Language: Pусский

#Торговля

>
EVE Online: «Погружение в бездну»
29 май

Обновление планетарного управления 29 мая 2018 г.

С дополнением «Погружение в бездну» интерфейс планетарного управления претерпит серьёзные изменения. Работа с планетарными установками станет проще, при этом игроки изначально будут получать всю необходимую информацию.

Новые индикаторы показывают узлы, не до конца готовые к эксплуатации. Новая механика соединения позволит устанавливать сразу по несколько узлов одного типа, а огромное количество новых подсказок познакомит капсулёров с различными элементами планетарного управления, снабжая их в процессе установки всеми необходимыми сведениями.

Подробности от разработчиков

>
Февральское обновление
13 фев

Сооружения консорциума «Апвелл» 2.0 13 февраля 2018 г.

В этом обновлении существенно изменена работа сооружений консорциума «Апвелл».

Вас ждёт более сбалансированное время действия укреплений, улучшенная боевая механика и система захвата сооружений, а также доработанные системы укрепления и уничтожения, которые теперь зависят от района, в котором расположено сооружение.

Обсудить на форумах

>
Обновление «Гонка вооружений»
5 дек

Изменение характеристик гипердвигателя и топлива для него 5 декабря 2017 г.

В этом обновлении изменятся условия производства топливных блоков, а также потребление топлива для всех кораблей, способных совершить гиперпрыжок.

Кроме того, уменьшится максимальное значение «усталости от гиперпереходов», что позволит компенсировать эти изменения.

Обсудить на форумах

>
EVE Online: Lifeblood
24 окт

Улучшенные реакции 24 октября 2017 г.

Появление перерабатывающих комплексов привело к изменению процесса управления реакциями. Управление будет перенесено в новый интерфейс производства, доступный только из перерабатывающих комплексов.

Благодаря упрощённому интерфейсу, облегчающему управление реакциями для всех пилотов, новая система реакций станет еще более доступна и понятна как ветеранам, так и новичкам в промышленности.

Подробности в статье

>
Обновление за сентябрь
12 сен

Бегущая строка в торговой системе 12 сентября 2017 г.

В сентябрьском обновлении промышленники и торговцы смогут насладиться бегущей строкой в нижней части окна торговой системы: в ней будут показываться цены самых распространённых и популярных товаров Нового Эдема.

>
119.5
9 май

Изменения плексов 9 мая 2017 г.

В этом выпуске плексы станут более доступными и простыми в использовании — мы разбили их на меньшие единицы и добавили новый отсек в систему работы с имуществом - хранилище плексов. Кроме того, Комиссия по безопасной торговле приняла решение об изъятии аурума из оборота, поэтому игровой магазин перейдёт на использование плексов при оплате всех товаров и услуг.

Подробности от разработчиков

>
119.2
14 фев

Улучшения интерфейса 14 февраля 2017 г.

После беседы с Советом и рядом игроков, в этом выпуске появится ряд улучшений пользовательского интерфейса, включающий более подробную детализацию налогов в торговой системе, а также улучшения отображения чертежей в окне организации производства.

Кроме того, пилоты смогут приобрести любые материалы для своих промышленных проектов с помощью кнопки «Купить недостающие материалы» в окне организации производства.

Подробности

>
118.8
13 сен

Обновление буровых кораблей 13 сентября 2016 г.

Помимо пересмотра характеристик «Рорквала», мы уделим серьёзное внимание буровым кораблям. Речь не только о приведении их внешнего облика к новым стандартам Окраинной Рудной Экспедиции, но и о правках характеристик, повышающих их практическую функциональность и эффективность.

>
118.7
9 авг

Контракты в цитаделях 9 августа 2016 г.

База контрактов в Новом Эдеме позволяет игрокам заключать сделки по обмену предметами, проводить аукционы и создавать курьерские контракты, с помощью которых проводится доставка предметов. Этим летом цитадели станут доступны в качестве космографических точек привязки для контрактов: они будут лучшим выбором в качестве центров торговли, логистики, обучения и сборов пилотов Нового Эдема.

>
118.6
28 июн

Вновь к сооружениям — часть вторая 28 июня 2016 г.

Успешно внедрив первый набор корректирок и улучшений в ходе обновления 118.5, мы вновь расширяем спектр возможностей, доступных обитателям цитаделей в Новом Эдеме; в частности, в них можно будет получать выданные предметы, вести личный обмен и править облик персонажа. Кроме того, автопилот будет распознавать их в качестве точек назначения. Сводный список изменений и исправлений в обновлении 118.6 будет содержать более полный список правок в этой области — не забудьте ознакомиться с ним.

>
«Феба»
4 ноя

Производство — больше, быстрее, качественнее 4 ноября 2014 г.

Ты хочешь обойти конкурентов-промышленников. Ты стремишься выиграть битву за рынок. Модернизация — ключевой момент в этом деле; система эволюционировала.

  • Навыки упорядочены
  • Динамический, интерактивный интерфейс
  • Объединение ретроанализа и модернизации
  • Интерфейс промышленности улучшен
  • Более наглядное, интуитивное развитие

Подробности

>
«Криос»
22 июл

Динамические цены 22 июля 2014 г.

Проблема стара как мир: тебе срочно нужно построить несколько кораблей, но все линии на станции заняты. Забудь про эти мучения! В «Криосе» тебе не придётся ждать — ограничения по количеству линий сняты, и проект можно запустить именно тогда, когда он нужен. Будь внимателен и следи за ценами — теперь станции определяют стоимость производства в зависимости от количества идущих промышленных проектов.

Подробности в статье