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#Espace de sécurité nulle

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Winter 2018 - 2019

Un meilleur équilibre ! mardi 1 janvier 2019

Au cours des prochaines mises à jour jusqu'à cet hiver et en 2019, il y aura plus de phases de rééquilibrage pour divers vaisseaux et modules, alors que nous cherchons à actualiser le PVP et à nous assurer de l'importance continuelle des choix de combat et des décisions tactiques, tout autant que de la pertinence des options de votre vaisseau ou de votre équipement.

Nouvelle interface pour l'Agence mardi 1 janvier 2019

En 2019, les pilotes bénéficieront d'une refonte de l'Agence qui leur présentera désormais des informations plus claires et plus concises afin de leur faciliter l'accès au contenu de New Eden.

Attendez-vous à un article des dévs dans les mois à venir pour plus de détails sur les changements qui guettent l'Agence.

SKINS de structures mardi 1 janvier 2019

Depuis quelques années, les capsuliers peuvent décorer leurs vaisseaux grâce au nanorevêtement généré par le super Kerr. Désormais, il est temps d'étendre cette fonctionnalité aux structures que les empires de capsuliers de New Eden ont créées à travers la galaxie.

Des SKINS de structures Upwell arrivent dans le système près de chez vous !

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EVE Online: Onslaught
13 nov.

Expansion d'hiver mardi 13 novembre 2018

New Eden est en constante évolution et tandis que nous entrons dans sa troisième décennie, la prochaine expansion d'EVE Online est en vue.

Plus de changements de qualité de vie, un nouvel équilibrage, de nouveaux vaisseaux de précursion, du contenu inédit et plus d'itérations de l'abîme Deadspace arrivent bientôt dans EVE Online: Onslaught, et avec eux, un grand nombre de nouvelles structures de navigation qui permettront aux capsuliers d'approfondir la maîtrise de leur art.

Portail interstellaire Ansiblex mardi 13 novembre 2018

Avec l'expansion EVE Online : Onslaught, les capsuliers pourront bénéficier de l'une des structures les plus polyvalentes jamais proposées par l'Upwell Consortium : le portail interstellaire de classe Ansiblex.

Capable d'être placés à portée des systèmes d'armement d'autres structures Upwell, ces portails peuvent être liés par le capsulier afin de fabriquer une véritable autoroute stellaire, formant ainsi un réseau d'axes de circulation entre les systèmes conçus par, et pour les capsuliers.

Plus d'infos

Balise Cynosurale Pharolux mardi 13 novembre 2018

La balise cynosurale Pharolux s'inscrit dans une volonté de s'éloigner des anciennes technologies de bases stellaires en regroupant toutes les fonctionnalités du module existant (et davantage) dans une structure unique et optimisée.

Le Pharolux procurera aux corporations et alliances disposant de leurs propres infrastructures de voyage un moyen de déplacement fiable et pratique grâce à un propulseur interstellaire, et comprend des listes d'accès permettant un contrôle détaillé des autorisations d'accès au réseau cynosural.

Lire le blog de dév

Brouilleur Cynosural Tenebrex mardi 13 novembre 2018

Le brouilleur cynosural Tenebrex est le dernier né de la gamme de structures de l'Upwell Consortium destinée à remplacer les anciennes technologies de base stellaire.

Le Tenebrex assurera aux alliances un meilleur contrôle de leurs secteurs en décorrélant la technologie des brouilleurs de la nécessité d'une base stellaire, remplacée par une structure plus pratique et plus simple à entretenir.

Informations du blog de dév

Rencontres coopératives dans l'abîme mardi 13 novembre 2018

Dans EVE Online: Onslaught, les pilotes pourront désormais emmener leurs coéquipiers dans l'abîme Deadspace pour des affrontements incluant des frégates à trois membres d'équipage.

Partez affronter le collectif triglavian avec vos amis et triplez vos récompenses grâce aux nouvelles itérations de l'abîme.

Informations du blog de dév

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Version du mois d'octobre
9 oct.

Changements concernant la nullification mardi 9 octobre 2018

Grâce à la version d'octobre, les capsuliers profiteront des changements concernant la nullification d'interdiction. Celle-ci a pour objectif de supprimer cet effet des intercepteurs de combat (Claw, Crusader, Raptor et Taranis).

