Language: Pусский

#Графика

>
Winter 2017 / 2018

Цитадели по проектам сверхдержав 31 января 2018 г.

To put control of nullsec space firmly in the hands of capsuleers in 2018, pilots will see a transformation of existing conquerable stations, when they will be replaced by faction citadels.

Whichever organization controls the conquerable station at the time of the conversion will be granted the faction citadel, and landmarks will be created to preserve the heritage of battles fought over these sought-after structures.

Check out more details in the dev blog!

Подробности в статье

>
EVE Online: Lifeblood
24 окт

EVE Online: «Кровь жизни» 24 октября 2017 г.

В дело входят новые технологии добычи ресурсов, представленные перерабатывающими комплексами «Апвелл», обновленной добычей лунных ресурсов и оптимизированными проектами ведения реакций; тем временем пиратские организации уже примеряются к своему «куску пирога» — к тающим ресурсам Нового Эдема.

В распоряжении капсулёров появится непревзойденное множество инструментов и средств для добычи ресурсов; состязание за сырьё и власть над космосом становится всё более яростным, приближаясь к границе, за которой ждёт всеобщая война.

Лунная добыча 24 октября 2017 г.

С появлением перерабатывающих комплексов, капсулёры смогут управлять лунной добычей напрямую из этих строений, что превратит процесс добычи из пассивной формы получения дохода в активный игровой процесс, который предполагает сотрудничество и конфликты.

Подробности от разработчиков

Верфи гуристас 24 октября 2017 г.

Пиратские организации Нового Эдема продолжают гонку вооружений, стремясь к превосходству — гуристас готовы приступить к массовому производству кораблей большого тоннажа.

Не желая пассивно наблюдать, как «Союз охотников за кровью» отстраивает мощный флот, гуристас тоже запустили сборочные линии с ценными чертежами КБТ собственной разработки.

С выходом зимнего обновления капсулёры смогут приступить к штурму этих верфей, чтобы забрать себе редчайшие чертежи сверхмощных и сверхсовременных кораблей большого тоннажа.

>
Обновление за сентябрь
12 сен

Улучшенные эффекты стрельбы 12 сентября 2017 г.

Стремясь максимально улучшить графическую составляющую EVE Onine, в сентябрьском обновлении мы переработаем все эффекты ведения орудийного огня. В частности улучшено освещение и эффекты коллизий для гибридного, лазерного и баллистического вооружения, что позволило устранить «вырезки» и получить вторичные отражения от выстрелов на корпусах кораблей.

>
Августовское обновление
16 авг

Новые шаблоны окраски — «Пожарная охрана» для кораблей КОНКОРДа 16 августа 2017 г.

В августовском обновлении капсулёрам станет доступен новый набор SKIN-программ «Пожарная охрана» для кораблей КОНКОРДа.

Эти окраски для «Пасифаера» и «Энфорсера» появятся в игровом магазине 15 августа.

>
Welcome to The Agency
18 июл

Окраски крейсеров стратегического назначения 18 июля 2017 г.

SKIN-программы для крейсеров третьей техкатегории уже доступны, и первая из них станет одной из наград события «Агентство приветствует вас».

Поскольку модульные корабли теперь поддерживают шаблоны для перекраски, для их пилотов мир Нового Эдема станет ещё более красочным и захватывающим.

>
Июльское обновление
11 июл

Обновление боевых станций 11 июля 2017 г.

В рамках непрерывного процесса по улучшению визуальной составляющей Нового Эдема боевые станции всех наций и организаций получат обновление графической части.

Обновление будет включать в себя новые текстуры, шейдеры и улучшенную детализацию. Теперь эти огромные сооружения, присутствующие во многих заданиях и скрытых районах, больше не будут выделяться среди прочих сооружений.

Визуальное обновление «Рапчеров» 11 июля 2017 г.

Следующими в очереди на масштабное визуальное обновление, проходящее в рамках улучшения графической составляющей Нового Эдема, стоят крейсеры типа «Рапчер».

