Language: Pусский

#«Нули»

>
Зима 2017

Цитадели по проектам сверхдержав 31 декабря 2017 г.

Для того, чтобы капсулёры ещё крепче удерживали контроль над «нулями», этой зимой существующие захватываемые станции будут заменены на цитадели, построенные по проектам сверхдержав.

Какая бы организация не контролировала захватываемую станцию, во время перехода ей будет предоставлена цитадель, построенная по проектам сверхдержавы; кроме того, в игре появятся памятники, напоминающие о битвах за эти вожделенные сооружения.

Больше подробностей в статьях разработчиков!

Подробности в статье

>
лето 2017

Проект «Дискавери» — экзопланеты 1 августа 2017 г.

Наука реального мира вернулась в Новый Эдем! В этом выпуске пилоты EVE Online смогут участвовать в поиске экзопланет, идущем в сотрудничестве с Женевским и Исландским университетами.

Приняв участие в этом проекте, вы, капсулёры Нового Эдема, поможете обработать и классифицировать сотни тысяч изображений, где могут найтись отдалённые небесные тела

>
119.5
9 май

Верфи «Охотников за кровью» 9 мая 2017 г.

«Союз охотников за кровью» упорно работал над укреплением своего военного потенциала и разработкой передовых боевых технологий, основанных на достижениях, украденных у Амаррской Империи.

Капсулёры всего Нового Эдема получат уникальную возможность напасть на производственные объекты и военные базы «Охотников за кровью» и завладеть принадлежащими им чертежами кораблей КБТ-класса.

Пилоты, будьте бдительны! Атакуя эти хорошо защищённые верфи, остерегайтесь прибытия подкрепления «Охотников за кровью» — они могут быть не так далеко...

Вступайте в бой с осторожностью.

In Development - 119.5 9 мая 2017 г.

The in-development video for the 119.5 release, featuring Blood Raider Shipyards and capital vessels, large and reactive AI fleets, new suns, NES gifting and more.

Track down and attack new Blood Raider Shipyards for the chance to salvage blueprints for all new Blood Raider capital vessels, but be prepared to face advanced logistics and reactive AI in large numbers.

«Дагон» 9 мая 2017 г.

Этот корабль был разработан «Союзом охотников за кровью» для обеспечения поддержки флотов КБП во время боя. Преимущества «Дагона» повышают эффективность ремонта его брони и работы передовых систем паразитной подзарядки, которые позволяют выкачивать энергию накопителя вражеского корабля для зарядки собственных систем.

Подробности

«Молок» 9 мая 2017 г.

Встретить «Молок», созданный на основе титана класса «Аватар», и пережить этот ужас, могут немногие. Улучшенные системы паразитной подзарядки в сочетании со смертоносными орудиями делают титаны типа «Молок» одними из мощнейших КСБТ.

Подробности

«Чемош» 9 мая 2017 г.

«Чемош» — результат попыток «Союза охотников за кровью» создать дредноут на основе «Ревелейшн», чтобы противостоять боевым флотам Амаррской Империи и капсулёров. «Чемош» может принести разрушение на любом поле боя благодаря сочетанию продвинутых подсистем паразитной подзарядки «Охотников за кровью» и трёх мощных орудий.

Подробности

Новые звёзды 9 мая 2017 г.

Звёзды Нового Эдема — источник жизни и света для триллионов людей, населяющих кластер и ключ к процветанию цивилизации, управляемой капсулёрами.

В этом выпуске пилоты смогут насладиться потрясающими новыми видами и динамическим освещением от обновлённых звёзд. Были добавлены невероятные новые эффекты, включая рябь плазменной энергии, распространяющейся по поверхности звёзд, и грандиозные солнечные вспышки, выбрасывающие энергию из глубин раскалённых ядер.

Alliance Logos On Citadels 9 мая 2017 г.

The time has come for capsuleers to make even more of a mark on the universe, marking their claim on their space and structures for all to see.

Alliance logos and character portraits are coming to citadels, which will allow you, the elite pilots of New Eden to fly your colors on the largest structures ever assembled in the history of New Eden.

>
Fanfest 2017
6 апр

EVE Online – Обзор нововведений 6 апреля 2017 г.

Узнайте о том, какие изменения произошли в EVE Online за этот год, в промежутке между «Фанфестами» 2016 и 2017 гг.