Ces changements doivent garantir que les intercepteurs respectent leur rôle spécifique en tant qu'éclaireurs et en tant que tacleurs, sans pour autant oublier d'introduire des désavantages plus contraignants pour compenser les puissants mécanismes liés à la nullification.

Informations du blog de dév

Amélioration des performances mardi 9 octobre 2018

La version du mois d'octobre apporte plusieurs petits changements afin d'améliorer les performances. Elle inclut la suppression des dégâts des effets de zone lorsqu'une coque de classe titan est détruite, ainsi que des optimisations qui réduisent la quantité de données inutiles envoyées au client du serveur du jeu lorsqu'un joueur a recours au warp.

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Rogue Swarm Alert
18 sept.

Alerte aux essaims renégats mardi 18 septembre 2018

Les drones renégats sont de retour dans cette version de l'événement Alerte aux essaims renégats pleine de nouveautés ! Profitez de nouvelles récompenses exclusives telles qu'un plan pour un nouveau type de drone, un SKIN Mimèse cryptique pour les cuirassés, et des accélérateurs cérébraux. Vivez une nouvelle expérience de jeu, récupérez du butin sur les drones renégats et piratez des conteneurs spéciaux. Engagez-vous dans la lutte contre l'invasion incessante des drones renégats !

Plus d'infos

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Version du mois de Septembre
11 sept.

Soute Upwell mardi 11 septembre 2018

Avec la version du mois de septembre, la soute Upwell permet aux pilotes de voler en dehors de n'importe quelle structure Upwell pour déposer des objets dans leur propre hangar personnel dans la structure sans avoir à s'amarrer, et ce même s'ils n'ont pas de droits d'amarrage pour la structure.

Cela veut dire que les courriers, les pilotes de cargos et tous ceux souhaitant faire des livraisons rapides auront plus de flexibilité afin de pouvoir déposer des cargaisons ou terminer des contrats de livraison plus rapidement.

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Plus d'améliorations de qualité de vie ! mardi 11 septembre 2018

La version du mois de septembre apporte tout un choix d'améliorations de qualité de vie, ou « petites choses », à disposition des capsuliers.

Cette version possède des améliorations de qualité de vie pour tous : personnalisation de téléscripteur des marchés, activation de plusieurs licences de SKIN simultanément, perfectionnement des raccourcis de navigation afin qu'ils fonctionnent aussi sur les trous de ver, des infobulles d'interface plus simples et des outils améliorés pour une simulation d'équipement de vaisseau plus polyvalente.

Lisez les forums pour plus d'infos

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Version du mois d'août
21er août

Explore The Abyss For Exclusive Rewards mardi 21 août 2018

Du 21 août jusqu'au 4 septembre, des pilotes seront récompensés via l'Agence pour l'exploration de l'abîme Deadspace.

Accélérateurs cérébraux, SKINS triglavian exclusifs ou encore mutaplasmides pour modules annexes, tous spécifiques à cet événement, les pilotes qui accompliront des défis abyssaux durant cette période sont assurés de remporter des récompenses à hauteur des risques pris.

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Federation Grand Prix
12 juin

SKIN Legs de Dos Rouvenor Nyx mardi 12 juin 2018

À l'occasion de la journée de la Fédération, le magasin New Eden aura la chance de proposer ce nouveau SKIN pour super porte-vaisseaux de classe Nyx.

Avec ses vives couleurs sportives, ses lignes pures, ainsi que l'emblème holographique de la Fédération avec son écu blasonné au phœnix, le SKIN Legs de Dos Rouvenor Nyx s'impose comme un choix des plus raffinés et patriotiques pour parader le jour de la Fédération.

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Version du mois de juin
5 juin

Citadelles de faction mardi 5 juin 2018

Afin que les capsuliers puissent contrôler étroitement l'espace de sécurité nulle en 2018, les pilotes pourront observer les avant-postes et les stations conquérables se transformer en citadelles de faction.

