Language: Pусский

EVE Updates: добро пожаловать

Прошлое, настоящее и будущее EVE Online

>
EVE Online: Citadel
27 апр

Цитадели: города в космосе 27 апреля 2016 г.

Форпосты и станции были знаками власти капсулёров над миром. Пришло время поднять ставки. Цитадели — грандиозные космические города, созданные игроками; рядом с ними кажется невзрачным практически всё, что смогли создать сверхдержавы. Эти символы мощи и силы независимых пилотов отлично послужат в качестве торговых центров, ангаров, мест постоянного проживания и оборонных сооружений.

Средние, большие и сверхбольшие цитадели типа «Астрей», «Фортизар» и «Кипстар» соответственно; крупнейшая из них допускает док кораблей сверхбольшого тоннажа.

Разъёмы для подключения модулей позволяют монтаж вооружения, средств ведения радиоэлектронной борьбы и тюнинг-модулей.

Модульный принцип сборки позволяет подключить торговую систему, медотсеки, установки сжатия руды и иные дополнительные службы.

Швартовка кораблей позволяет союзникам оставаться неуязвимыми поблизости от цитадели, что обеспечивает безопасный вход в сооружение и выход из него.

Личные и корпоративные трюмы и ангары неограниченной ёмкости позволят даже крупнейшим альянсам с удобством разместиться в цитадели.

Несколько выходов из дока, в том числе отдельные выходы для КБТ (в больших цитаделях типа «Фортизар») и КСБТ (в сверхбольших цитаделях типа «Кипстар») предотвратят «пробки» в торговых центрах.

У каждой цитадели есть еженедельный период техобслуживания, предназначенный для тонкой настройки оборудования. Чем больше цитадель, тем больше времени требуется на техобслуживание. В этот период цитадель может быть атакована.

Стоимость постройки цитаделей варьируется от 700 миллионов до 120 миллиардов и более в зависимости от размера цитадели и списка предоставляемых в ней услуг. Для укреплённого города среди звёзд это немного.

Посмотреть видео

EVE Online: «Цитадель», обзорный курс 27 апреля 2016 г.

Join us in this cinematic tour of the features that arrive with the deployment of EVE Online: Citadel. From sprawling cities in the heavens, to new Force Auxiliary class capital ships, new fighter control mechanics and a whole host of features and changes, there’s something for everyone with the Citadel expansion.

«Астрей» 27 апреля 2016 г.

Представляем среднюю цитадель типа «Астрей», площадку базирования, созданную, чтобы отвечать всем потребностям малых организаций. Модульные службы и оснастка, медотсек и модуль переработки руды, а также возможность постройки цитадели этого типа в пределах метрополии, фронтира, «нулей» и w-пространства — благодаря всему этому «Астрей» представляет собой многофункциональное сооружение и может служить как штаб-квартирой маленькой корпорации, так и аванпостом большого альянса или коалиции.

«Фортизар» 27 апреля 2016 г.

Большая цитадель типа «Фортизар», старший брат «Астрея», предоставляет ещё больше возможностей и разработана с учётом потребностей средних и крупных организаций. В «Фортизаре» есть док для кораблей большого тоннажа, тонкие настройки управления правами доступа к службам, инструменты защиты близнаходящихся союзников; он представляет собой следующий шаг после «Астрея». «Фортизары» созданы, чтобы быть надёжными базами практически каждой организации Нового Эдема и служить в качестве штаб-квартир корпорации или площадок развёртывания флота КБТ.

«Кипстар» 27 апреля 2016 г.

«Кипстар», самая большая из цитаделей, обеспечивает непревзойдённую гибкость. Сто шестьдесят километров в высоту, док для кораблей сверхбольшого тоннажа, широчайшие возможности для оснастки — это идеальная штаб-квартира альянса или коалиции. Огромные защитные возможности, поддержка союзников, возможность работать с торговой системой, доступной капсулёрам: «Кипстар» — это крупнейшее и наиболее многофункциональное сооружение, выпускаемое консорциумом «Апвелл».