В июльском выпуске графические модели «Рапчеров» получат новые шейдеры, текстуры и формы, которые, тем не менее, сохранят знаковые очертания оригиналов.

Больше подробностей о том, как создавался новый облик крейсеров, вы сможете найти в статьях разработчиков по ссылке ниже!

Ознакомиться со статьей

>
Июньское обновление
13 июн

Пересмотр графической модели «Вексора» и «Иштара» 13 июня 2017 г.

Флот Федерации концентрирует усилия на обновлении одного из основных боевых крейсеров — «Вексора». В этом выпуске «Вексор» получит новые текстуры, геометрию модели и анимации перехода между полётом на досветовой скорости и варп-режимом.

Улучшение производительности клиента 13 июня 2017 г.

В этом выпуске мы реализуем улучшение производительности клиента, которое позволит дополнительно оптимизировать многие технологии, прошедшие практическую проверку вкупе с первым поколением сооружений консорциума «Апвелл».

>
119.5
9 май

In Development - 119.5 9 мая 2017 г.

The in-development video for the 119.5 release, featuring Blood Raider Shipyards and capital vessels, large and reactive AI fleets, new suns, NES gifting and more.

Track down and attack new Blood Raider Shipyards for the chance to salvage blueprints for all new Blood Raider capital vessels, but be prepared to face advanced logistics and reactive AI in large numbers.

«Дагон» 9 мая 2017 г.

Этот корабль был разработан «Союзом охотников за кровью» для обеспечения поддержки флотов КБП во время боя. Преимущества «Дагона» повышают эффективность ремонта его брони и работы передовых систем паразитной подзарядки, которые позволяют выкачивать энергию накопителя вражеского корабля для зарядки собственных систем.

Подробности

«Молок» 9 мая 2017 г.

Встретить «Молок», созданный на основе титана класса «Аватар», и пережить этот ужас, могут немногие. Улучшенные системы паразитной подзарядки в сочетании со смертоносными орудиями делают титаны типа «Молок» одними из мощнейших КСБТ.

Подробности

«Чемош» 9 мая 2017 г.

«Чемош» — результат попыток «Союза охотников за кровью» создать дредноут на основе «Ревелейшн», чтобы противостоять боевым флотам Амаррской Империи и капсулёров. «Чемош» может принести разрушение на любом поле боя благодаря сочетанию продвинутых подсистем паразитной подзарядки «Охотников за кровью» и трёх мощных орудий.

Подробности

Новые звёзды 9 мая 2017 г.

Звёзды Нового Эдема — источник жизни и света для триллионов людей, населяющих кластер и ключ к процветанию цивилизации, управляемой капсулёрами.

В этом выпуске пилоты смогут насладиться потрясающими новыми видами и динамическим освещением от обновлённых звёзд. Были добавлены невероятные новые эффекты, включая рябь плазменной энергии, распространяющейся по поверхности звёзд, и грандиозные солнечные вспышки, выбрасывающие энергию из глубин раскалённых ядер.

Новый вступительный видеоролик 9 мая 2017 г.

В рамках программы улучшения учебных курсов, а также повышая значимость создания персонажа мы представляем новый видеоролик, из которого капсулёры узнают, какие испытания им предстоит пройти, чтобы навеки оставить свой след в истории Нового Эдема.

Alliance Logos On Citadels 9 мая 2017 г.

The time has come for capsuleers to make even more of a mark on the universe, marking their claim on their space and structures for all to see.

Alliance logos and character portraits are coming to citadels, which will allow you, the elite pilots of New Eden to fly your colors on the largest structures ever assembled in the history of New Eden.

>
Capsuleer Day
6 май
>
Fanfest 2017
6 апр

Новый вступительный видеоролик 6 апреля 2017 г.

В рамках программы улучшения учебных курсов, а также повышая значимость создания персонажа мы представляем новый видеоролик, из которого капсулёры узнают, какие испытания им предстоит пройти, чтобы навеки оставить свой след в истории Нового Эдема.