L'organisation qui contrôle chacune de ces structures lors de la période de transition obtiendra le contrôle d'une citadelle de faction de remplacement lors de la disparition des structures, et des monuments seront construits afin de se remémorer les batailles menées pour s'emparer des structures convoitées.

Face à l'envergure de ce projet, nous avons décidé de lui réserver une sortie à part, prévue le 5 juin, soit une semaine après celle de l'expansion estivale, Into The Abyss.

Rendez-vous sur le blog de dév dédié pour plus d'informations !

Informations du blog de dév

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EVE Online: Into The Abyss
29 mai

EVE Online: Into The Abyss mardi 29 mai 2018

À l'heure où New Eden se retrouve dans la tourmente provoquée par une menace venue des confins de l'espace, l'Assemblée CONCORD fait appel aux capsuliers afin de s'aventurer au-delà des frontières de la carte et plonger dans l'inconnu. Par-delà les zones explorées se trouve l'abîme Deadspace, le domaine aux mille dangers d'une civilisation extrêmement avancée, le Collectif Triglavian.

Cette nouvelle frontière porte en elle la promesse de technologies en avance de plusieurs années-lumière sur les progrès les plus pointus de New Eden ; mais les risques encourus pourraient bien décourager les pilotes les plus aguerris.

Un nouvel horizon a été tracé, et la beauté de cette nouvelle étendue n'a d'égale que son impitoyable sauvagerie. Nouveaux vaisseaux, armes extraordinaires, technologies inédites et richesses insoupçonnées y attendent les capsuliers assez intrépides pour oser s'aventurer dans l'abîme.

Mises à jour de l'interaction planétaire mardi 29 mai 2018

Avec Into The Abyss, l'interface et l'expérience utilisateur de l'interaction planétaire se verront largement modifiées. Ces changements faciliteront la poursuite des interactions planétaires, en plus d'en améliorer les effets visuels de leur mise en place initiale.

De nouveaux indicateurs vous signaleront désormais les nœuds mal installés, une nouvelle mécanique d'épinglage facilitera l'utilisation simultanée de nœuds du même type, et une toute nouvelle série d'infobulles guidera les capsuliers entre les différents éléments d'interaction planétaire afin de garantir une aide plus fournie et détaillée que jamais.

Plus d'infos de l'équipe de dév

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Operation: Conscious Interruption
2 mai

Éliminez la menace Drifter mercredi 2 mai 2018

Lors de sa traditionnelle célébration quinquennale en l'honneur de l'avènement de l'ère des capsuliers, la Society of Conscious Thought a décidé de sortir de nouveaux cuirassés redoutables de classe Praxis. Hélas, les Drifters comptent bien jouer les trouble-fêtes en s'en prenant aux sites de distribution de la SoCT durant ce 15e anniversaire.

Défendez les installations de la Society et ripostez contre les points de transit Drifter, afin de déjouer les plans de cet ennemi impitoyable et de récupérer la technologie cruciale de la Society of Conscious Thought.

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Version du mois de mars
20 mars

La chasse mardi 20 mars 2018

Du 20 mars au 3 avril, les capsuliers pourront profiter du tout dernier événement en date de New Eden.

Que la chasse commence ! Les pilotes de toute la galaxie ont pour mission de trouver les installations guristas disséminées à travers tout New Eden et de mettre un terme à leurs recherches illégales sur le clonage.

Récupérez les capsules abandonnées avant qu'elles ne tombent entre les mains des forces guristas, puis remettez-les aux autorités pour obtenir des récompenses. Collectionnez les points d'agence en relevant différents défis et échangez-les contre des récompenses comprenant des accélérateurs cérébraux, un nouveau module, des boosters et des SKINS d'événement exclusifs.

Plus d'infos

Itération de l'épuisement de saut mardi 20 mars 2018

L'épuisement de saut se verra largement modifié avec cette version. Une réduction de 95 % de la limite d'accumulation de l'épuisement accordera aux capsuliers une plus grande liberté de mouvement et leur permettra de se lancer dans des combats avec des coques capitales.

Le compteur d'épuisement de saut voit ainsi son accumulation d'épuisement maximale possible réduite de 4 jours à 5 heures, et le refroidissement de saut son temps de recharge maximale possible passer de 9,6 heures à 30 minutes.

