach dem Auftauchen der Circadian Seeker in New Eden schwebt nun eine neue unheilvolle Bedrohung durch die Dunkelheit. Was auch immer ihre Absichten und Motive sind, Kapselpiloten werden sicherlich einen wesentlichen Teil ihres Plans darstellen. Bei Kontakt ist zu äußerster Vorsicht geraten.

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Rhea
9. Dez

Ein gigantisches neues Sonnensystem Dienstag, 9. Dezember 2014

Das seltsamste aller neu entdeckten Wurmlöcher ist Thera, ein System wie kein anderes im EVE Universum. Dabei handelt es sich um ein zerstörtes Wurmlochsystem, aber es ist auch die Heimat von vier voll ausgerüsteten Stationen – jede betrieben durch das Heiligtum. Es enthält erstaunlich viele Wurmlöcher und misst von einem Ende zum anderen über 340 AE, womit es das größte bisher bekannte System ist.

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Fürchtet die Sleeper Dienstag, 9. Dezember 2014

Aufklärungsdrohnen der Sleeper haben die Umgebung der Wurmlöcher verlassen und scheinen in den Systemen des bekannten Weltraums nach etwas zu suchen. Weit intelligenter als gewöhnliche Drohnen, sind diese Aufklärer geschickte Kämpfer und Piloten sollten es sich zweimal überlegen, bevor sie sich auf einen Kampf mit ihnen einlassen.

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Hyperion
26. Aug

Gewaltige Fregattenmissionen und Spähgebiete Dienstag, 26. August 2014

Habt ihr das Zeug dazu, die Burner zu schlagen? Testet euer Wissen und eure Fähigkeiten im Kampf mit kleinen Schiffen, wenn ihr mit den tödlichsten Piratenfregatten im Universum konfrontiert werdet. Bewaffnet euch bis an die Zähne, bringt Unterstützung mit und macht euch bereit für neue Level 4-Missionen, die verlockende Belohnungen für jene versprechen, die willens sind, sich der Herausforderung zu stellen.

Für Incursion-Fans haben wir die Spähergebiete überarbeitet und sowohl den Schwierigkeitsgrad als auch die Belohnungen erhöht. Verteidigt euch gegen die Invasion der Sansha!

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Tools und Verbesserungen Dienstag, 26. August 2014

Jede Veröffentlichung beinhaltet Updates der Benutzeroberfläche von EVE, sowie visuelle und spieltechnische Veränderungen, die häufig von Reaktionen der Community angeregt wurden. Einige der Verbesserungen und Extras in Hyperion sind:

  • Schwere Angriffskreuzer und Mikrowarpantriebe werden angepasst
  • Von Allianzen kontrollierte planetare Kolonien sind nun für alle Spieler offen, nicht nur für die Allianz, welche über die Souveränität verfügt.
  • Neue Kurzinfos sorgen für nützlichere, kontextbezogene Marktinformationen.
  • Grafische Verbesserungen für Inhalte von Missions- und Erkundungs-Sites
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Kronos
3. Jun

Stellt euch den legendären Söldnern Dienstag, 3. Juni 2014

Man weiß nicht wie viele Seiten der Geschichte durch die Truppen von Mordus Legion geschrieben wurden, aber diejenigen, auf denen ihre Namen stehen, füllen Bände. Von der Zerschlagung der Aufstände auf Kamokor bis zur Festnahme und dem Asyl von Templer Eins (dem umstrittenen ersten planetaren Klon) wurde die Legion vielen als eine Kraft für die Freiheit bekannt. Für die Regierungsbehörden und mächtigen Fraktionen, die sie angeworben haben, um alle möglichen Aufträge zu bewältigen, ist Mordus Legion eine der effizientesten und am besten vernetzten Söldnerorganisationen, die man für Geld kaufen kann.

Mordus Legion ist seither mehr in den Vordergrund getreten und patrouilliert im Niedersicherheitsraum mit Schiffen, die von Grund auf für den Einzelkampf oder die Gefechte in kleinen Flotten entworfen wurden, die in den piratenverseuchten Regionen des Weltraumes üblich sind. Die weitreichenden Warpstörer der Legion verhindern, dass der Feind entkommt und ihre außerordentliche Geschwindigkeit, Vielseitigkeit und Lenkwaffenmöglichkeiten ermöglichen es den Söldnern, ihre Beute mit brutaler Effizienz einzuholen und zur Strecke zu bringen.

Spürt ihre Operationen im Low Sec auf, fordert ihre Patrouillen heraus und entreißt ihnen mit Gewalt ihre Technologie. Nutzt die Macht von Mordus Legion für eure eigenen Zwecke in New Eden.

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