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Le passé, présent et futur d’EVE Online

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EVE Online: Ascension
15 nov.

États de clone mardi 15 novembre 2016

Les scientifiques de New Eden spécialisés dans le clonage ont travaillé sans relâche pour renforcer les capacités militaires des capsuliers, et ainsi fournir un meilleur service aux empires. Lors de ce processus, ils ont développé une nouvelle méthode de clonage, qui s'articulera autour de deux nouveaux états de clone, Alpha et Omega.

Les clones Omega seront relativement familiers à nos pilotes actuels, car leur fonctionnement sera le même que celui d'un personnage sur un compte abonné aujourd'hui. Les clones Alpha seront complètement gratuits et sans abonnement. Ceux-ci pourront entraîner un ensemble de compétences spécifique à la race de leur personnage.

L'ensemble des compétences que les clones Alpha pourront entraîner dépendra de la race du personnage et inclura les compétences nécessaires à la navigation des frégates, destroyers et croiseurs de Tech I, et à l’accès de base au commerce et à l'industrie.

Pour plus d'informations concernant les états de clone, consultez le blog de dév dans le lien ci-dessous.

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Structures: Complexes industriels mardi 15 novembre 2016

"EVE Online: Ascension" verra l'introduction d'une nouvelle classe de structures construites par les joueurs : les Complexes Industriels.

Cet ensemble de structures augmentera les capacités industrielles des nouveaux types de structures, complétant ainsi les citadelles dans les éco-systèmes créés par les joueurs dans New Eden. L'ajout de coques variées et de fonctionnalités supplémentaires donnera aux joueurs encore plus d'opportunités de s'investir dans ce nouveau système et d'interagir avec les autres.

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Expérience du nouveau joueur revisitée mardi 15 novembre 2016

Dans EVE Online : Ascension, la première phase de la nouvelle expérience du nouveau joueur dans l'espace sera très vivante, grâce à une introduction aux mécaniques de jeu d'EVE Online complètement inédite. Le parcours est guidé par un mentor qui accompagnera les jeunes capsuliers dans leurs premiers pas dans le vaste cosmos de New Eden.

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Introduction des salves de commandement mardi 15 novembre 2016

Après le déploiement de l'expansion de novembre, les salves de commandement remplaceront complètement le système de liaison tactique actuel. Ces nouveaux modules d'emplacement haut peuvent être équipés sur n'importe quel vaisseau pouvant abriter des liaisons tactiques. Ils permettent à tout vaisseau équipé de ces modules de booster les membres de sa flotte, au sein d'un endroit spécifique dans l'espace. Une fois appliqués, ces boosts seront actifs même si vous vous trouvez hors de portée du vaisseau de boost, en warp, ou que ce vaisseau est détruit.

Les salves de commandement sont des modules d'emplacement haut pouvant être équipés sur les mêmes classes de vaisseaux que les liaisons tactiques. Il existe cinq types de salves de commandement : Blindage, bouclier (autrefois appelé Siège), Information, Escarmouche et Extraction minière. Ils doivent être chargés, et le type de charge choisi déterminera les bonus que le module appliquera aux membres de la flotte. Les charges peuvent être échangées sur le champ de bataille, mais le temps de recharge est très long : il faut donc bien choisir le pilote et mesurer son temps.

"Imaginez une bombe de proximité qui soutient vos alliés au lieu d'endommager des vaisseaux : c'est ça l'idée." - Team Five

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Les boosts de flotte ne sont plus règlementés par la hiérarchie mardi 15 novembre 2016

Les pilotes qui effectuent un boost n'auront besoin d'être équipés qu'avec les modules de salve de commande pour pouvoir booster un membre de leur flotte qui se trouve à portée. Les boosts appliqués aux flottes ne dépendent plus de la position du vaisseau de boost au sein de la flotte – n'importe quel membre de la flotte peut attribuer des bonus à d'autres membres de sa flotte s'ils se trouvent à portée. Davantage de pilotes pourront ainsi aider leurs camarades de flotte. Ils pourront changer le type de boost qu'ils fournissent lors du combat, à mesure que la situation évolue autour d'eux. Nous attendons avec impatience de voir ce que les capsuliers de New Eden feront avec ce type de gameplay plus engageant et actif!

