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#Souveraineté

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March Release
20 mars

Jump Fatigue Iteration mardi 20 mars 2018

Jump Fatigue will see some significant changes in this release, including a 95% reduction in the cap on fatigue accumulation, ensuring that capsuleers are free to move around more freely and engage in combat further afield.

A reduction in the Jump Fatigue Timer takes the maximum possible fatigue accumulation from 4 days to 5 hours, and also results in a Jump Activation Cooldown now taking the maximum possible cooldown from 9.6 hours to 30 minutes.

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Jumping & Tethering Iteration mardi 20 mars 2018

Alongside other changes to Jump Fatigue and Sovereignty Capture with this release, capsuleers will also benefit from iteration on tethering mechanics that will make it a little riskier to travel from structure to structure via cynosural field. There will now be a slight tethering delay after jumping through a cynosural field to a destination structure.

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Sovereignty Capture Shakeup mardi 20 mars 2018

The March release will also include a set of tweaks to the Entosis Link module and to Sovereignty capture events. The primary goals of these changes are to shake up the sovereignty combat metagame and give pilots new gameplay options to optimize and master.

With increased score gains for node capture, as well as a reduction in the number of starting nodes, and an increase in random spawning, capsuleers will encounter a more streamlined experience. In addition to this, changes to the Entosis Link will provide for more varied gameplay and more tactical options when engaging in Sovereignty capture.

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February Release
13 févr.

Upwell Structures 2.0 mardi 13 février 2018

This release will see significant changes to the operation of Upwell structures with the aim of making sizable quality of life improvements.

With these changes, capsuleers across the cluster will benefit from more balanced reinforcement timers, improvements to structure takedown and combat mechanics, as well as more evenly scaled reinforcement and destruction mechanics depending on the area of space a structure is deployed in.

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Version Course à l'armement
5 déc.

Ajustements apportés au propulseur hyperspatial & au carburant de saut mardi 5 décembre 2017

Cette version introduira des changements dans la consommation de carburant pour tous les vaisseaux capables d'effectuer des sauts, ainsi que des évolutions dans les exigences pour la construction de blocs de carburant.

Ces changements entraîneront une réduction de l'épuisement de saut maximal, afin d'équilibrer les modifications apportées aux besoins en carburant.

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EVE Online: Lifeblood
24 oct.

EVE Online: Lifeblood mardi 24 octobre 2017

Tandis que les techniques d’acquisition des ressources évoluent au gré des nouvelles technologies portées par les raffineries Upwell et les processus innovants d’extraction lunaire et de réactions, les factions pirates convoitent âprement les ressources raréfiées de New Eden.

Priorité absolue des empires, la ruée vers les matières premières mobilise des dispositifs de collecte inégalés, précipitant dangereusement l’amas vers un conflit d’ordre galactique à mesure que l’affrontement pour la suprématie spatiale embrase nations et factions.

Extraction lunaire mardi 24 octobre 2017

Grâce à l'arrivée des raffineries, les capsuliers pourront à présent mener des opérations d'extraction lunaire directement par l'intermédiaire de ces structures. Le processus sera ainsi transformé : actuellement forme de revenu complètement passive, l'extraction minière sera alors un style de jeu actif qui favorise aussi bien la coopération que les conflits.

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Registre d'extraction mardi 24 octobre 2017

L’avènement de nouvelles technologies d’extraction s’accompagnera d’un historique de données détaillées sur les opérations d’extraction menées dans les espaces de souveraineté capsulière. Les pilotes pourront superviser l’efficacité de leurs opérations de collecte de ressources et contrôler le débit de matières premières.

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Version Du Mois d'août
16 août

Itérations des combats de structure mercredi 16 août 2017

Avec cette version, nous retravaillerons les mécaniques de combats de structure afin d'offrir des options de combat plus équilibrées et variées lors des sièges.

En août, les capsuliers pourront profiter d'une mise à jour concernant les armes de structure, une lisibilité accrue de l'interface lors des déploiements, l'amélioration des ravitaillements des structures, ainsi que l'implémentation d'une nouvelle interface de détection lunaire en vue des futures raffineries de la prochaine expansion qui sortira en fin d'année 2017.

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Alliance Tournament XV
29 juil.

Le retour du tournoi ! samedi 29 juillet 2017

Une fois encore, il est temps pour les alliances de la galaxie de s'affronter pendant les quatre week-ends les plus longs et les plus sanglants de l'année. Vous avez bien compris : l'Alliance Tournament fait son retour pour une quinzième édition.

Les prix de l'Independent Gaming Commission sont non-négligeables : des vaisseaux et des SKINS à thème Serpentis seront décernés aux vainqueurs de cette année, tandis que le combat des alliances le plus attendu fait son retour.