EVE Online – Обзор нововведений 6 апреля 2017 г.

Узнайте о том, какие изменения произошли в EVE Online за этот год, в промежутке между «Фанфестами» 2016 и 2017 гг.

>
119.3
14 мар

Улучшения системы поиска 14 марта 2017 г.

В этом выпуске капсулёры смогут насладиться рядом улучшений визуальной и звуковой составляющих системы поиска, куда входят изменения цветовой схемы классификации результатов (для лучшей видимости), а также улучшения пользовательского интерфейса управления разведзондами.

Пересмотр графической модели «Корморанта» и «Флайкетчера» 14 марта 2017 г.

Благодаря посетившему инженеров Калдари вдохновению в этом выпуске увидит свет обновлённая версия эсминца типа «Корморант» и заградительного эсминца типа «Флайкетчер». Будучи одним из самых популярных эсминцев Нового Эдема, «Корморант» и его версии из второй техкатегории получат новую модель и анимации.

Пересмотр графической модели «Химеры» 14 марта 2017 г.

Время от времени инженеры Флота Государства Калдари проводят оценку стоящих на вооружении кораблей. В этот раз пришёл черёд «Химеры». С новой, более детализированной, гладкой моделью и набором текстур, использующим ту же технологию что и цитадели, «Химера» будет выглядеть лучше чем когда-либо.

Визуальное обновление кораблей ОРЭ 14 марта 2017 г.

В этом выпуске все корабли ОРЭ в Новом Эдеме получат обновление визуальной части, состоящее из новых текстур с улучшенным наложением окрасок, а также дополнительной детализации, повышающей качество корпусов всеми любимых рабочих лошадок.

>
119.2
14 фев

Окраски Общества Мыслящих - «Полночь» 14 февраля 2017 г.

В выпуске 119.1 появятся новые окраски для кораблей, разработанных Обществом Осознанно мыслящих.

Набор «Полночь» будет выпущен вместе с обновлением и станет доступен в игровом магазине с 21 февраль.

Национальные цвета для «Венчур» 14 февраля 2017 г.

В этом выпуске пилоты, владеющие буровыми фрегатами типа «Венчур» получат возможность окрасить их в цвета четырёх сверхдержав Нового Эдема, тем самым придавая кораблю отличительные черты Амарров, Калдари, Галленте и Минматар.

>
119.1
12 янв

Симуляция оснастки - исправления и улучшения 12 января 2017 г.

В этом выпуске окно симуляции оснастки получит ряд улучшений, включающих различные исправления расчетов для модификаторов и дронов, а также несколько исправлений визуальной части и возможность импорта корпоративных оснасток, при наличии у пилотов необходимых полномочий в корпорации.

>
YC119 New Year Gifts
31 дек

Новогодние подарки 119 года 31 декабря 2016 г.

Под Новый год КОНКОРД выдаст всем капсулёрам салютные пусковые установки и боеприпасы к ним, чтобы достойно встретить праздник.

Новогодние подарки можно будет забрать с 00:00:00 31 декабря до 23:59:59 9 января

>
YC119 Yoiul Festival Final Day!
25 дек

Последний день йольских подарков! 25 декабря 2016 г.

25 декабря — последний день подарков йольского фестиваля 119 года; не забудьте забрать праздничный сюрприз!

В силу определённой уникальности подарков этого дня, забрать их можно будет вплоть до 23:59:59 9 января по времени EVE Online.

>
YC119 Yoiul Festival
14 дек

Ежедневные йольские подарки! 14 декабря 2016 г.

Приближается Новый год; КОНКОРД стремится усилить единство сверхдержав и капсулёров и принести им общий праздник человеческих достижений.

Фестиваль продлится 12 дней; в каждый из них пилоты обнаружат в системе выдачи предметов новый подарок. В ассортименте будут окраски кораблей, памятные сувениры, касающиеся игровых событий, нейроускорители, одежда пилотов и другие приятные мелочи.