>
119.3
14 мар

Ремонтные цеха в сооружениях «Апвелл» 14 марта 2017 г.

Отзывы сообщества и Совета игроков побудили нас добавить возможность ремонта предметов в сооружениях «Апвелл»; услуги аналогичны таковым на станциях. Иначе говоря, это изменение позволит ремонтировать корабли, дроны и модули в цитаделях и инженерных комплексах.

Изменение ТТХ заградительных крейсеров 14 марта 2017 г.

С целью увеличения гибкости заградительных крейсеров эффект варп-глушения будет перенесён (варп-подавление останется) из скрипта «Focused Warp Disruption» в новый скрипт «Focused Warp Scrambling»; последний призван сблизить игровой процесс на этом классе кораблей с другими «ловцами».

Подробности на форумах

Mobile Warp Disruptor Balancing 14 марта 2017 г.

Thanks to extremely helpful community feedback, this release includes a package of changes related to Mobile Warp Disruptors. These anchored warp bubbles will now generate killmails when destroyed, and will self-destruct if left unattended for extended periods of time. Mobile Warp Disruptor hitpoints and shield regeneration has also been rebalanced, with special improvements for the Syndicate faction bubbles.

Подробности от разработчиков

>
119.2
14 фев

Гала «Хранителей» 14 февраля 2017 г.

«Картель ангелов» и корпорация «Серпентис» проводят ежегодное собрание для проведения переговоров в области бизнеса и политики криминального мира Нового Эдема. В связи с ростом контрабанды наркотиков, а также слухами, согласно которым «Картель» и «Серпентис» используют SKIN-программы для сокрытия содержимого грузового отсека, КОНКОРД предлагает капсулёрам награды за поиск и уничтожение их пунктов сбора.

Подробности в статье

>
118.10
13 дек

Пересмотр функций противоракет 13 декабря 2016 г.

С выпуском 118.10 противоракетам наконец-то уделено внимание: их системы наводки перепрограммированы на противодействие бомбам, запускаемым ударно-диверсионными бомбардировщиками: так в Новом Эдеме появляется дополнительное средство противодействия бомбовым налётам, которые стали принятым средством атаки стационарных или медленных флотов.

Обновление внешнего вида станций 13 декабря 2016 г.

Стремясь постоянно повышать качество Нового Эдема с эстетической точки зрения, проектировщики станций заменили лампы в районах дока в станции по всему кластеру и поставили вокруг станций новые рекламные щиты.

Теперь станции ещё больше наполнены жизнью: корабли прибывают и отбывают, световые контуры указывают вход в док, а современная реклама демонстрируется 23,75 часа в сутки, 7 дней в неделю!

Развитие буровых групп NPC-организаций 13 декабря 2016 г.

Работа буровых групп NPC-организаций в этом выпуске ещё больше зависит от действий пилотов: теперь NPC-отряды защиты буровиков будут вести полевой ремонт капсулёров, защищающих их от нападений.

Кроме того, размер и состав защитного отряда будет масштабироваться в зависимости от СС планетной системы, в которой ведётся добыча.

>
EVE Online: Ascension
15 ноя

Сооружения: «Промышленные комплексы» 15 ноября 2016 г.

С выходом "EVE Online: Ascension" в игре появится новый тип создаваемых игроками сооружений: «Промышленные комплексы».

Этот набор сооружений добавляет промышленную деятельность в спектр возможностей сооружений нового поколения, тем самым расширяя экосистему и дополняя цитадели в живом и строящемся игроками мире Нового Эдема. Расширенный ассортимент структур и новые возможности, связанные с ними, увеличат мотивацию пилотов находиться в космосе, участвовать в работе новых сооружений — и во взаимодействиях с другими пилотами.

Подробности в статье

Генераторы эффектов для титанов 15 ноября 2016 г.

Титаны смогут пользоваться генераторами эффектов, приходящим на смену пассивным преимуществам, выдаваемым титанами. Эти новые модули (по одному на каждую сверхдержаву) могут быть установлены на титаны и искажают саму ткань реальности в очень большом радиусе вокруг себя. В отличие от ИС координации они влияют на все корабли в радиусе, как на дружественные, так и на враждебные.

Привносим жизнь в скопления астероидов. 15 ноября 2016 г.