L'Alliance Tournament XV se déroulera sur les week-ends suivants :

  • 29-30 juillet – Diffusé par EVE NT
  • 5-6 août – Diffusé par EVE NT
  • 12-13 août – Diffusé par CCP
  • 19-20 août – Diffusé par CCP

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119.5
9 mai

Alliance Logos On Citadels mardi 9 mai 2017

The time has come for capsuleers to make even more of a mark on the universe, marking their claim on their space and structures for all to see.

Alliance logos and character portraits are coming to citadels, which will allow you, the elite pilots of New Eden to fly your colors on the largest structures ever assembled in the history of New Eden.

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119.3
14 mars

Services de réparation dans les structures Upwell mardi 14 mars 2017

Suite aux retours du Conseil de Gestion Interstellaire et de la communauté au sens large, la réparation d'objets arrive aux structures Upwell, et propose les mêmes services aux stations au sein de la galaxie. Ce changement permettra de réparer des vaisseaux, drones et modules des Citadelles et des complexes d'ingénierie.

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118.7
9 août

Des contrats dans les citadelles mardi 9 août 2016

Le système de contrats de New Eden permet aux joueurs de gérer leurs transactions commerciales avec les autres joueurs, que ce soient pour des échanges de biens, la mise aux enchères d'objets ou la livraison de leurs biens dans d'autres parties de l'univers. Cet été, nous ajouteront cette fonctionnalité aux Citadelles. Ces cités dans les étoiles deviendront ainsi l'endroit rêvé pour les transactions logistiques ou de commerce, le ravitaillement, la formation et les rassemblements dans New Eden.

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118.6
28 juin

Itérations de citadelle – 2ème partie mardi 28 juin 2016

Suivant la première itération dans la version 118.5, cette nouvelle version amène plus de fonctionnalités aux citadelles de New Eden. On se concentre plus sur le retrait d'objets, la commercialisation directe et la personnalisation de personnages dans les citadelles, ainsi que sur la possibilité de définir une citadelle en tant que destination de pilotage automatique. D’autres nouvelles itérations arriveront également dans cette version 118.6, n’hésitez pas à consulter les notes de patch pour plus d'informations.

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118.5
31er mai

Versions de structure – 1ère Partie mardi 31 mai 2016

Les citadelles sont désormais utilisées dans tout New Eden, et de nouvelles apparaissent chaque jour. Il est temps d'y apporter quelques modifications et améliorations. Cette version prépare le terrain pour les nouvelles itérations de citadelles de cet été, et l'introduction des modules d'industrie et des plateformes de forage lors de la deuxième moitié de l'année.

Veuillez consulter les notes de patch de la version 118.5 pour plus d'informations.

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EVE Online: Citadel
27 avr.

EVE Online: Citadel Feature Tour mercredi 27 avril 2016

Rejoignez-nous pour un aperçu des fonctionnalités qui arrivent avec le déploiement d'EVE Online: Citadel. Cités magnifique dans les étoiles, nouveaux vaisseaux capitaux de force auxiliaires, mécaniques de contrôles de chasseurs et une multitude de fonctionnalités et de changements : il y en a pour tous les goûts avec l'expansion Citadel.

Astrahus mercredi 27 avril 2016

Nous introduisons la Citadelle de classe Astrahus, une plateforme de ravitaillement de taille intermédiaire, qui pourra remplir les nécessités corporatives d'une petite organisation. Avec des services de montage et de modules, des établissements de clonage et de retraitement ainsi que sa construction possible en espace impérial, espace de sécurité nulle et de trou de ver, l'Astrahus peut être utilisée pour toutes sortes de rôles : quartiers généraux de corporation pour une petite organisation, ou point de ravitaillement pour une grosse alliance ou coalition.

Fortizar mercredi 27 avril 2016

Grande sœur de l'Astrahus, la citadelle de classe Fortizar dispose d'encore plus de fonctionnalités. Elle est conçue pour pourvoir aux besoins d'une organisation de taille intermédiaire à grande. Permettant l'amarrage de vaisseaux capitaux, le contrôle des services d'accès et une protection face aux ennemis environnants, la citadelle Fortizar est au niveau au-dessus de l'Astrahus, et sert de base solide à la plupart des organisations de New Eden en tant que point de déploiement de flotte et quartiers généraux de corporation.

Keepstar mercredi 27 avril 2016

Modèle le plus imposant des citadelles, la Keepstar est extrêmement polyvalente. D'une taille colossale de 160 km de haut, cette classe de Citadelle sert de base solide pour des quartiers généraux d'alliance ou de coalition. Elle permet aux vaisseaux capitaux de s'y amarrer et propose pléthore d'options de montage. Elle dispose de capacités de défense extensives, d'un soutien localisé pour les alliés et peut accueillir des marchés contrôlés par les joueurs. La citadelle Keepstar est la structure la plus grande et la plus polyvalente proposée par l'Upwell Consortium.

