Language: Pусский

#Сооружения

>
119.3
14 мар

Ремонтные цеха в сооружениях «Апвелл» 14 марта 2017 г.

Отзывы сообщества и Совета игроков побудили нас добавить возможность ремонта предметов в сооружениях «Апвелл»; услуги аналогичны таковым на станциях. Иначе говоря, это изменение позволит ремонтировать корабли, дроны и модули в цитаделях и инженерных комплексах.

>
119.2
14 фев
>
EVE Online: Ascension
15 ноя

Сооружения: «Промышленные комплексы» 15 ноября 2016 г.

С выходом "EVE Online: Ascension" в игре появится новый тип создаваемых игроками сооружений: «Промышленные комплексы».

Этот набор сооружений добавляет промышленную деятельность в спектр возможностей сооружений нового поколения, тем самым расширяя экосистему и дополняя цитадели в живом и строящемся игроками мире Нового Эдема. Расширенный ассортимент структур и новые возможности, связанные с ними, увеличат мотивацию пилотов находиться в космосе, участвовать в работе новых сооружений — и во взаимодействиях с другими пилотами.

Подробности в статье

>
118.7
9 авг

Контракты в цитаделях 9 августа 2016 г.

База контрактов в Новом Эдеме позволяет игрокам заключать сделки по обмену предметами, проводить аукционы и создавать курьерские контракты, с помощью которых проводится доставка предметов. Этим летом цитадели станут доступны в качестве космографических точек привязки для контрактов: они будут лучшим выбором в качестве центров торговли, логистики, обучения и сборов пилотов Нового Эдема.

Космические объекты и рендеринг, основанный на физической модели. 9 августа 2016 г.

Продолжая стремиться к идеальной красоте, мы обновили до пятого поколения шейдеры целого ряда космических объектов, притом не только повысив их визуальное качество, но и уменьшив создаваемую ими нагрузку на видеокарты.

>
118.6
28 июн

Вновь к сооружениям — часть вторая 28 июня 2016 г.

Успешно внедрив первый набор корректирок и улучшений в ходе обновления 118.5, мы вновь расширяем спектр возможностей, доступных обитателям цитаделей в Новом Эдеме; в частности, в них можно будет получать выданные предметы, вести личный обмен и править облик персонажа. Кроме того, автопилот будет распознавать их в качестве точек назначения. Сводный список изменений и исправлений в обновлении 118.6 будет содержать более полный список правок в этой области — не забудьте ознакомиться с ним.

>
118.5
31 май

Вновь к сооружениям — часть первая 31 мая 2016 г.

Цитадели ежедневно появляются во всех краях Нового Эдема, капсулёры активно пользуются ими — значит, пришло время доработок и улучшений. В этом обновлении мы готовим почву для дальнейшего развития цитаделей по мере приближения лета; во второй половине года в игре появятся буровые платформы и сборочные цеха.

Подробности — в сводном списке изменений и исправлений обновления 118.5

>
Capsuleer Day
6 май

Новости «Скоуп» — продолжаются сражения на полях Великой медовой войны; идут конфликты вокруг первых цитаделей 6 мая 2016 г.

Алтон Хавери ведёт репортаж о северной войне; коалиция «Жадные барсуки» планирует следующую атаку на укрепления «Империума» в секторе Фейд.

Тем временем консорциум «Апвелл» объявляет День Капсулёра, несмотря на жесткую критику со стороны конкурирующих организаций, связанную с дезинформирующей рекламой, недостаточно подчёркивающей опасности колонизации неосвоенного космоса, и вызванную разрушением ряда свежепостроенных цитаделей и смертью множества колонистов, поселившихся в них.

>
EVE Online: Citadel
27 апр

Цитадели: города в космосе 27 апреля 2016 г.

Форпосты и станции были знаками власти капсулёров над миром. Пришло время поднять ставки. Цитадели — грандиозные космические города, созданные игроками; рядом с ними кажется невзрачным практически всё, что смогли создать сверхдержавы. Эти символы мощи и силы независимых пилотов отлично послужат в качестве торговых центров, ангаров, мест постоянного проживания и оборонных сооружений.

Средние, большие и сверхбольшие цитадели типа «Астрей», «Фортизар» и «Кипстар» соответственно; крупнейшая из них допускает док кораблей сверхбольшого тоннажа.

Разъёмы для подключения модулей позволяют монтаж вооружения, средств ведения радиоэлектронной борьбы и тюнинг-модулей.

Модульный принцип сборки позволяет подключить торговую систему, медотсеки, установки сжатия руды и иные дополнительные службы.

