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Le passé, présent et futur d’EVE Online

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Carnyx
2 juin

Espace de sécurité nulle et changements en Souveraineté mardi 2 juin 2015

L'évolution de la souveraineté apporte de nouveaux modules et un nouveau mécanisme de jeu au théâtre de guerre. Dans cette version, trois composants sont mis en lumière : le module de liaison Entosis, la fenêtre de vulnérabilité des possessions, et le modificateur de défense d'occupation.

Que vous soyez en train de sculpter un coin de système stellaire pour votre groupe ou que vous souhaitiez dominer toute la constellation, le rapport sur l'espace de sécurité nulle et la souveraineté à l'été 2015 vous sera utile :

  • Détails du module de liaison Entosis
  • Graphiques du multiplicateur de défense
  • Liens vers les fils de discussion principaux
  • Aperçu de la nouvelle interface utilisateur
  • Contenu des minerais en espace de sécurité nulle

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Modules de Liaison Entosis mardi 2 juin 2015

Le module de liaison Entosis représente le cœur du nouveau système de Souveraineté. C'est un module d'emplacement haut ciblé qui peut être activé sur les structures suivantes pour influencer l'équilibre du contrôle :

  • Unités de reconquête territoriale
  • Centres d'infrastructure
  • Stations
  • Services de la station

L'activation de la liaison Entosis sur une structure que vous possédez va la déclencher ou la protéger. Activer une liaison Entosis sur une structure que vous ne possédez pas la désactivera, la renforcera ou la capturera.

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Fenêtre de vulnérabilité des possessions mardi 2 juin 2015

Ce n'est jamais très agréable d'avoir ses possessions attaquées et dévalisées alors que l'on est en train de dormir. Dans le nouveau système, les alliances peuvent définir leur fenêtre de vulnérabilité pour leur permettre de mieux défendre leurs possessions. Cela veut aussi dire que les attaquants qui cherchent la bataille ont plus de chance de se battre en PVP plutôt que simplement tirer sur des structures. Par défaut, chaque nouvelle structure est définie sur la fenêtre de vulnérabilité choisie par l'alliance, mais celle-ci peut ensuite être modifiée selon les structures.

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Missions burner de croiseur mardi 2 juin 2015

Quand les enjeux s'élèvent dans les factions pirates, il est certain que le cartel angel n'est pas bien loin. Les nouvelles missions burner vous confronteront à ce syndicat criminel, dans des batailles de niveau croiseur qui défieront certainement vos compétences.

SKIN de vaisseaux : Maraudeurs mardi 2 juin 2015

Les pilotes de Maraudeur peuvent choisir entre plusieurs options pour l'apparence de leur vaisseau dans le magasin New Eden.

  • Kronos gallente – SKIN de Police
  • Paladin amarr – SKIN de Blood raider
  • Vargur Minmatar – SKIN de la tribu Thukker
  • Golem caldari – SKIN de Kaaliakiota

Mises à jour au rendu physiquement réaliste (PBR) mardi 2 juin 2015

En utilisant l'approximation Shlick pour le facteur Fresnel, un modèle de distribution de Trowbridge and Reitz (GGX), ainsi qu'une fonction de visibilité basée sur Schlick-Smith, nous avons créé un look réaliste pour tous nos objets non-organiques, qui surpasse largement ce que le Modèle de réflexion de Phong aurait pu fournir. Pour les moins scientifiques : nous avons fait en sorte que les vaisseaux, les tourelles, les épaves de capitaux et les drones soient encore plus détaillés et beaux à regarder qu'avant.

Informations du blog de dév

Rééquilibrage des modules mardi 2 juin 2015

Nous avons consolidé les modules nommés et amélioré leurs variantes de faction, afin de vous offrir un plus large éventail de choix dans chacune de ces trois catégories de modules :

  • modules de propulsion
  • extenseurs de bouclier
  • revêtements de blindage

Destroyer tactique caldari T3 : le Jackdaw mardi 2 juin 2015

Les caldari rejoignent le club des Destroyer tactiques avec le nouveau Jackdaw. Déclenchez un déferlement de roquettes et de missiles légers à portée extrême en mode Sharpshooter. Volez en rond autour de vos opposants en mode Propulsion. Renforcez vos boucliers puissants avec le mode Défense.

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Nouvelles icônes d'écran radar mardi 2 juin 2015

Les nouveaux marqueurs et indicateurs d'écran radar sont plus intuitifs et uniformes, et permettent aux joueurs d'évaluer leur environnement plus rapidement et facilement.

  • Plus intuitif – Les groupes de vaisseaux peuvent être identifiés pendant le combat, ce qui améliore le ciblage et simplifie les prises de décision. Les stations avec des objectifs principaux différents auront des icônes uniques pour désigner ces objectifs.
  • Uniforme – l'écran radar, la carte stellaire, le marché et l'ISIS partagent tous le même ensemble d'icônes. Il est donc plus simple pour vous de reconnaître les informations ou les objets que vous recherchez, quel que soit l'endroit où vous vous trouvez dans le client du jeu.

Logos d’alliance publiés mardi 2 juin 2015

Et voilà ! La première série de logos approuvés avec le nouveau système se trouve maintenant sur Tranquility. Les alliances ayant été actives pendant plus de six mois peuvent créer et envoyer leurs propres logos personnalisés. Consultez les pré-requis et étapes de soumission des logos dans le blog de dév "Alliance Logos & You" (en anglais).

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Les sites Drifter et les ruches qui s'y trouvent mardi 2 juin 2015

Les expéditions de capsuliers dans les tréfonds des systèmes Drifters révèlent que leur population est très nombreuse. Plusieurs flottes se sont aventurées plus loin, ont trouvé des ruches énormes, bien dissimulées aux tréfonds des systèmes. Les pilotes rapportent également la découverte d'Élements, qui semblent être uniques à ces ruches.