В ноябрьском масштабном обновлении благодаря нашей инициативе по повышению атмосферности и насыщенности Нового Эдема событиями повысится активность NPC-персонажей.

На первом этапе NPC начнут собирать руду в скоплениях астероидов, что открывает новый потенциал взаимодействия с различными организациями галактики.

Естественно, операции по добыче ресурсов не остаются без охраны — не удивляйтесь, если безобидные буровики не станут терпеть ваше решение уничтожить их, а позовут на помощь подкрепления.

>
Кровавая жатва
18 окт

Кровавая жатва 18 октября 2016 г.

В этом году снова грядёт «Кровавая жатва» — Союз охотников за кровью отправляется в ежегодный поход за кровью капсулёров.

История «охотников за кровью» вселяет страх в души детей как в Амаррской Империи, так и за её пределами — «охотники» не зря прославлены воровством людей, безжалостными грабежами и кровавыми ритуалами.

Как Амаррская Империя справится с грядущей угрозой теперь, когда на Золотом Троне восседает новая Императрица?

Сразишься ли ты за Золотой Трон, или начнёшь приносить в жертву тех, кто противостоит волне «охотников за кровью»?

>
XIV-й «Турнир альянсов»
16 окт

XIV-й «Турнир альянсов» 16 октября 2016 г.

Вновь начинается сезон «Турнира альянсов»!

Сразиться готовы 64 команды; кто из них будет победоносен?

В этом году «Независимый турнирный комитет» подготовил набор кораблей «Союза охотников за кровью»; инженеры и конструкторы закончили вносить свои правки и улучшения, доводящие и без того ужасающие идеи до полного безумия.

Квалификационная стадия пройдёт в первую неделю октября; матчи на вылет пройдут 8 и 9 октября, финальные бои — 15 и 16 октября; турнир этого года обещает затмить все предыдущие!

Подробности в статье

>
118.8
13 сен

Пересмотр характеристик капитальных модулей 13 сентября 2016 г.

С выходом обновления 118.8 мы пересмотрим характеристики ряда капитальных модулей, предназначенных для противодействия кораблям стандартного тоннажа; это сделано ради обеспечения соответствия обычным характеристикам вооружения меньших калибров.

В особенности отметим пересмотр характеристик зенитных орудий; подробности в теме по ссылке.

Обсудить на форумах

>
118.7
9 авг

Контракты в цитаделях 9 августа 2016 г.

База контрактов в Новом Эдеме позволяет игрокам заключать сделки по обмену предметами, проводить аукционы и создавать курьерские контракты, с помощью которых проводится доставка предметов. Этим летом цитадели станут доступны в качестве космографических точек привязки для контрактов: они будут лучшим выбором в качестве центров торговли, логистики, обучения и сборов пилотов Нового Эдема.

>
118.6
28 июн

118.6: обзор новинок 28 июня 2016 г.

Посмотрите видеообзор обновления 118.6: корректировки возможностей цитаделей, массовая оснастка, легализация боевых нейростимуляторов, графические эффекты гиперворот, ангаров, двигателей, пиратские имплантаты от корпорации «Серпентис», и новый интерфейс событий агентства «Скоуп», который начнётся с события «Тень Змеи» в день выхода обновления!

Тень Змеи 28 июня 2016 г.

Поступают все новые и новые сообщения о новой линейке кораблей большого тоннажа, создающейся на верфях Фаунтена, домашнего сектора корпорации «Серпентис»; находящиеся под угрозой организации принимают ответные меры.

Новостное агентство «Скоуп» будет работать посредником между капсулёрами и крупнейшими корпорациями освоенного космоса Нового Эдема. Заря нового времени обещает множество возможностей, новые вызовы и награды, которые ждут верных и умелых пилотов.

Подробности

Вновь к сооружениям — часть вторая 28 июня 2016 г.

Успешно внедрив первый набор корректирок и улучшений в ходе обновления 118.5, мы вновь расширяем спектр возможностей, доступных обитателям цитаделей в Новом Эдеме; в частности, в них можно будет получать выданные предметы, вести личный обмен и править облик персонажа. Кроме того, автопилот будет распознавать их в качестве точек назначения. Сводный список изменений и исправлений в обновлении 118.6 будет содержать более полный список правок в этой области — не забудьте ознакомиться с ним.