«Палатин-Кипстар» 27 апреля 2016 г.

Самая защищённая и самая востребованная из всех существующих, сверхбольшая цитадель типа «Палатин-Кипстар»— это алмаз в короне любой крупной державы Нового Эдема. Главной «изюминкой» этого впечатляющего сооружения является его уникальность и неповторимость: в любой момент времени в галактике может существовать только одна цитадель этого типа. А ещё у неё собственный шаблон окраски! При уничтожении этой цитадели на её месте будет воздвигнут вечный памятник, несущий на себе название корпорации, построившей цитадель «Палатин» консорциума «Апвелл».

Применимо только к первому созданному сооружению.

Новые принципы атаки сооружений 27 апреля 2016 г.

Даже прочнейшие сооружения в самых защищённых планетных системах «хай-секов» в какой-то момент будут уязвимы для атаки. Здесь мы приведём основные моменты, с которыми предстоит встретиться обеим сторонам конфликта

Порог эффективности орудий: правило, по которому всегда побеждает больший флот, возможно, реалистично, но не очень интересно. Поражающее действие орудий будет ограничено определённым порогом в соответствии с размером и функцией цитадели.

Продолжительность атаки: срок фактического нападения на сооружение составит примерно 30 минут независимо от того, где именно оно находится. Этот интервал достаточно велик для того, чтобы создавать проблемы, и достаточно мал для того, чтобы привлекать людей, предпочитающих сравнительно короткие сеансы игры.

Связь с КБТ: факт, что сооружения вновь уничтожаются огнём орудий, не случайно совпадает с пересмотром характеристик КБТ. Сооружения и КБТ должны быть тесно связаны друг с другом.

Визуальные признаки: освещение сооружений, знаки, шлюзы выхода из доков и прочие эффекты помогут визуально определить состояние соружения.

Подробности об этой визуализации будут опубликованы позднее. Следите за публикуемыми статьями чтобы быть в курсе событий.

Подробности в статье

Безопасность активов в разрушаемых сооружениях 27 апреля 2016 г.

Офисы и трюмы, принадлежащие NPC, имеют одно примечательное преимущество: их нельзя взорвать. Как следствие, имущество пилотов в них в большей безопасности, чем в сооружении, которое, пусть и со значительными усилиями, можно превратить в рассеянные в космосе обломки.

Чтобы новые разрушаемые сооружения могли конкурировать со станциями, принадлежащими NPC-организациям, мы вводим ряд дополнительных правил игры, обеспечивающих возможность возвращения имущества из сооружения после его гибели. Имущество, находящееся в цитадели на момент его гибели, автоматически конфискуется и сохраняется. Оно будет автоматически доставлено на ближайшую принадлежащую NPC станцию в «лоу-секах», либо в другую цитадель в той же планетной системе, принадлежащую той же организации.

Новая система управления доступом 27 апреля 2016 г.

Права доступа и налоги, связанные с использованием служб цитадели, теперь можно настраивать куда точнее, чем раньше — не только на уровне корпораций или альянсов, но и отдельных игроков.

Построй свои сооружения и реши, кто и как может с ними взаимодействовать. Настройки доступа к сооружениям размещены отдельно от настроек управления активами: можно создавать личные наборы прав доступа, не пробивая бреши в системе безопасности.

Вспомогательные КБТ: новые корабли поддержки крупнотоннажного флота 27 апреля 2016 г.

КАРы принимают на себя роль кораблей истребительного боя; вспомогательные КБТ будут осуществлять дистанционный ремонт союзных КБТ. Их единственным вооружением станут дроны, однако они великолепно справляются с ремонтом и поддержкой союзников, поскольку среди всех КБТ только они обеспечивают повышенную эффективность установленных модулей дистанционного ремонта и могут оснащаться реконфигураторами ремонтного профиля.

Кроме того, у вспомогательных КБТ будет док-камера, отсек с общим доступом и служба оснащения кораблей, доступная всем пилотам своего флота.

Подробности

Переработка КБТ: усовершенствуем дизайн 27 апреля 2016 г.