Внимание: начиная с 00:00:00 14 декабря по времени EVE Online эти подарки будут появляться в системе выдачи предметов.

Каждый подарок находится в ней в течение 24 часов, до 23:59:59, после чего заменяется на следующий подарок.

Не забывайте входить в игру каждый день и забирать подарки: так вы ничего не упустите!

>
118.10
13 дек

Окраски Йольского Фестиваля 119 года 13 декабря 2016 г.

Приближается праздничный сезон: КОНКОРД организует и поддерживает Йольский Фестиваль. Окраски «Ледниковый период» для всех фрегатов, эсминцев и крейсеров помогут капсулёрам поймать новогоднее настроение.

Эти окраски доступны в игровом магазине со дня выпуска 118.10!

Окраски «Клетка огня» 13 декабря 2016 г.

Новый набор окрасок для трёх кораблей выпуска Сестёр-служительниц «Евы» входит в состав выпуска 118.10; он посвящён одноименному защитному флоту Сестёр, отважным воинам, нанятым Сёстрами для защиты их проектов, касающихся исследования, археологии и поиска объектов в космосе в пределах как Теры, так и других исследовательских баз организации.

Обновление внешнего вида станций 13 декабря 2016 г.

Стремясь постоянно повышать качество Нового Эдема с эстетической точки зрения, проектировщики станций заменили лампы в районах дока в станции по всему кластеру и поставили вокруг станций новые рекламные щиты.

Теперь станции ещё больше наполнены жизнью: корабли прибывают и отбывают, световые контуры указывают вход в док, а современная реклама демонстрируется 23,75 часа в сутки, 7 дней в неделю!

>
EVE Online: Ascension
15 ноя

Визуальная обратная связь 15 ноября 2016 г.

Вводя новую систему импульсных систем координации, мы позаботились о множественных каналах обратной связи: все участники боя смогут в точности осознать ход событий. В частности, ИС координации будут сопровождаться чётким визуальным эффектом, указывающим радиус их действия; в журнале боя будет видно, сколько пилотов подверглось их действию; в панели эффектов будет указано как действие эффекта, так и его источник.

Обновление взрывов и обломков 15 ноября 2016 г.

В свете «Восхождения» команды разработчиков, отвечающие за звук и графику, выполнили огромную работу и полностью пересмотрели систему создания взрывов в EVE Online, приведя её в соответствие недавно введённой системе визуального отражения повреждений.

С какой бы стороны взрыва ты ни был, ты можешь откинуться на спинку кресла, расслабиться и насладиться взрывом. Кроме того, был обновлён внешний вид обломков: теперь они достовернее и лучше соотносятся с отображением получаемого урона и взрывами.

Активируемый абсолютный антитезис атакам 15 ноября 2016 г.

Этот новый модуль — один из инструментов, которыми пилоты «Рорквалов» смогут пользоваться после выхода ноябрьского обновления. Он обеспечивает полную неуязвимость на ограниченное время как вам самим, так и промышленным кораблям вокруг, если в том есть потребность.

>
XIV-й «Турнир альянсов»
16 окт

XIV-й «Турнир альянсов» 16 октября 2016 г.

Вновь начинается сезон «Турнира альянсов»!

Сразиться готовы 64 команды; кто из них будет победоносен?

В этом году «Независимый турнирный комитет» подготовил набор кораблей «Союза охотников за кровью»; инженеры и конструкторы закончили вносить свои правки и улучшения, доводящие и без того ужасающие идеи до полного безумия.

Квалификационная стадия пройдёт в первую неделю октября; матчи на вылет пройдут 8 и 9 октября, финальные бои — 15 и 16 октября; турнир этого года обещает затмить все предыдущие!

Подробности в статье

>
118.9
11 окт

Crimson Harvest SKINs 11 октября 2016 г.

The Crimson Harvest returns this year, with the Blood Raider Covenant always looking for revenge against the Empire, and setting their sights on fresh capsuleer blood for their annual harvest.