>
118.5
31 май

Вновь к сооружениям — часть первая 31 мая 2016 г.

Цитадели ежедневно появляются во всех краях Нового Эдема, капсулёры активно пользуются ими — значит, пришло время доработок и улучшений. В этом обновлении мы готовим почву для дальнейшего развития цитаделей по мере приближения лета; во второй половине года в игре появятся буровые платформы и сборочные цеха.

Подробности — в сводном списке изменений и исправлений обновления 118.5

Комбинированные программно-аналитические комплексы 31 мая 2016 г.

Учёные Нового Эдема трудились над объединением комплексов анализа данных и поиска артефактов в одном, более компактном, корпусе. Благодаря новым достижениям в технологиях передачи данных, обнаруженным благодаря СП-инъекторам, а также усилиям, приложенным в области совместимости прошивок, в этом обновлении в Новом Эдеме появятся универсальные анализаторы, совмещающие функциональность обоих типов анализаторов в одном корпусе.

>
Recurring Opportunities
24 май

Охотничий азарт 24 мая 2016 г.

Группа лучших нейропсихологов Нового Эдема разработала новые технологии манипуляции сознанием; производители клонов в мире «Евы» создали метод импульсного ускорения получения СП. Как следствие, в EVE Online появляются повторные возможности, за которые выдаётся новый вид вознаграждения.

Будь то мелкий патрульный фрегат картеля «ангелов», или вооруженный до зубов пиратский линкор, независимо от собственной карьеры ты сможешь получить с него ежедневный бонус в размере 10 000 нераспределённых СП. Ты можешь быть пилотом-поисковиком, можешь выполнять задания агентов, можешь бурить руду и отбиваться от атакующих NPC-пилотов — в любом случае, первый уничтоженный корабль под управлением NPC в течение каждого дня принесёт тебе награду.

Повторные возможности могут меняться со временем; в будущем могут появиться новые повторные возможности.

Подробности

>
Capsuleer Day
6 май

Новости «Скоуп» — продолжаются сражения на полях Великой медовой войны; идут конфликты вокруг первых цитаделей 6 мая 2016 г.

Алтон Хавери ведёт репортаж о северной войне; коалиция «Жадные барсуки» планирует следующую атаку на укрепления «Империума» в секторе Фейд.

Тем временем консорциум «Апвелл» объявляет День Капсулёра, несмотря на жесткую критику со стороны конкурирующих организаций, связанную с дезинформирующей рекламой, недостаточно подчёркивающей опасности колонизации неосвоенного космоса, и вызванную разрушением ряда свежепостроенных цитаделей и смертью множества колонистов, поселившихся в них.

>
EVE Online: Citadel
27 апр

EVE Online: «Цитадель», обзорный курс 27 апреля 2016 г.

Join us in this cinematic tour of the features that arrive with the deployment of EVE Online: Citadel. From sprawling cities in the heavens, to new Force Auxiliary class capital ships, new fighter control mechanics and a whole host of features and changes, there’s something for everyone with the Citadel expansion.

«Астрей» 27 апреля 2016 г.

Представляем среднюю цитадель типа «Астрей», площадку базирования, созданную, чтобы отвечать всем потребностям малых организаций. Модульные службы и оснастка, медотсек и модуль переработки руды, а также возможность постройки цитадели этого типа в пределах метрополии, фронтира, «нулей» и w-пространства — благодаря всему этому «Астрей» представляет собой многофункциональное сооружение и может служить как штаб-квартирой маленькой корпорации, так и аванпостом большого альянса или коалиции.

«Фортизар» 27 апреля 2016 г.

Большая цитадель типа «Фортизар», старший брат «Астрея», предоставляет ещё больше возможностей и разработана с учётом потребностей средних и крупных организаций. В «Фортизаре» есть док для кораблей большого тоннажа, тонкие настройки управления правами доступа к службам, инструменты защиты близнаходящихся союзников; он представляет собой следующий шаг после «Астрея». «Фортизары» созданы, чтобы быть надёжными базами практически каждой организации Нового Эдема и служить в качестве штаб-квартир корпорации или площадок развёртывания флота КБТ.

«Кипстар» 27 апреля 2016 г.

