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Die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von EVE Online

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Carnyx
2. Jun

Aktualisierungen am oberflächenbasierten Rendering (PBR) Dienstag, 2. Juni 2015

Wir benutzen Schlicks Angleichung für den Fresnel-Faktor, ein Vertriebsmodell von Trowbridge und Reitz (GGX) und eine Schlick-Smith basierte Sichtbarkeitsfunktion, um eine realistische Optik für unsere anorganischen Objekte zu kreieren, die bei weitem das übertrifft, was das Phong-Reflektionsmodell liefern könnte. Für diejenigen, die (noch nicht) Geek sprechen: Unsere Schiffe, Geschütztürme, Capital-Wracks und Drohnen sehen jetzt noch detailreicher und atemberaubender aus als je zuvor.

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