The Amarr Navy are on standby under the command of the newly ordained Empress, Catiz I and security forces across the cluster are bracing for a firestorm of conflict.

Will you assist the empires? Or will you look to pick off those who attempt to curb the Blood Raider threat?

Regardless of where your loyalties lie, check out the New Eden Store once the Crimson Harvest kicks off for offers on some fresh new Blood Raider SKINs.

Новая графическая библиотека создания графиков в торговой системе 11 октября 2016 г.

Как мы знаем, капсулёрам нравятся графики...

В выпуске 118.9 нас ждёт новая, более интерактивная, библиотека визуализации данных. Первый этап применения этой библиотеки — обновлённые графики в торговой системе

Повышение производительности системы пост-обработки 11 октября 2016 г.

Оптимизация алгоритмов системы пост-обработки позволила существенно повысить производительность клиента на всех платформах, в особенности на видеокартах производства AMD. Помимо повышения эффективности пост-обработки мы улучшили эффекты размытия и объединили в системе такие опции, как «высокий динамический диапазон» и «сумеречные лучи».

>
Coronation of Empress Catiz I
27 сен

Коронация в Амаррской Империи 27 сентября 2016 г.

После славной победы таш-мурконского чемпиона Келона Дарклайта и его трёх союзников в чемпионате наследников, который прошёл в 118 году от ю. с., Амаррская Империя коронует нового правителя.

Императорская Стража в парадной формации, и весь амаррский флот по всей империи — в готовности к столь благостному и столь редкому событию; Золотой Флот зафиксирует формальное восхождение Катиз I на Золотой Трон Святого Амарра

>
118.8
13 сен

Purity of the Throne 13 сентября 2016 г.

Приближается коронация Императрицы Катиз I; но есть те, кто считает её восхождение на Золотой Трон несправедливым и неприемлемым, опираясь в этом мнении на архаичную позицию, ставящую под сомнение чистоту её удорианского наследия.

Опираясь как на мощь амаррских вооруженных сил, так и на совместное решение Имперского министерства благочинности и Имперского синода, Амаррская Империя объявляет движение за чистоту трона еретичным и назначает награду за головы его лидеров и участников.

Амаррская Империя ждёт от капсулёров, что те сорвут с еретиков их цвета и встретят в них Императрицу Катиз I как поистине имеющую право на владычество над Амаррской Империей.

Визуальное обновление «Слэшера» 13 сентября 2016 г.

Дешевый и многофункциональный «Слэшер» — один из наиболее часто встречающихся кораблей в космосе Республики Минматар.

Ему придана гладкость и изящество с оттенком минматарской агрессии; этот существенный пересмотр дизайна также коснётся и наследников «Слэшера» второй техкатегории — «Кло» и «Стилета»

Визуальное обновление «Молуса» 13 сентября 2016 г.

Высокотехнологичный маленький фрегат с невероятными возможностями в области РЭБ — фрегат электронной борьбы «Молус» представляет собой одну из основ доминации Галлентского флота в этой области.

Теперь он резче, агрессивнее и чётче — и те же слова можно сказать о «Кересе», корабл второй техкатегории на основе того же корпуса, а также о «Молусе-флотском».

Визуальное обновление «Экзекьюшнера» 13 сентября 2016 г.

«Экзекьюшнер», предназначенный для преодоления матарского фрегатного флота, быстр, маневрен и жертвует ради этого типичной для амаррцев бронированностью.

Некоторый пересмотр визуального представления этого корпуса обеспечивает этот эффект, также относящийся и к его более совершенным вариантам — «Крузейдеру» и «Маледикшну».

Визуальное обновление «Бантама» 13 сентября 2016 г.

Прочный и надёжный корпус, когда-то служивший буровым фрегатом; после радикального пересмотра «бантамы» ведут ремонт и боевую поддержку лёгких и маневренных пограничных патрулей калдарского флота.