«Кипстар», самая большая из цитаделей, обеспечивает непревзойдённую гибкость. Сто шестьдесят километров в высоту, док для кораблей сверхбольшого тоннажа, широчайшие возможности для оснастки — это идеальная штаб-квартира альянса или коалиции. Огромные защитные возможности, поддержка союзников, возможность работать с торговой системой, доступной капсулёрам: «Кипстар» — это крупнейшее и наиболее многофункциональное сооружение, выпускаемое консорциумом «Апвелл».

КБТ из армейских арсеналов 27 апреля 2016 г.

Вооруженные силы целого ряда организаций и государств Нового Эдема стали ещё более опасными и смертоносными: теперь опытные пилоты в своих путешествиях по галактике смогут бросить вызов кораблям большого тоннажа под управлением NPC.

Столкновения с новыми противниками вспыхивают повсюду — от районов изысканий до астероидных поясов. Капсулёрам следует быть начеку, чтобы успеть уничтожить эти корабли и урвать лакомый кусочек — ценные предметы, и даже вооружение.

Ангары станций: косметический ремонт 27 апреля 2016 г.

Ангары станций во всех уголках Нового Эдема были приведены в порядок: техники отремонтировали их и отдраили до блеска. На принадлежащих четырем сверхдержавам станциях внешний вид ангаров был значительно модернизирован с использованием шейдеров V5 и новейших технологий рендеринга, основанного на физической модели.

>
Новые фоны для портретов пилотов
5 апр

Новые фоны для портретов пилотов 5 апреля 2016 г.

В системе создания персонажей появятся два новых фона для портретов капсулёров — пилоты, состоящие в противоборствующих коалициях, смогут подчеркнуть свою принадлежность к той или иной стороне конфликта в Великой медовой войне. Кроме того, к грядущему обновлению «Цитадель» мы добавим фон для портретов в стилистике консорциума «Апвелл».

А на чьей стороне ты? Покажи это всему Новому Эдему, выбрав подходящий фон для портрета пилота.

>
Битва при M-OEE8
28 мар

Карта влияния коалиций 28 марта 2016 г.

На этой карте отображено расположение сил коалиций в Новом Эдеме перед нападением коалиции «Жадные медоеды» на территории «Империума», обозначенные жёлтым цветом в северной части карты.

Центром театра военных действий стало созвездие 1P-VL2 в секторе Трибьют. Два крупнейших сражения произошли в системах M-OEE8 и J-GAMP.

Общее количество капсулёров, участвовавших в этой битве, достигло совершенно невероятной цифры — 5806; это вторая крупнейшая схватка в истории EVE Online, уступающая только эпическому противостоянию при B-R5RB.

Карта взята с сайта http://eve-files.com/media/corp/Verite/

More info on Verite Maps

Размер флота имеет значение! 28 марта 2016 г.

В битве при M-OEE8 произошло беспрецедентное по своему размаху развёртывание вооружённых сил против «Империума»: около пятидесяти альянсов образовали свободную коалицию, дабы объединиться в одной из крупнейших в истории атак в суверенном пространстве.

Эта коалиция существует и сейчас: её руководство планирует нанести очередной удар.

Изображение любезно предоставлено пилотом Lord Maldoror из альянса Rooks & Kings

Репортаж агентства «Скоуп» — «Циркл-оф-Ту» разрывает связи с Империей после поражения в секторе Трибьют 28 марта 2016 г.

Алтон Хавери сообщает о ситуации в «нулях» на севере региона после основного сражения в созвездии 1P-VL2, в ходе которого оборона «Империума» не устояла под натиском сил недавно созданной коалиции «Жадные медоеды».

Напряжение продолжило нарастать после того, как «Циркл-оф-Ту» объявил о своём уходе из коалиции альянсов, составляющих «Империум», и захватил с собой более трёх тысяч пилотов, прежде принадлежавших к вооружённым силам «Империума», которые и до этого не могли похвастаться численным превосходством перед соперником.

«Империум» о битве при M-OEE8 28 марта 2016 г.

На сайте themittani.com описываются события битвы при M-OEE8 с позиции «Империума»; в статье рассказывается о ходе столкновения и подробно освещается реакция на уход «Циркл-оф-Ту» из коалиции после сражения.

Хотите узнать больше?