Баланс сил в Новом Эдеме смещается в сторону капсулёров; промышленность не может не отразить этот факт. Более всего это заметно на верфях, где строятся корабли большого тоннажа. Конкуренция за средства капсулёров привела к беспрецедентной эволюции в концептах и дизайнах КБТ.

Улучшения КБТ

  • Док-камеры и отсеки с общим доступом в дредноутах
  • Новые модули и вооружение для всех КБТ
  • Уникальные возможности, доступные пилотам суперКАРов и титанов

Дредноуты обеспечивают непревзойдённую огневую мощь

Титаны могут использовать всю силу новых орудий Судного дня

КАРы с дистанции управляют отрядами истребителей на поле боя

Истребители оптимизированы по мощности и спектру возможностей:

  • сгруппированы, запускаются отрядами
  • одновременно можно управлять тремя (или пятью) отрядами
  • «здоровье» отряда истребителей определяется количеством истребителей, оставшихся в отряде, а не отдельно взятыми параметрами корпуса, брони и силового поля
  • есть ряд новых возможностей, таких как боевое маневрирование, противоистребительные ракетные залпы, или запуск торпед, предназначенных для уничтожения КБТ

Подробности

Сообщения в бою: отображение уведомлений 27 апреля 2016 г.

В пылу боя легко не заметить важное событие, особенно если оно произошло не на виду. Новые элементы интерфейса помогут обратить внимание на гибель чужого корабля, или на то, что другой пилот перешёл в варп-режим либо вышел из него.

КБТ из армейских арсеналов 27 апреля 2016 г.

Вооруженные силы целого ряда организаций и государств Нового Эдема стали ещё более опасными и смертоносными: теперь опытные пилоты в своих путешествиях по галактике смогут бросить вызов кораблям большого тоннажа под управлением NPC.

Столкновения с новыми противниками вспыхивают повсюду — от районов изысканий до астероидных поясов. Капсулёрам следует быть начеку, чтобы успеть уничтожить эти корабли и урвать лакомый кусочек — ценные предметы, и даже вооружение.

Новый виды вооружения против кораблей стандартного тоннажа 27 апреля 2016 г.

Абсолютно новый вид вооружения даст пилотам КБТ множество новых стратегий и неизбитых тактических вариантов. Новые орудийные установки для кораблей КБТ-класса быстрее отслеживают цель и обладают повышенным поражающим действиям; с ними пилоты смогут эффективно расправляться с кораблями стандартного тоннажа. Это откроет новые горизонты для капсулёров, предпочитающих летать на больших кораблях, а также для корпораций, которые могут позволить себе развернуть КБТ-флотилию.

Ангары станций: косметический ремонт 27 апреля 2016 г.

Ангары станций во всех уголках Нового Эдема были приведены в порядок: техники отремонтировали их и отдраили до блеска. На принадлежащих четырем сверхдержавам станциях внешний вид ангаров был значительно модернизирован с использованием шейдеров V5 и новейших технологий рендеринга, основанного на физической модели.

Оснащаем сооружения 27 апреля 2016 г.

С появлением в EVE Online цитаделей корпорациям стало гораздо проще оборудовать и подгонять сооружения под свои цели и задачи. Теперь оснастить сооружения так же легко, как и любой корабль: они снабжены привычными линейками разъёмов большой, средней и малой мощности, а также разъёмами для тюнинг-модулей. Пилоты смогут адаптировать сооружения под конкретное назначение — так же, как и корабли.

Супероружие нового поколения 27 апреля 2016 г.

Вслед за пересмотром ТТХ кораблей большого тоннажа в обновлении «Цитадель» капсулёры Нового Эдема получили новое вооружение Судного дня, которое придаст ещё большей остроты схваткам флотилий. Это вооружение, образующее в открытом космосе лучи, конусы или мощнейшие «разрезы» энергии, в грядущем обновлении EVE Online: «Цитадель» откроет командирам флотов и пилотам «титанов» простор для тактической фантазии