Simulateur de montage mardi 15 novembre 2016

Prévoir le montage parfait pour son vaisseau sera désormais plus simple, maintenant que tout se présente sous vos yeux. La simulation de montage lève toutes les restrictions – vous pouvez donc expérimenter avec des vaisseaux et des modules pour lesquels vous n'êtes pas formés ou que vous ne possédez pas. C'est la simulation de construction en jeu que les pilotes de combat, les explorateurs et les industriels attendaient!

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Rééquilibrage des destroyers tactiques mardi 15 novembre 2016

Avec l'expansion EVE Online : Ascension, nous allons chercher à rééquilibrer les destroyers tactiques pour rendre le terrain de jeu plus symétrique.

La plupart des changements apportés se sont produits directement à la suite des discussions constructives que nous avons eues avec les délégués du Conseil de Gestion Interstellaire et les membres du groupe de réflexion de joueurs formé pour étudier l'utilisation et l'équilibrage des destroyers tactiques.

Générateurs d'effet pour les Titan mardi 15 novembre 2016

Les Titan recevront une aptitude spéciale de Générateur d'effet, qui remplacera leurs bonus passifs actuels. Les pilotes Titan pourront équiper ces nouveaux modules (un par race) qui déforment la réalité sur une zone d'influence très étendue. Contrairement aux salves de commandement, les générateurs d'effet affectent TOUS les vaisseaux au sein de leur zone définie (allié ou non).

Retours sur les nouveaux visuels mardi 15 novembre 2016

Pour ce nouveau système de salve de commandement, nous voulons nous assurer de rassembler le maximum de retours possibles, pour que tous ceux qui sont impliqués puissent comprendre la situation. Les salves de commandement émaneront un effet visuel clair, qui indiquera la zone dans laquelle les vaisseaux seront renforcés. Des journaux de combat indiqueront le nombre de pilotes ayant été affectés, et les "barres d'effet" indiqueront lorsque vous êtes en train d'être renforcé, et depuis quel endroit.

Remise à neuf des explosions et épaves mardi 15 novembre 2016

Avec l'expansion EVE Online : Ascension, notre équipe audio et graphismes a travaillé dur pour remodéliser le système d'explosion dans EVE, pour qu'il mette en valeur le système de dégâts visuels récemment introduit.

Que vous receviez les explosions ou non, vous pouvez maintenant observer le résultat sans avoir à bouger le petit doigt. L'équipe a également remis à neuf le graphisme des épaves, pour que leur apparence soit plus représentative et qu'elle s'adapte mieux aux nouveaux dégâts visuels et d'explosion.

Rééquilibrage des vaisseaux capitaux – Rorqual mardi 15 novembre 2016

Le Rorqual renaît enfin de ces cendres avec des modules supplémentaires uniques pour sa coque, et des drones d'extraction géants pour améliorer ses capacités de collecte de ressources titanesques.

Grâce à ces améliorations, le Rorqual va devenir une force industrielle à ne pas sous-estimer.

Nouvelle feuille de personnage mardi 15 novembre 2016

Cet hiver, une toute nouvelle feuille de personnage fait son apparition, pour harmoniser l'affichage des informations de personnage et permettre aux anciens et nouveaux pilotes de mieux distinguer les fonctionnalités Alpha et Omega.

Les prérequis de compétences, la progression et le progrès y seront mieux définis, l'aperçu général de la file d'apprentissage sera plus simple, la gestion de l'entraînement et l'affichage des compétences entraînée seront plus clairs. Cette nouvelle feuille de personnage permettra aux joueurs de contrôler mieux que jamais le développement de leurs personnages.

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Plus d'activité dans les ceintures astéroïdales mardi 15 novembre 2016

Afin de rendre la vie dans New Eden plus exaltante et vibrante, nous allons introduire plus d'activités non-capsulière dans le monde d'EVE, avec l'expansion du mois de novembre.

Dans un premier temps, des ressources non-capsulières se rassembleront dans les ceintures astéroïdales, permettant ainsi de nouvelles opportunités d'interaction avec les différentes factions de New Eden.

Les opérations industrielles ne plaisantent pas avec la sécurité, ne soyez donc pas surpris si ces missions d'extraction minière, apparemment sans danger, appellent soudainement des renforts si vous les approchez.