Palatine Keepstar mercredi 27 avril 2016

Citadelle la plus armée et convoitée de toutes, la Palatine Keepstar représente le fleuron de tout pouvoir majeur dans New Eden. L'attrait principal de cette structure est sa singularité : elle a sa propre SKIN, et une seule ne peut exister dans l'univers à la fois. Lorsqu'elle est détruite, un monument permanent avec le nom de la corporation qui a créé la Citadelle Palatine Upwell apparaît dans son emplacement antérieur.

Cela ne s’appliquera qu’à la première structure créée.

Montage de structures mercredi 27 avril 2016

Avec l'arrivée des citadelles, les structures deviennent encore plus interactives et disposent de plus d'options de personnalisation, permettant ainsi une multitude de rôles au sein des organisations de joueurs dans EVE. Leurs options de montage sont similaires à celles des vaisseaux de New Eden et suivent les mêmes mécaniques de base (emplacements hauts, moyens et bas, optimisations). Les joueurs peuvent spécialiser leurs structures et les adapter à des rôles spécifiques, comme ils le font avec les vaisseaux qu'ils naviguent.

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La bataille de M-OEE8
28 mars

Carte d'influence des coalitions lundi 28 mars 2016

Cette carte décrit l'état de l'influence des coalitions sur l'ensemble du cluster de New Eden avant l'attaque lancée par la Moneybadger Coalition contre le territoire Imperium, affiché en jaune au côté nord de la carte.

Le conflit s'est produit autour de la constellation 1P-VL2, dans Tribute. Les deux plus gros affrontements ont eu lieu dans les systèmes M-OEE8 et J-GAMP.

Le nombre total de pilotes impliqués dans ce conflit s'élève à 5 806, ce qui en fait la deuxième bataille la plus importante dans l'histoire d'EVE Online, juste après l'affrontement épique de B-R5RB.

Carte fournie par Verite Rendition Influence Maps

More info on Verite Maps

Énormes flottes sous-capitales lundi 28 mars 2016

La bataille de M-OEE8 a été marquée par un déploiement de forces armées sans précédent contre l'Imperium : près de 50 alliances se sont regroupées pour former une coalition et allier leurs forces dans ce qui représente l'une des plus grandes attaques en espace de souveraineté de l'histoire de New Eden.

Cette coalition reste intacte alors que le leadership planifie la prochaine attaque.

Image fournie par Lord Maldoror, Rooks & Kings

Le Scope – L'alliance Circle Of Two coupe les liens avec Imperium après la défaite de Tribute lundi 28 mars 2016

Alton Haveri nous informe de la situation en espace de sécurité nulle dans le Nord, après la bataille cruciale de la constellation 1P-VL2 de Tribute, qui a vu les défenses d'Imperium tomber face à la Moneybadger Coalition.

Les tensions restent vives : l'alliance Circle-Of-Two a récemment annoncé son départ de la coalition de l'Imperium, emportant avec elle plus de 3 000 pilotes.

Qu'est-ce que World War Bee? lundi 28 mars 2016

Cette vidéo, créée par Hendrick Tallardar, de la Moneybadger Coalition, donne plus d'informations sur l'histoire avant la bataille de M-OEE8, et comment les hostilités entre les deux coalitions opposées en sont venues à se produire.

Cette vidéo est produite par un membre de la Moneybadger Coalition, celle-ci présente donc un point de vue en faveur de leurs opinions.

Le Scope – Les hostilités continuent dans les régions nordiques lundi 28 mars 2016

Alton Haveri nous informe du conflit qui s'envenime dans les régions nordiques de New Eden. La Moneybadger Coalition continue d'avancer vers le nord, leur but étant d'atteindre VFK-IV, le système d'origine d'Imperium.

Les leaders d'Imperium sont sur le point de faire leur discours habituel (« State of the Goonions »), et l'avenir de VFK-IV reste incertain après que la Moneybadger Coalition ait décimé le système capital de TNT, UMI-KK, la nuit dernière, forçant ainsi l'avant-poste administratif du système à se mettre en mode Zone Franche.

Cette vidéo parle de la prochaine étape de World War Bee, qui est supposée se produire après la bataille de M-OEE8.

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Parallax
3 nov.

Modifications des structures de souveraineté mardi 3 novembre 2015

Régénération passive des structures Les structures partiellement contestées se régénèreront pour redonner le contrôle total à leurs propriétaires si aucune liaison active n'empêche le processus. Ce changement réduit la charge de maintenance affectée à repousser les assaillants désinvoltes lors de combats asymétriques.