Подробнее на сайте TheMittani.com (на английском языке)

Новости EVE 24 о битве при M-OEE8 28 марта 2016 г.

Новости EVE 24 рассказывают о втором по масштабности сражении в истории Нового Эдема и его последствиях с позиции коалиции «Жадные медоеды» (в статье они фигурируют под названием «Союзники»)

Хотите узнать больше?

Подробнее на сайте evenews24.com (на английском языке)

Разработчики о битве при M-OEE8 28 марта 2016 г.

В статье от разработчиков CCP Manifest даёт обзор сражения, рассуждает о причинах, повлекших за собой это столкновение и приводит ссылки на прочие источники информации, новости и агитационные видео каждой стороны конфликта в Великой медовой войне.

Ознакомиться со статьей

Это «ж-ж-ж» неспроста! 28 марта 2016 г.

Этот видеоролик, созданный игроком Hendrick Tallardar из коалиции «Жадные медоеды», рассказывает о событиях, которые в конечном итоге стали причиной битвы при M-OEE8, и о том, как разворачивались военные действия между двумя противоборствующими коалициями.

Учитывая, что автор этого ролика состоит в коалиции «Жадные медоеды», некоторые могут счесть его предвзятым.

«Пандемик Легион» — Великая медовая война 28 марта 2016 г.

Видеоролик от альянса «Пандемик Легион», входящего в состав коалиции «Жадные медоеды» является превосходным примером того, на что готовы пойти враждующие организации Нового Эдема для создания по-настоящему качественных агитационных материалов в надежде деморализовать противника.

Репортаж агентства «Скоуп» — Эскалация конфликта на севере 28 марта 2016 г.

Альтон Хавери докладывает о нарастании напряжённости в северных областях Нового Эдема по мере того, как коалиция «Жадные медоеды» продвигается на север, направив свой взор на планетную систему VFK-IV, являющуюся пристанищем «Империума».

По словам руководства «Империума» в его очередном «послании к гунам», судьба VFK-IV висит на волоске после того, как силы коалиции прокатились по столице альянса TNT — системе UMI-KK, из-за чего административный форпост системы был переведён в режим нейтрального порта.

В этом видео говорится о следующем этапе Великой медовой войны, отсчёт которому был положен после битвы при M-OEE8.

>
Parallax
3 ноя

Правки сооружений системы суверенитетов 3 ноября 2015 г.

Пассивная регенерация сооружений Частично захваченные противником сооружения при условии, что их не атакуют, будут возвращаться под контроль действующего владельца. Благодаря этому изменению уменьшаются затраты на отбивание последствий случайных атак в условиях асимметричного взаимодействия.

Кнопка самоуничтожения Если альянс хочет (или вынужден) отдать контроль над частью принадлежащего ему космоса, директор корпорации-владельца сооружений может запустить 20-тиминутный отсчёт до их самоуничтожения.

Переключатель надстроек для центров управления планетными системами (ЦУПСов) Мы добавили переключатель, позволяющий включать/выключать надстройки ЦУПСов без их демонтажа. Теперь альянс может контролировать расходы и платить только за то, чем на пользуется на деле.

Погрузка в отсек с внешним доступом В этом обновлении по запросам сообщества игроков в игру введена ещё одна возможность: погрузка вещей из космоса в отсек с внешним доступом.

Ознакомиться со статьей

>
Galatea
25 авг

Система суверенитетов: тонкая настройка 25 августа 2015 г.

Отзывы, полученные от игрового сообщества, собранные разработчиками данные и мнения представителей Совета игроков помогли во внедрении ряда усовершенствований в систему суверенитетов.

  • Время захвата запасных командных пунктов сокращено с 10 минут до 4 минут
  • Защитник начинает этап захвата запасных командных пунктов, имея 60%-ный контроль над сооружением
  • Количество действующих ЗКП, относящихся к одному сооружению, не превышает 10 (против 20 ранее)
  • Шанс появления новых случайных ЗКП снижен приблизительно на 50%.
  • Энтоз-передатчики теперь не увеличивают массу корабля, но устанавливают жесткое ограничение на его скорость: не выше 4000 м/с.

CCP Punkturis и CCP Sharq провели работу по улучшению ряда других нюансов, основываясь на отзывах, оставленных вами в теме «Суверенитет: тысяча мелочей». Актуальный список изменений со всеми подробностями опубликован на официальном форуме (на английском языке) по этой ссылке.