Фрегаты боевого обеспечения типа «Кирин» также выиграли от этого пересмотра и обновления внешнего вида, став ещё более выделяющимися среди прочих кораблей.

Визуальное обновление «Проуб» 13 сентября 2016 г.

Маленький, но прочный фрегат, служащий компактным грузоперевозчиком и разведчиком, а также добывающим кораблём для начинающих пилотов. «Проуб» любим минматарскими пилотами в силу надёжности и прочности корпуса и брони.

Благодаря визуальному обновлению привнесённые тонкие штрихи яснее передают обновлённый матарский стиль; то же относится и к диверсионному фрегату типа «Читах».

Визуальное обновление «Грифона» 13 сентября 2016 г.

Этот калдарский фрегат не зря пользуется дурной славой — его глушители захвата целей могут посеять хаос в рядах куда более крупных кораблей противника; он невероятно гибок и эффективен в качестве средства РЭБ.

Сверхсовременный фрегат был достоин полного пересмотра внешнего вида корпуса, и он получил его, равно как и более технологически совершенный «Кицунэ» и «Грифон-флотский».

>
118.7
9 авг

Графическое отображение повреждений 9 августа 2016 г.

Система графического отображения повреждений улучшена: мы учли ваши отзывы и ещё раз прошлись по некоторым существующим графическим эффектам. Пересмотрен эффект работы установок ремонта брони, добавлен эффект работы установок ремонта корпуса и сопутствующие звуковые эффекты.

Кроме того, в этом обновлении переопределено, когда именно включается эта система: теперь пилотам, желающим увидеть, как тает защита врага, не обязательно вносить его в список сопровождаемых целей. Более того: теперь графически отображаются повреждения силовых полей и брони не только кораблей, но и сооружений в космосе.

Космические объекты и рендеринг, основанный на физической модели. 9 августа 2016 г.

Продолжая стремиться к идеальной красоте, мы обновили до пятого поколения шейдеры целого ряда космических объектов, притом не только повысив их визуальное качество, но и уменьшив создаваемую ими нагрузку на видеокарты.

Улучшение производительности клиента при отображении облаков 9 августа 2016 г.

В этом обновлении мы улучшаем рендеринг облаков в космосе, существенно повышая производительность клиента, работающего под управлением DirectX 11. Для этого был применён метод отрисовки лучей, к сожалению, недоступный в DirectX 9. Это означает, что производительность клиента, работающего под DirectX9, при отрисовке облаков не повысится.

>
118.6
28 июн

Вторичное освещение — ангары и двигатели 28 июня 2016 г.

В ангары станций добавлены точечные источники света: они будут видны только при работе клиента с использованием DirectX 11. Кроме того, выхлопы двигателей кораблей будут освещать корпус; яркость освещения усиливается в зависимости от скорости корабля.

Оставить мнение

Обновление графических эффектов модулей 28 июня 2016 г.

Собрав отзывы игроков о графических эффектах и необходимости более ясного их различия, команда ТриЛямда обновила отображение работы ремонтных дронов, реконфигураторов ремонтного профиля, станций создания помех системам наводки орудий и передатчиков помех системам обнаружения целей, а также изменила внешний вид работающих приводных маяков скрытого действия, чтобы отличить их от обычных приводных маяков. Новые графические эффекты войдут в игру в рамках обновления 118.6.

Оставить мнение

Обновление графических эффектов гиперворот 28 июня 2016 г.

Повышено качество графических эффектов, относящихся к гиперворотам: в дело вступает рендеринг, основанный на физической модели, и новейшие используемые в «Еве» алгоритмы освещения. Все материалы, текстуры и эффекты гиперворот обновлены с учётом рендеринга, основанного на физической модели.

Оставить мнение

Новый вид при входе в док и выходе из дока 28 июня 2016 г.

При входе в док и выходе из дока новый динамический ракурс камеры будет показывать корабль, чтобы создать более кинематографическое впечатление. Если пилоту нужен контроль над кораблём — например, в сложной ситуации, такой как выход из блокады — прервать её действие можно в любой момент.