Bouton d'autodestruction Dans l'éventualité où une alliance souhaiterait ou devrait renoncer au contrôle d'un territoire, un directeur de la corporation propriétaire pourra enclencher un compte à rebours d'autodestruction de 20 minutes pour désagréger les structures souveraines.

Commutateur dédié au centre d'infrastructure (« I Hub ») Gérez vos centres d'infrastructure plus efficacement, et ne payez que pour les améliorations que vous utilisez. Un commutateur a été ajouté afin de vous permettre de changer le statut « activée / désactivée » d'une amélioration sans la désinstaller.

Rapatrier dans la soute de flotte Une autre requête populaire des joueurs a été implémentée dans cette expansion : les pilotes peuvent désormais rapatrier dans leur soute de flotte des objets dérivant dans l'espace.

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Carnyx
2 juin

Espace de sécurité nulle et changements en Souveraineté mardi 2 juin 2015

L'évolution de la souveraineté apporte de nouveaux modules et un nouveau mécanisme de jeu au théâtre de guerre. Dans cette version, trois composants sont mis en lumière : le module de liaison Entosis, la fenêtre de vulnérabilité des possessions, et le modificateur de défense d'occupation.

Que vous soyez en train de sculpter un coin de système stellaire pour votre groupe ou que vous souhaitiez dominer toute la constellation, le rapport sur l'espace de sécurité nulle et la souveraineté à l'été 2015 vous sera utile :

  • Détails du module de liaison Entosis
  • Graphiques du multiplicateur de défense
  • Liens vers les fils de discussion principaux
  • Aperçu de la nouvelle interface utilisateur
  • Contenu des minerais en espace de sécurité nulle

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Modules de Liaison Entosis mardi 2 juin 2015

Le module de liaison Entosis représente le cœur du nouveau système de Souveraineté. C'est un module d'emplacement haut ciblé qui peut être activé sur les structures suivantes pour influencer l'équilibre du contrôle :

  • Unités de reconquête territoriale
  • Centres d'infrastructure
  • Stations
  • Services de la station

L'activation de la liaison Entosis sur une structure que vous possédez va la déclencher ou la protéger. Activer une liaison Entosis sur une structure que vous ne possédez pas la désactivera, la renforcera ou la capturera.

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Fenêtre de vulnérabilité des possessions mardi 2 juin 2015

Ce n'est jamais très agréable d'avoir ses possessions attaquées et dévalisées alors que l'on est en train de dormir. Dans le nouveau système, les alliances peuvent définir leur fenêtre de vulnérabilité pour leur permettre de mieux défendre leurs possessions. Cela veut aussi dire que les attaquants qui cherchent la bataille ont plus de chance de se battre en PVP plutôt que simplement tirer sur des structures. Par défaut, chaque nouvelle structure est définie sur la fenêtre de vulnérabilité choisie par l'alliance, mais celle-ci peut ensuite être modifiée selon les structures.

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Mosaic
28 avr.

Le minage en espace de sécurité nulle abdique mardi 28 avril 2015

Quelque chose semble se dérouler en espace de sécurité nulle et cause un changement dans la composition du minerai qui améliore le rendement des astéroïdes. Peut-être qu'il s'agit de l'épuisement des vaisseaux capitaux. Certains disent que ce sont plutôt des larmes. L'univers ne le saura jamais, mais si vous êtes prêts à tenter le coup, vous serez récompensés.

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Rhea
9 déc.

La fin des mises à niveau de clone mardi 9 décembre 2014

Le coût de mise à jour des clones et la perte des points de compétences lorsqu'ils sont en capsule (sauf lors de la perte d'un croiseur) ont été supprimés. Les nouveaux joueurs n'auront plus cette surprise qui les attend lorsqu'ils entrent dans leur capsule sans que leur clone soit à jour, et les anciens joueurs n'ont plus à se prendre la tête lorsqu'ils risquent leur vaisseau ou décident d'appareiller pour partir dans une aventure risquée.

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Phoebe
4 nov.

Nouvelle ère pour l'espace de sécurité nulle mardi 4 novembre 2014

Révolution dans les mouvements de vaisseaux stratégiques, améliorations des interdicteurs lourds et modifications apportées à la fortification des structures font évoluer la nature de la guerre dans l'espace de sécurité nulle. Les frontières reculent et des conflits jaillissent tandis que les grands empires d'EVE tentent de s'y adapter. Il est temps pour vos esprits stratégiques et logiques de briller, tandis qu'un nouvel ordre mondial offre de nouvelles opportunités aux audacieux qui osent s'y mesurer.

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