Обсудить на форумах

>
«Эгида»
14 июл

Новые правила захвата планетных систем — уязвимость и часовые пояса 14 июля 2015 г.

На следующем этапе масштабных изменений правил владения космосом в «нулях» спектр целей энтоз-передатчика расширяется и покрывает все сооружения системы владения космосом. Вступают в силу окна уязвимости, а также события по захвату командных пунктов в пределах созвездия. Кроме того, захватываемые станции теперь входят в режим общедоступных «нейтральных портов».

Подробности в статье

>
«Карникс»
2 июн

Изменения в «нулях» и владении ими 2 июня 2015 г.

Развитие системы владения космосом привносит на театр военных действий новые модули и новые правила игры. В этом выпуске ключевая роль отведена трём компонентам: энтоз-передатчикам, окнам уязвимости и коэффициентам защиты планетных систем.

Присматриваешься к маленькому собственному уголку космоса? Яростно сражаешься за власть над целыми созвездиями? В любом случае статья Лето 2015: изменения в «нулях» и правилах владения ими написана для тебя. В ней ты найдёшь:

  • Нюансы работы энтоз-передатчиков
  • Таблицы коэффициентов защиты
  • Ссылки на темы с отзывами
  • Первые наброски интерфейса
  • Таблицы содержания минералов в руде

Ознакомиться со статьей

Энтоз-передатчики 2 июня 2015 г.

Энтоз-передатчики — ключевой компонент новой системы владения космосом. Энтоз-передатчик устанавливается в разъём высокой мощности. Внеся сооружение одного из нижеследующих типов в список сопровождаемых целей, можно воздействовать на него энтоз-передатчиком. Воздействию подвержены:

  • Демаркационные маяки
  • Центры инфраструктуры
  • Станции
  • Станционные службы

Если вы воздействуете энтоз-передатчиком на собственное сооружение, оно будет включено или защищено от врага; воздействие на сооружение, принадлежащее врагу, в свою очередь, приведёт к его отключению, входу в режим полной неуязвимости, либо к его переходу под ваш контроль.

Подробности

Коэффициент защиты планетной системы 2 июня 2015 г.

Чем интенсивнее альянс ведёт деятельность в собственном космосе, тем выше коэффициент защиты планетных систем: с повышением коэффициента сужается окно уязвимости, а нападающим становится сложнее захватывать сооружения.

Подробности

Окно уязвимости активов 2 июня 2015 г.

Ты спишь, а твою собственность уничтожают и разграбляют. Не самый приятный момент в жизни. По новым правилам альянсы смогут указать окна уязвимости, в течение которых будут готовы защищаться от атак. Это изменение также повысит шансы атакующей стороны на интересное боестолкновение взамен скучного расстрела сооружений. Выбранное альянсом окно уязвимости придаётся по умолчанию всем сооружениям; по желанию альянса для каждого отдельного сооружения можно указать иное окно.

Подробности

>
«Мозаика»
28 апр

Добыча руды в «нулях» 28 апреля 2015 г.

В пространстве «нулей» происходят загадочные события: меняется состав руды и увеличивается полезный выход минералов из астероидов. Чем вызвано это явление, пророчествами о вымирании КБТ или слезами пилотов? Миру не суждено найти ответ, но рисковых смельчаков ждёт награда за труды.

Подробности

Модернизация инфраструктуры «нулей» 28 апреля 2015 г.

Впервые в истории мира «Евы» капсулёры смогут самостоятельно производить улучшения для центров инфраструктуры. Кроме того, уменьшены размеры центров управления планетными системами и улучшений для них, что упрощает процессы их размещения и обслуживания.

Подробности

>
«Феба»
4 ноя

Новая эра «нулей» 4 ноября 2014 г.

Обеспечение военного присутствия затруднено, мощь тяжёлых заградителей существенно повышена, изменилась прочность сооружений: тактику боёв в «нулях» придётся пересмотреть. Меняются границы, искрят новые конфликты: властители Нового Эдема решают, кто успешнее адаптируется к новым условиям. Стратеги и снабженцы твоей корпорации выходят на первые роли: в меняющемся мире новые возможности ждут тех, кто осмелится взять их.

Подробности