SKIN-программы корпорации «Серпентис» 28 июня 2016 г.

С выходом «Тени Змеи» в игровой магазин поступает ряд новых шаблонов для перекраски кораблей в цвета корпорации «Серпентис».

Некоторые из них можно будет получить, приняв участие в этом событии, другие же покупаются непосредственно в магазине либо как часть пакетов аурума; в общей сложности свою окраску в стиле «Серпентис» может получить почти каждый галлентский корабль.

Полный список доступных SKIN-программ будет доступен в игровом магазине после выхода обновления 118.6 В течение определённого времени единственным их источником будет событие «Тень Змеи», но в будущем они появятся вновь!

>
118.2
9 фев
>
операция «Иней»
8 дек

«Зарубки на корпусе» 8 декабря 2015 г.

Ты уже давно летаешь на любимом корабле, ты вышел победителем из десятков боёв. Но как ты докажешь, что это не досужие выдумки? Каждый уничтоженный тобой корабль другого капсулёра приносит очередную отметку на корпус корабля, вышедшего из боя победителем, и она свидетельствует об истории твоих побед. Отсчёт начнётся с момента выпуска «зарубок» в свет.

Прошедшие сквозь огонь 8 декабря 2015 г.

Абсолютно новые эффекты попадания по силовым полям, броне и корпусу подчеркнут эпичность любого сражения, напомнив о классике научной фантастики. Чем дольше корабль находится на службе, тем больше на нём пыли и обломков. В ангарах станции корабль ржавеет. Боевые шрамы служат свидетельством выживание во вселенной, где жизнь проходит мгновенно, а до старости доживают лишь лучшие из лучших. Не беспокойтесь, следы времени можно удалить с помощью новой услуги, доступной в окне сборочно-монтажного цеха.

Новые эффекты модулей 8 декабря 2015 г.

Переработаны эффекты работы множества модулей, в частности приводных маяков, импульсных излучателей и средств РЭБ.

Временное сглаживание 8 декабря 2015 г.

Сглаживание делает границы объектов мягче, удаляя зубцы и прочие огрехи, возникающие при создании трёхмерной картинки. Временное сглаживание разработано специально для игр и предназначено для устранения мерцания и иных проблем, связанных с отрисовкой движущихся объектов.

Достоверный мир 8 декабря 2015 г.

Стремясь к достоверности трёхмерного космоса «Евы», наши художники придали глубины туманностям и яркости звёздным скоплениям. Удели внимание красоте небес, окружающих тебя со всех сторон... не смотри на красное пятно в обзорной панели... просто смотри на звёзды.

>
Vanguard
29 сен

Улучшения графики: станции и корабли 29 сентября 2015 г.

Внешний вид станций, а также амаррских и матарских крейсеров стратегического назначения, улучшен: они отображаются с помощью рендеринга, основанного на физической модели. Улучшена детализация и подчёркнута типичная для матарских кораблей ржавчина. Поверхность кораблей и станций более достоверна.

>
Galatea
25 авг

Улучшаем дизайн: галлентский «Доминикс» 25 августа 2015 г.

«Доминикс» — ветеран галлентско-калдарской войны. Его облик стал символом EVE Online: пришло время придать ему современные черты, и галленты не пожалели расходов на новую форму для старого бойца.

Ссылка на Youtube (видео от Jonny Pew.)

«Син», созданный на основе проекта «Доминикс», давно известен пилотам и представляет собой галлентский тяжёлый диверсионный корабль. Ему, как и предшественнику, тоже обновляют внешний вид; ходят слухи, что в ближайшем будущем предстоит полный пересмотр этих проектов.

Ознакомиться со статьей

Улучшения графики: орудия Судного дня, модули, прочее 25 августа 2015 г.