Plus d'infos de l'équipe de dév

Itération du saut et de l'accostage mardi 20 mars 2018

Parallèlement aux changements apportés à l'épuisement de saut et à la capture de souveraineté, les capsuliers profiteront aussi de l'itération des mécaniques d'accostage, rendant un peu plus risqué le voyage d'une structure à une autre via champ cynosural, puisqu'il y aura désormais un léger temps d'attente à respecter avant de pouvoir accoster pour les capsuliers venant de sauter à travers un champ cynosural en direction d'une structure.

Plus d'infos de l'équipe de dév

Remaniement de la capture de souveraineté mardi 20 mars 2018

La version de mars proposera également une série d'ajustements relatifs aux modules de liaison Entosis et aux événements de capture de souveraineté. Les objectifs premiers de ces changements visent à remanier la méta des combats pour la souveraineté et à donner aux pilotes de nouvelles façons de jouer, qu'ils devront optimiser et maîtriser.

Avec des captures de nœuds rapportant plus, une réduction du nombre de nœuds présents lors du lancement d'une partie et une augmentation du taux d'apparition aléatoire, les capsuliers profiteront d'une expérience simplifiée.

Outre ces remaniements, les modifications apportées à la liaison Entosis permettront aux capsuliers de jouir d'un gameplay plus varié et d'un choix d'options plus tactiques lors d'une capture de souveraineté.

Informations du blog de dév

Le Monitor mardi 20 mars 2018

Le Monitor est le premier vaisseau de son genre et fait partie d'un nouveau groupe appelé « croiseurs de signalement ». Ce vaisseau se focalise exclusivement sur la survie aux dépens de tous les autres attributs, et est conçu pour les pilotes visant à tout prix à survivre au combat, à la vue de tous. Il ne comporte ni baie de chargement, ni armes, ni drones et se concentre sur l'énergie qu'il produit et qui permet aux commandants de flottes et aux autres pilotes en plein combat de tenir plus longtemps sur le champ de bataille.

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Version du mois de février
13 févr.

Structures Upwell 2.0 mardi 13 février 2018

Cette version verra naître d'importants changements concernant les Structures Upwell afin d'améliorer considérablement la qualité du jeu.

Grâce à ces modifications, les capsuliers de toute la galaxie bénéficieront de compteurs de renforcement plus équilibrés, d'améliorations apportées aux démolitions de structures et aux mécaniques de combat, ainsi que des rééquilibrages encore plus poussés des renforcements et des mécaniques de destruction selon la zone spatiale dans laquelle une structure est déployée.

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Guardian's Gala mardi 13 février 2018

En ce mois de février, le Guardian's Gala a fait son retour, et avec lui des tonnes de récompenses comme la nouvelle série de SKINS de la gamme Spirit pour coques supplémentaires, des boosters de combat de l'Agence, des modules et des feux d'artifice.

Le Guardian's Gala proposera également de nouveaux défis au sein de l'Agence, et de nouvelles récompenses accompagneront ceux-ci, telles que des modules, des accélérateurs et des feux d'artifice.

En savoir plus

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Version du mois de janvier
9 janv.
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Yoiul Festival
19 déc.
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Version Course à l'armement
5 déc.

Événement de la Course à l'armement mardi 5 décembre 2017

Dans cette version, les capsuliers peuvent profiter d'un événement dédié au tout nouveau pouvoir acquis par les clones alpha. Cet événement célèbre l'accès gratuit aux croiseurs de bataille et aux cuirassés, et offre des récompenses inspirées de ces vaisseaux.

Attaquez les ruches de drones renégats pour amasser des points, et consultez l'Agence en jeu afin de découvrir les récompenses disponibles pour vos efforts !

Nouveaux effets spéciaux pour les bulles de perturbation de warp mardi 5 décembre 2017

En décembre, les pilotes pourront profiter d'un nouvel effet appliqué aux bulles de perturbation de warp. Celui-ci atténuera considérablement l'effet de « voile blanc » ressenti lorsque de nombreuses bulles sont placées dans des formations où elles se chevauchent.

L'image ci-dessus montre la luminosité avant (sur la gauche), et après (sur la droite), avec cinquante bulles superposées les unes sur les autres.