Швартовка кораблей позволяет союзникам оставаться неуязвимыми поблизости от цитадели, что обеспечивает безопасный вход в сооружение и выход из него.

Личные и корпоративные трюмы и ангары неограниченной ёмкости позволят даже крупнейшим альянсам с удобством разместиться в цитадели.

Несколько выходов из дока, в том числе отдельные выходы для КБТ (в больших цитаделях типа «Фортизар») и КСБТ (в сверхбольших цитаделях типа «Кипстар») предотвратят «пробки» в торговых центрах.

У каждой цитадели есть еженедельный период техобслуживания, предназначенный для тонкой настройки оборудования. Чем больше цитадель, тем больше времени требуется на техобслуживание. В этот период цитадель может быть атакована.

Стоимость постройки цитаделей варьируется от 700 миллионов до 120 миллиардов и более в зависимости от размера цитадели и списка предоставляемых в ней услуг. Для укреплённого города среди звёзд это немного.

Посмотреть видео

«Астрей» 27 апреля 2016 г.

Представляем среднюю цитадель типа «Астрей», площадку базирования, созданную, чтобы отвечать всем потребностям малых организаций. Модульные службы и оснастка, медотсек и модуль переработки руды, а также возможность постройки цитадели этого типа в пределах метрополии, фронтира, «нулей» и w-пространства — благодаря всему этому «Астрей» представляет собой многофункциональное сооружение и может служить как штаб-квартирой маленькой корпорации, так и аванпостом большого альянса или коалиции.

«Фортизар» 27 апреля 2016 г.

Большая цитадель типа «Фортизар», старший брат «Астрея», предоставляет ещё больше возможностей и разработана с учётом потребностей средних и крупных организаций. В «Фортизаре» есть док для кораблей большого тоннажа, тонкие настройки управления правами доступа к службам, инструменты защиты близнаходящихся союзников; он представляет собой следующий шаг после «Астрея». «Фортизары» созданы, чтобы быть надёжными базами практически каждой организации Нового Эдема и служить в качестве штаб-квартир корпорации или площадок развёртывания флота КБТ.

«Кипстар» 27 апреля 2016 г.

«Кипстар», самая большая из цитаделей, обеспечивает непревзойдённую гибкость. Сто шестьдесят километров в высоту, док для кораблей сверхбольшого тоннажа, широчайшие возможности для оснастки — это идеальная штаб-квартира альянса или коалиции. Огромные защитные возможности, поддержка союзников, возможность работать с торговой системой, доступной капсулёрам: «Кипстар» — это крупнейшее и наиболее многофункциональное сооружение, выпускаемое консорциумом «Апвелл».

«Палатин-Кипстар» 27 апреля 2016 г.

Самая защищённая и самая востребованная из всех существующих, сверхбольшая цитадель типа «Палатин-Кипстар»— это алмаз в короне любой крупной державы Нового Эдема. Главной «изюминкой» этого впечатляющего сооружения является его уникальность и неповторимость: в любой момент времени в галактике может существовать только одна цитадель этого типа. А ещё у неё собственный шаблон окраски! При уничтожении этой цитадели на её месте будет воздвигнут вечный памятник, несущий на себе название корпорации, построившей цитадель «Палатин» консорциума «Апвелл».

Применимо только к первому созданному сооружению.

Новые принципы атаки сооружений 27 апреля 2016 г.

Даже прочнейшие сооружения в самых защищённых планетных системах «хай-секов» в какой-то момент будут уязвимы для атаки. Здесь мы приведём основные моменты, с которыми предстоит встретиться обеим сторонам конфликта

Порог эффективности орудий: правило, по которому всегда побеждает больший флот, возможно, реалистично, но не очень интересно. Поражающее действие орудий будет ограничено определённым порогом в соответствии с размером и функцией цитадели.

Продолжительность атаки: срок фактического нападения на сооружение составит примерно 30 минут независимо от того, где именно оно находится. Этот интервал достаточно велик для того, чтобы создавать проблемы, и достаточно мал для того, чтобы привлекать людей, предпочитающих сравнительно короткие сеансы игры.

Связь с КБТ: факт, что сооружения вновь уничтожаются огнём орудий, не случайно совпадает с пересмотром характеристик КБТ. Сооружения и КБТ должны быть тесно связаны друг с другом.

Визуальные признаки: освещение сооружений, знаки, шлюзы выхода из доков и прочие эффекты помогут визуально определить состояние соружения.

Подробности об этой визуализации будут опубликованы позднее. Следите за публикуемыми статьями чтобы быть в курсе событий.

