Language: Pусский

EVE Updates: добро пожаловать

Прошлое, настоящее и будущее EVE Online

>
«Карникс»
2 июн

Изменения в «нулях» и владении ими 2 июня 2015 г.

Развитие системы владения космосом привносит на театр военных действий новые модули и новые правила игры. В этом выпуске ключевая роль отведена трём компонентам: энтоз-передатчикам, окнам уязвимости и коэффициентам защиты планетных систем.

Присматриваешься к маленькому собственному уголку космоса? Яростно сражаешься за власть над целыми созвездиями? В любом случае статья Лето 2015: изменения в «нулях» и правилах владения ими написана для тебя. В ней ты найдёшь:

  • Нюансы работы энтоз-передатчиков
  • Таблицы коэффициентов защиты
  • Ссылки на темы с отзывами
  • Первые наброски интерфейса
  • Таблицы содержания минералов в руде

Ознакомиться со статьей

Энтоз-передатчики 2 июня 2015 г.

Энтоз-передатчики — ключевой компонент новой системы владения космосом. Энтоз-передатчик устанавливается в разъём высокой мощности. Внеся сооружение одного из нижеследующих типов в список сопровождаемых целей, можно воздействовать на него энтоз-передатчиком. Воздействию подвержены:

  • Демаркационные маяки
  • Центры инфраструктуры
  • Станции
  • Станционные службы

Если вы воздействуете энтоз-передатчиком на собственное сооружение, оно будет включено или защищено от врага; воздействие на сооружение, принадлежащее врагу, в свою очередь, приведёт к его отключению, входу в режим полной неуязвимости, либо к его переходу под ваш контроль.

Подробности

Коэффициент защиты планетной системы 2 июня 2015 г.

Чем интенсивнее альянс ведёт деятельность в собственном космосе, тем выше коэффициент защиты планетных систем: с повышением коэффициента сужается окно уязвимости, а нападающим становится сложнее захватывать сооружения.

Подробности

Окно уязвимости активов 2 июня 2015 г.

Ты спишь, а твою собственность уничтожают и разграбляют. Не самый приятный момент в жизни. По новым правилам альянсы смогут указать окна уязвимости, в течение которых будут готовы защищаться от атак. Это изменение также повысит шансы атакующей стороны на интересное боестолкновение взамен скучного расстрела сооружений. Выбранное альянсом окно уязвимости придаётся по умолчанию всем сооружениям; по желанию альянса для каждого отдельного сооружения можно указать иное окно.

Подробности

Пилоты крейсеров, вас ждут «поджигатели» 2 июня 2015 г.

Среди пиратов идёт игра по-крупному? «Картель ангелов» где-то неподалёку. Новые задания против «поджигателей» предназначены для кораблей крейсерского тоннажа. В боестолкновении с пилотами печально известного пиратского синдиката тебе предстоит проявить всё своё мастерство в управлении крейсерами.

Шаблоны для перекраски рейдеров 2 июня 2015 г.

В магазине роскоши новый товар специально для пилотов рейдеров

  • Галлентский «Кронос» в «полицейской» окраске
  • Амаррский «Паладин» в «кровавой» окраске
  • Матарский «Варгур» в «таккерской» окраске
  • Калдарский «Голем» в «каалакиотской» окраске

Улучшаем облик калдарской «Наги» 2 июня 2015 г.

«Нага» облачена в новые текстуры, подчёркивающие суть смертоносного линейного крейсера с крупнокалиберным вооружением; отныне «Нага» воистину великолепна.

Обновление рендеринга, основанного на физической модели 2 июня 2015 г.

Воспользовавшись приближением Шлика для формул Френеля, моделью распределения Троубриджа-Рейца, и функцией видимости Шлика-Смита, мы достигли степени реалистичности неорганических объектов, намного превосходящей пределы возможностей модели отражений Фонга. Тем, кто (пока) не понимает дизайнерского жаргона: мы подняли реалистичность и детализацию кораблей, орудий, дронов и обломков КБТ до новых высот.

Подробности в статье

Пересмотр ТТХ модулей 2 июня 2015 г.

Мы позаботились об осмысленности и богатстве выбора оснащения кораблей, и навели порядок в ассортименте модулей нижеуказанных категорий (ряд модулей-прототипов объединён под общими названиями, ТТХ модулей армейского производства улучшены). Модули, подвергшиеся «полировке»:

  • Двигательные установки
  • Дополнительные источники силовых полей
  • Бронеплиты

Калдарский многорежимный эсминец типа «Джекдо» 2 июня 2015 г.

В круг сверхдержав, создавших многорежимные эсминцы, входит Государство Калдари. С огромной дистанции обрушь на врага вихрь ракет ближнего боя и ракет малой мощности в снайперском режиме. Прояви всю свою маневренность, кружась вокруг врагов в скоростном режиме. Сделай мощные силовые поля ещё прочнее в защитном режиме.

Обсудить на форумах

Новые пиктограммы в обзорной панели 2 июня 2015 г.

Новые метки в космосе и в обзорной панели интуитивны и выполнены в едином стиле: оценить ход событий в непосредственной близости станет проще и легче.

  • Интуитивность: отныне классы кораблей идентифицируются по пиктограммам, что упрощает целеуказание и принятие решений. Станции разного назначения отображаются различными пиктограммами в зависимости от своей основной функции.
  • Единый стиль: обзорная панель, карта, торговая система и система «Айсис» оперируют одним и тем же набором пиктограмм, поэтому определить тип объекта будет одинаково легко вне зависимости от его местоположения.

Новые логотипы альянсов 2 июня 2015 г.

Представься! На «Транквилити» опубликована первая партия логотипов альянсов. Альянсы, ведущие активную игровую деятельность на протяжении не менее шести месяцев, вновь могут создавать свои собственные логотипы и оформлять заявки на их включение в игру. Необходимые условия, технологические требования и рекомендации, с которыми стоит ознакомиться перед подачей заявки, подробно описаны в статье «Логотипы альянсов: подача заявок восстановлена!»

Ознакомиться со статьей

Базы Скитальцев, ульи внутри 2 июня 2015 г.

Капсулёры, организовавшие экспедиции в w-системы, населённые Скитальцами, обнаружили, что численность Скитальцев весьма велика. Несколько флотов смогли преодолеть сопротивление на границах, и нашли огромные ульи, скрытые в дальних участках этих планетных систем. Кроме того, пилоты сообщают, что нашли «элементы»; похоже, что «элементы» встречаются исключительно в ульях Скитальцев.