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Le passé, présent et futur d’EVE Online

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118.6
28 juin

Tour des fonctionnalités de la version 118.6 mardi 28 juin 2016

Rejoignez-nous dans ce tour des fonctionnalités de la version 118.6 : rééquilibrage des nouvelles citadelles, montage de masse, boosters de combat légalisés, nouvelles mises à jour pour les portails stellaires, hangars et boosters avec éclairage secondaire, nouveaux implants de pirate serpentis, ainsi que le tout nouveau système des défis du Scope Network, qui commence sur les chapeaux de roue avec l'événement l'Ombre du Serpent dès le premier jour de la nouvelle version!

Nouvelles de CCP Seagull, Producteur exécutif d'EVE Online mardi 28 juin 2016

CCP Seagull, producteur exécutif pour EVE Online rentre un peu plus en détails sur ce qui vous attend sur New Eden pour la version 118.6 du mois de juin. Un grand nombre d'itérations de citadelles verront le jour et des améliorations seront apportées à l'expérience du nouveau joueur (clarification de certains éléments de l'IU, récompenses et opportunités). Bien d'autres mises à jour seront apportées : refonte des effets visuels, éclairage secondaire, itérations de superposition tactique, sans oublier l'arrivée des tous nouveaux défis du Scope Network.

l'Ombre du Serpent mardi 28 juin 2016

Une nouvelle fournée de vaisseaux capitaux est en cours de construction dans la région d'origine Serpentis, Fountain. Les organisations menacées entrent en action.

Le réseau Scope servira de courtier entre les capsuliers et les puissantes corporations impériales de New Eden. De grandes opportunités se profilent à l'horizon, au prémisses d'un nouvelle ère. De nouveaux défis et récompenses seront au rendez-vous pour les pilotes loyaux et compétents.

Plus d'infos

Itérations de citadelle – 2ème partie mardi 28 juin 2016

Suivant la première itération dans la version 118.5, cette nouvelle version amène plus de fonctionnalités aux citadelles de New Eden. On se concentre plus sur le retrait d'objets, la commercialisation directe et la personnalisation de personnages dans les citadelles, ainsi que sur la possibilité de définir une citadelle en tant que destination de pilotage automatique. D’autres nouvelles itérations arriveront également dans cette version 118.6, n’hésitez pas à consulter les notes de patch pour plus d'informations.

Mise à jour des effets visuels mardi 28 juin 2016

La team TriLambda a collecté les retours et commentaires sur les effets visuels à privilégier. De nouveaux effets arriveront avec la version 118.6 : des réparateurs de blindage aux drones logistiques, mode triage, atténuateurs de détection à distance et perturbateurs de suivi. Un nouvel effet de balise de champ cynosural des forces spéciales va également être introduit, ce qui permettra de le distinguer du champ cynosural classique.

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Mises à jour visuelles du portail stellaire mardi 28 juin 2016

Tous les portails stellaires de New Eden ont été refaits, à l'aide de la technologie récente de rendu physiquement réaliste (RPR) et de l'éclairage déjà présent dans EVE. Les matériaux, textures et effets des portails stellaires de toutes les races ont été rénovés pour prendre en charge la technologie RPR.

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Nouvelle transition amarrage / appareillage mardi 28 juin 2016

Avec la version 118.6, une nouvelle caméra animée se concentrera sur votre vaisseau pour offrir une meilleure vue cinématique de l'amarrage et de l'appareillage. La caméra d'appareillage peut être arrêtée à tout moment pour permettre au pilote un contrôle total du vaisseau, au cas où celui-ci ait à appareiller au sein d’un blocus ou dans une autre situation compliquée.

Itération de superposition tactique mardi 28 juin 2016

Plusieurs améliorations de maniabilité arrivent avec la superposition tactique dans la version 118.6. Celles-ci comprennent la portée du champ cynosural qui s’affiche lorsque vous passez la souris sur le module, les indicateurs de vaisseau et de l'orbite des chasseurs, ainsi qu’une ligne de trajectoire pour la direction de déplacement de votre vaisseau, afin d’améliorer sa perception spatiale en combat.

Vaisseaux capitaux de factions pirates : Serpentis mardi 28 juin 2016

Les Serpentis, aidés par les Angel, leurs alliés, ont fait de grandes avancées dans la conception et la construction de vaisseaux capitaux, grâce aux vaisseaux et à la technologie qu'ils ont dérobé à la Fédération Gallente, et acquis par d'autres moyens peu honnêtes.

La première race de vaisseaux capitaux pirates verra l'introduction de coques pour dreadnoughts, super porte-vaisseaux et Titans. Elles arrivent tout juste des chantiers navals de la corporation serpentis, dans la région Fountain.

Informations du blog de dév

Implants de pirates de faction – Serpentis mardi 28 juin 2016

En plus de travailler sur sa propre série de vaisseaux capitaux, la corporation Serpentis a créé un nouveau set d'implants offrant davantage d'options tactiques lors du combat, et permettant de spécialiser ses compétences de pilotage.

Légalisation des boosters mardi 28 juin 2016

Afin de réduire le crime organisé et limiter les revenus des commerces illicites, CONCORD a pris la décision de légaliser tous les boosters de combat utilisés par les capsuliers.

Ces boosters sont relativement sans danger, cette décision permettra donc aux pilotes de combat au sein du cluster d'explorer une toute nouvelle gamme d'options tactiques.

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Montage en masse mardi 28 juin 2016

Les corporations, alliances et coalitions grandissent en taille, plus d'outils sont donc nécessaires pour s'assurer que les infrastructures évoluent en conséquence, pour répondre à la demande croissante en montage de vaisseaux, en logistique et marchandises lors des combats.

Le montage en masse permet aux pilotes de monter plusieurs vaisseaux en même temps, afin de gagner du temps et s'assurer que tous les pilotes, du petit gang à la flotte immense, puissent être remis à neufs et retourner au cœur de l'action aussi vite que possible.

Améliorations de l'expérience du nouveau joueur mardi 28 juin 2016

Afin d'améliorer la fluidité de l'expérience des nouveaux joueurs, plusieurs changements seront apportés aux notifications et informations qui s'affichent en jeu. Les tutoriels des Opportunités seront mis à jour et comprendront des instructions plus claires, une meilleure fluidité, un sens de progression amélioré et plus de contexte sera apporté aux tâches plus mécaniques. Un chemin d'opportunités sera suggéré afin de renforcer le sentiment de progression, et le combat au sein des opportunités sera également plus dynamique. Une série d'améliorations de l'IU sera implémentée pour clarifier certaines activités en jeu, comme l'extraction minière et les transactions de portefeuille.

Veuillez consulter les notes de patch de la version 118.6 pour plus d'informations.

SKINs Serpentis mardi 28 juin 2016

Avec l'Ombre du Serpent, de nouvelles SKINs aux couleurs de la corporation Serpentis arrivent sur New Eden.

Certaines seront disponibles directement dans le cadre de cet événement du Scope Network, et d'autres seront disponibles dans le magasin New Eden ou avec les offres Aurum. Les SKINs seront disponibles pour la plupart des coques gallente.

Rendez-vous dans le magasin New Eden en jeu avec la version 118.6 pour plus d'informations sur les SKINs.

Ces SKIN ne seront disponibles que pendant l'événement Ombre du serpent, mais ils referont surface plus tard!