Подробности в статье

Безопасность активов в разрушаемых сооружениях 27 апреля 2016 г.

Офисы и трюмы, принадлежащие NPC, имеют одно примечательное преимущество: их нельзя взорвать. Как следствие, имущество пилотов в них в большей безопасности, чем в сооружении, которое, пусть и со значительными усилиями, можно превратить в рассеянные в космосе обломки.

Чтобы новые разрушаемые сооружения могли конкурировать со станциями, принадлежащими NPC-организациям, мы вводим ряд дополнительных правил игры, обеспечивающих возможность возвращения имущества из сооружения после его гибели. Имущество, находящееся в цитадели на момент его гибели, автоматически конфискуется и сохраняется. Оно будет автоматически доставлено на ближайшую принадлежащую NPC станцию в «лоу-секах», либо в другую цитадель в той же планетной системе, принадлежащую той же организации.

Новая система управления доступом 27 апреля 2016 г.

Права доступа и налоги, связанные с использованием служб цитадели, теперь можно настраивать куда точнее, чем раньше — не только на уровне корпораций или альянсов, но и отдельных игроков.

Построй свои сооружения и реши, кто и как может с ними взаимодействовать. Настройки доступа к сооружениям размещены отдельно от настроек управления активами: можно создавать личные наборы прав доступа, не пробивая бреши в системе безопасности.

Ангары станций: косметический ремонт 27 апреля 2016 г.

Ангары станций во всех уголках Нового Эдема были приведены в порядок: техники отремонтировали их и отдраили до блеска. На принадлежащих четырем сверхдержавам станциях внешний вид ангаров был значительно модернизирован с использованием шейдеров V5 и новейших технологий рендеринга, основанного на физической модели.

Оснащаем сооружения 27 апреля 2016 г.

С появлением в EVE Online цитаделей корпорациям стало гораздо проще оборудовать и подгонять сооружения под свои цели и задачи. Теперь оснастить сооружения так же легко, как и любой корабль: они снабжены привычными линейками разъёмов большой, средней и малой мощности, а также разъёмами для тюнинг-модулей. Пилоты смогут адаптировать сооружения под конкретное назначение — так же, как и корабли.

>
25 янв

Первая цитадель типа «Астрей»: в постройке нужна твоя помощь 25 января 2016 г.

Консорциум «Апвелл» приступил к выполнению последнего этапа плана: начинается создание первой цитадели. «Интакийский банк» как одно из подразделений консорциума «Апвелл» выдал агенту Lee Brinalle задачу по принятию и обработке пожертвований капсулёров в виде необходимых для работы исследовательских материалов (Research Components). Пилот, внёсший наибольший вклад, а также два других случайно выбранных пилота-участника проекта, получат в награду от консорциума чертежи цитадели типа «Астрей» (среднего типоразмера); кроме того, имена победителя в общем зачёте, а также пилотов, выигравших в лотерее «Апвелл», будут внесены в описание прототипа цитадели, который они помогли построить.

Подробности

>
Parallax
3 ноя

Правки сооружений системы суверенитетов 3 ноября 2015 г.

Пассивная регенерация сооружений Частично захваченные противником сооружения при условии, что их не атакуют, будут возвращаться под контроль действующего владельца. Благодаря этому изменению уменьшаются затраты на отбивание последствий случайных атак в условиях асимметричного взаимодействия.

Кнопка самоуничтожения Если альянс хочет (или вынужден) отдать контроль над частью принадлежащего ему космоса, директор корпорации-владельца сооружений может запустить 20-тиминутный отсчёт до их самоуничтожения.

Переключатель надстроек для центров управления планетными системами (ЦУПСов) Мы добавили переключатель, позволяющий включать/выключать надстройки ЦУПСов без их демонтажа. Теперь альянс может контролировать расходы и платить только за то, чем на пользуется на деле.

Погрузка в отсек с внешним доступом В этом обновлении по запросам сообщества игроков в игру введена ещё одна возможность: погрузка вещей из космоса в отсек с внешним доступом.

Ознакомиться со статьей

>
«Криос»
22 июл

ПОСы 22 июля 2014 г.

Владельцы ПОСов, держите курс на модернизацию! Вам понадобится прессовочный цех для хранения руды и льда. Создателям кораблей большого тоннажа, обретающимся в «лоу-секе» придётся вложиться в создание таккерского завода для постройки компонентов КБТ. Порадуйте пилотов своей корпорации, занятых производством, новыми улучшениями и скидкой на материалы. Они не останутся в долгу.

Ознакомиться со статьей