Language: Pусский

#Производительность

>
119.2
14 фев
>
29 фев
>
операция «Иней»
8 дек

Увеличение областей видимости 8 декабря 2015 г.

Области видимости в EVE Online — аналог «зон» в большинстве других ММО. С их помощью пространство подразделяется на большие объёмы из расчёта на балансировку нагрузки и производительности, с тем, чтобы игрокам и серверу не приходилось обрабатывать больше данных, чем фактически необходимо.

Имя вам легион, и вам предстоит строить грандиозные космические цитадели, приступая к колонизации космоса. А значит, пришло время в 32 раза увеличить области видимости.

Для пилотов это значит, что:
- Корабли, объекты и сооружения, будут видны с существенно больших дистанций.
- Момент выхода кораблей из варп-режима, равно как и входа в него, также будет заметен с большего расстояния.
- Сохранённые координаты объектов в результате изменения могут чуть сместиться.

Подробности в статье

>
Parallax
3 ноя

«Мозг в банке»: повышение производительности 3 ноября 2015 г.

«Мозг в банке» представляет собой способ оптимизации, основанный на прогнозирующих вычислениях и масштабируемости с помощью хранения результатов сложных вычислений и реорганизации данных. Для рядового пилота это означает повышенную производительность клиента, более быстрые гиперпереходы (особенно в составе флотов), повышение предела по количеству пилотов в «Джите» и другие улучшения.

>
«Мозаика»
28 апр

Улучшения клиента игры для MAC OS 28 апреля 2015 г.

Обновленный клиент игры для MAC OS сочетает в себе улучшенную производительность и повышенную стабильность. Владельцев MAC OS ждёт новая функция получения клиента по требованию: она позволяет обновлять EVE Online в считанные минуты. Дополнительные файлы будут получены клиентом по мере необходимости.

>
«Сцилла»
24 мар

Получение по требованию 24 марта 2015 г.

Больше не придётся томиться в ожидании при установке клиента EVE Online для ОС Windows. Фоновое получение файлов позволит запустить игру через считанные минуты после начала процесса установки «Евы». Дополнительные файлы будут получены клиентом по мере необходимости. Данная функция станет доступна пользователям Mac OS в течение этого года.

Подробности

>
«Протей»
13 янв

Модули: проще и нагляднее 13 января 2015 г.

В стремлении повысить гибкость и специализацию оснащения пересмотрены и обновлены характеристики ряда модулей в десяти категориях. Новые названия прототипных модулей позволят пилотам быстро определить особенности и преимущества каждого из вариантов.

Подробности

>
«Рея»
9 дек

Интерфейс будущего 9 декабря 2014 г.

Обновление функциональности и внешнего вида интерфейса EVE Online. Более понятные и наглядные иконки, улучшенная прозрачность панелей, стиль, точнее соответствующий научно-фантастической вселенной, окном в которую служит интерфейс.

  • Освобождение имён – пилоты, приписанные к ни разу не оплаченным старым пробным учётным записям, получат новые стандартные имена; тем самым мы освобождаем для начинающих пилотов огромное множество имён
  • Управление с клавиатуры, через WASD? Почему бы и нет? (опциональная возможность)
  • Уведомления по отчётам о боях – ассортимент недавно введённой ленты уведомлений расширен

Это только начало 9 декабря 2014 г.

«Рея» — крупнейшее обновление из цикла титанов (и последнее в этом цикле); приближение будущего встречаем продолжением сюжетной линии, улучшенным игровым процессом и пересмотренными основами игры.

  • Приглашения от корпораций — игрокам
  • Доработка CREST-интерфейса игры для сторонних разработчиков
  • Данные о повреждении дронов внутри отсеков
  • Доработка взлома компьютерных систем
  • И многое другое.

Ознакомься со сводным списком изменений и исправлений (на английском языке), и будь в курсе всех обновлений, особенностей и деталей «Реи».

Подробности

>
«Феба»
4 ноя

Мелочи важнее, чем кажется 4 ноября 2014 г.

Мелочи имеют значение. Они упрощают жизнь и позволяют получать удовольствие от игры. Поэтому мы уделяем им особое внимание в каждом обновлении, в том числе и в «Фебе».

  • Новые пиктограммы для систем ремонта брони и корпуса
  • Разделённые окна разведсистем
  • Более яркие туманности
  • Звуковые эффекты сооружений
  • Доработка XML-интерфейса игры (XML API)
  • Пиктограммы приводных маяков
  • И многое другое.

Ознакомься со сводным списком изменений и исправлений (на английском языке), который будет опубликован 4 ноября, и будь в курсе всех обновлений, особенностей и деталей «Фебы».

Снята часть ограничений на пробные учётные записи - в списке кораблей, отныне доступных до оплаты подписки, есть линкоры.

Задания агентов намного понятнее – мы сделали сопроводительные инструкции к заданиям агентов более однозначными, чёткими и легкочитаемыми. Хочешь освежить память? Нажми F12 и ознакомься с учебными курсами.

Подробности

Навигационный сканер 2.0 4 ноября 2014 г.

Повышаем удобство игрового процесса: в навигационном сканере отображаются сохранённые координаты, задания и другие примечательные места. Цветовая маркировка и гибкая система фильтров позволит не запутаться и быстро найти искомое.

Подробности

>
«Океан»
30 сен

Стремясь к совершенству 30 сентября 2014 г.

Твой пилот отважно сражается в космосе; теперь одерживать громкие победы станет ещё удобнее!

  • Описания предметов в торговой системе появляются по наведению курсора мыши.
  • Улучшена производительность в CIDER для игроков, использующих ПК под управлением Mac OS.
  • Новая озвучка интерфейса и звуковые предупреждения.
  • Подключи улучшенную систему оповещений и будь в курсе всего, что происходит с персонажем, кораблём и имуществом.

Подробности

С каждым разом всё лучше и лучше 30 сентября 2014 г.

Мы уделяем пристальное внимание любым технологиям. Мир «Евы» непрерывно развивается — как и все составляющие его детали.

  • Произошли изменения в ТТХ перехватчиков и заградителей
  • Инженеры взялись за модернизацию прототипных модулей
  • Новые визуальные и звуковые эффекты маскировки
  • EVE Online — больше 10 лет движения в ногу со временем