Улучшены графические эффекты, сопровождающие применение всех четырёх типов орудий Судного дня, а также работу следующих модулей:

  • Варп-глушители
  • Демонтажные установки
  • Гравизахваты

В совокупности переработаны эффекты более дюжины модулей, как боевых, так и вспомогательных. В некоторых случаях эффекты созданы заново, «с нуля», что позволило не только улучшить их внешний вид, но и повысить производительность клиента игры.

>
Aegis
7 июл

Пересмотр дизайна «Цербера» 7 июля 2015 г.

Прославленный «Цербер» (воплощение калдарского крейсера типа «Каракал» во второй техкатегории) теперь наделён новым уникальным обликом. Новый дизайн в полной мере использует возможности недавнего обновления шейдеров и текстур.

>
«Карникс»
2 июн

Обновление рендеринга, основанного на физической модели 2 июня 2015 г.

Воспользовавшись приближением Шлика для формул Френеля, моделью распределения Троубриджа-Рейца, и функцией видимости Шлика-Смита, мы достигли степени реалистичности неорганических объектов, намного превосходящей пределы возможностей модели отражений Фонга. Тем, кто (пока) не понимает дизайнерского жаргона: мы подняли реалистичность и детализацию кораблей, орудий, дронов и обломков КБТ до новых высот.

Подробности в статье

>
«Мозаика»
28 апр

Космос с каждым днём всё прекраснее 28 апреля 2015 г.

Новейшие технологии визуализации позволили в очередной раз приблизить к совершенству графическую составляющую игры: тебя ждут потрясающие визуальные эффекты ПОСов, автономных блоков и объектов для заданий.

>
«Тиамат»
17 фев

Настройки бликов 17 февраля 2015 г.

Отображение бликов происходит в соответствии с прочими настройками производительности: на относительно маломощных компьютерах они слабее нагружают графическую подсистему, а при установке графики высокого качества выглядят лучше.

Отражённый свет 17 февраля 2015 г.

Отблески молний варп-режима и света, отразившегося от планет, ложатся на корабли и вносят свою лепту в визуальную реальность мира EVE Online.

>
«Протей»
13 янв

Скопления астероидов 13 января 2015 г.

Скопления астероидов наполнены обломками и пылью от множества источённых камней, и смотрятся и ощущаются более натурально. Частицы пыли, сумеречные лучи и смог подчёркивают ощущение присутствия в скоплении астероидов и подсказывают уровень активности пилотов в данном районе.

«Экзекьюрор»: новый взгляд 13 января 2015 г.

Прочный и объёмистый галлентский «Экзекьюрор» выглядит по-новому. Варианты корпуса для «Онейроса» и «Экзекьюрора-флотского» будут представлены в будущих обновлениях.

>
«Рея»
9 дек
>
«Океан»
30 сен

Превосходно, как ни крути 30 сентября 2014 г.

Новые возможности примерки удовлетворят вкусы самых взыскательных капсулёров. Тщательно осмотри каждый товар в магазине роскоши в новом режиме 3D-просмотра. Выбирай и примеряй. Покупай с уверенностью.

Представляем новинки: куртки пилотов сверхдержав! Носи свою с гордостью!

Подробности

>
«Кронос»
3 июн

Обновление графики и звука 3 июня 2014 г.

Полёты в космосе преодолеют новую планку красоты: новая анимация входа и выхода из варп-режима и обновлённые звуки варп-тоннеля означают, что каждый переход сквозь световой барьер будет по-настоящему примечателен. Мы произвели ремонт обшивки и интерьера станций — теперь гораздо легче понять, кому именно принадлежит каждая из станций. Солнечные вспышки и обновлённый дизайн кораблей ещё ярче подчёркивают и обеспечивают должный футуристический антураж игры. Все аспекты EVE Online проходят регулярное обновление; подключаясь к серверу, вы можете быть уверены, что идёте в ногу со временем.

Кроме того, теперь игрокам доступна тонкая настройка звука игры — переработанное меню позволяет регулировать почти каждый звуковой эффект и звуки предупреждений.