Language: Français

Bienvenue sur les mises à jour EVE

Le passé, présent et futur d’EVE Online

>
Galatea
25 août

SKIN de designer : du nanorevêtement d'un autre niveau mardi 25 août 2015

Les Caldari étant connus pour leur affection du design utilitaire, beaucoup ont été surpris de voir leurs chantiers navals devenir le berceau des SKIN de designer. Eliina Kariopka, connue pour ses designs percutants, transmet l'intensité féroce des ciels nocturnes de Caldari Prime à la technologie de nanorevêtement avec "Raata Sunset", le premier d'un grand nombre de SKIN de designer pour les vaisseaux caldari.

Le concept de SKIN de designer n'est pas exclusif aux Caldari. D'autres artistes de diverses factions ont décroché des contrats et amassé des ressources afin de développer de nouveaux styles audacieux, dont beaucoup seront lancés très prochainement.

Remaniement : le Dominix gallente mardi 25 août 2015

L'incroyable Dominix est au combat depuis la guerre Gallente-Caldari. Il est temps pour ce symbole massif de l'histoire d'être remis à neuf, et les gallente n'ont épargné aucune dépense pour optimiser l'apparence de ce glorieux cheval de guerre.

Lien vers une vidéo Youtube par Jonny Pew.

Construit en se basant sur la coque du Dominix, le Sin a longtemps été le vaisseau de départ des gallente dans le domaine des cuirassés des forces spéciales. Le Sin suit donc les pas de son prédécesseur dans sa remise à neuf. Il semble même qu'il pourrait bénéficier d'une refonte complète de sa coque dans un futur proche.

Lire le blog de dév

Mise à jour de la caméra : admirez vos exploits mardi 25 août 2015

Votre caméra a toujours été assez rapide pour vous placer sur la cible suivante une fois que vous avez démoli votre cible actuelle. Mais parfois, vous voulez profiter de l’instant. La caméra reste maintenant sur la structure et les vaisseaux lorsqu’ils explosent, offrant ainsi au vainqueur quelques précieuses secondes de satisfaction.

Nouvel ensemble de vêtements 'Hephaestus" mardi 25 août 2015

Couleurs chatoyantes et effets de camouflage, les nouveaux designers de mode s’intéressent enfin au cœur travailleur de l’univers. Voici la toute dernière collection de vêtements spécialisés dans l'industrie. Choisissez parmi l'un des six nouveaux styles, désormais disponibles dans le magasin de New Eden contre des Aurum.

Visuels améliorés : armes d'annihilation, modules et plus mardi 25 août 2015

Les animations et effets ont été mis à niveau pour les armes d'annihilation de chacune des quatre factions. Les autres améliorations graphiques comprennent :

  • L'inhibiteur de warp
  • Le récupérateur
  • Le rayon de tractage

En tout, les effets de plus d'une douzaine de modules de combat et de soutien ont été améliorés lors de cette mise à jour. Dans certains cas, nous avons même pu les recréer complètement, alliant ainsi l'amélioration de la performance à celle de l'esthétique.

Souveraineté : correctifs et ajustements mardi 25 août 2015

Grâce aux retours de la communauté, au contrôle interne et à la contribution du CSM, une série d’améliorations a été apportée au système de souveraineté :

  • Le compteur de capture de base des nœuds de commandement passe de 10 à 4 minutes.
  • Les défenseurs amorcent chaque nouvel événement de capture à 60 % de contrôle.
  • Le nombre total de nœuds par structure est désormais plafonné à 10 au lieu de 20.
  • Le taux d’apparition de nœuds aléatoires est réduit d’environ 50 %.
  • La pénalité de masse de la liaison Entosis est remplacée par une limitation de la vitesse fixée à 4 000 m/s lorsque le module est équipé.

CCP Punkturis et CCP Sharq ont également revalorisé et amélioré d’autres objets compte tenu de vos commentaires et réponses sur notre fil « Sov Little Things ». Retrouvez la liste détaillée de toutes les modifications dans la section « Features and Ideas » du forum ici.

Rejoindre la discussion