Ajustements apportés au propulseur hyperspatial & au carburant de saut mardi 5 décembre 2017

Cette version introduira des changements dans la consommation de carburant pour tous les vaisseaux capables d'effectuer des sauts, ainsi que des évolutions dans les exigences pour la construction de blocs de carburant.

Ces changements entraîneront une réduction de l'épuisement de saut maximal, afin d'équilibrer les modifications apportées aux besoins en carburant.

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EVE Online: Lifeblood
24 oct.

EVE Online: Lifeblood mardi 24 octobre 2017

Tandis que les techniques d’acquisition des ressources évoluent au gré des nouvelles technologies portées par les raffineries Upwell et les processus innovants d’extraction lunaire et de réactions, les factions pirates convoitent âprement les ressources raréfiées de New Eden.

Priorité absolue des empires, la ruée vers les matières premières mobilise des dispositifs de collecte inégalés, précipitant dangereusement l’amas vers un conflit d’ordre galactique à mesure que l’affrontement pour la suprématie spatiale embrase nations et factions.

Chantiers navals guristas mardi 24 octobre 2017

Les factions pirates de New Eden continuent leur course effrénée à l’armement pour asseoir leur suprématie sur l’amas. Les pirates guristas ont intensifié leur activité industrielle pour produire en masse des vaisseaux de classe capitale.

En réponse à l’essor fulgurant de la puissante force de frappe blood raider, les Guristas ont édifié leurs propres usines de production, recelant les précieux plans de construction de leurs vaisseaux capitaux inédits.

Dès l’expansion d’hiver, les capsuliers pourront prendre d’assaut ces chantiers navals pour s’emparer des plans de construction extrêmement rares de ces coques capitales avancées aux aptitudes exceptionnelles.

Registre d'extraction mardi 24 octobre 2017

L’avènement de nouvelles technologies d’extraction s’accompagnera d’un historique de données détaillées sur les opérations d’extraction menées dans les espaces de souveraineté capsulière. Les pilotes pourront superviser l’efficacité de leurs opérations de collecte de ressources et contrôler le débit de matières premières.

Plus d'infos de l'équipe de dév

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Version Du Mois d'août
16 août

L’Agence : Jour de clash mercredi 16 août 2017

Lors des festivités accompagnant la finale de l'Alliance Tournament XV, l'Independent Gaming Commission s'est fait attaquer par une organisation de mercenaires se faisant appeler les Requins à Queue Rouge.

À travers toute la galaxie, des capsuliers sont recrutés pour défendre leurs casinos aux quatre coins de New Eden et faire face à cette nouvelle menace, avec de nombreuses récompenses à la clé afin de s'assurer que les patrouilles de Requins à Queue Rouge qui posent un danger aux intérêts commerciaux de l'IGC soient mises hors d'état de nuire.

Itérations des combats de structure mercredi 16 août 2017

Avec cette version, nous retravaillerons les mécaniques de combats de structure afin d'offrir des options de combat plus équilibrées et variées lors des sièges.

En août, les capsuliers pourront profiter d'une mise à jour concernant les armes de structure, une lisibilité accrue de l'interface lors des déploiements, l'amélioration des ravitaillements des structures, ainsi que l'implémentation d'une nouvelle interface de détection lunaire en vue des futures raffineries de la prochaine expansion qui sortira en fin d'année 2017.

Informations du blog de dév

Assurance de corporation pour les structures Upwell mercredi 16 août 2017

Dans cette version du mois d'août, les capsuliers de tout New Eden pourront bénéficier d'une assurance de corporation pour leurs vaisseaux grâce aux structures Upwell.

Avec cette amélioration, les services offerts par les structures Upwell sont les mêmes que ceux des stations des empires à travers New Eden.

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Version De Juillet
11 juil.

Project Discovery – Exoplanètes mardi 11 juillet 2017

La science de la vie réelle est de retour sur New Eden ! En partenariat avec l'université d'Islande et l'université de Genève, la recherche d'exoplanètes arrive sur EVE Online dans cette nouvelle version.

Dans le cadre de ce projet, vous, les capsuliers de New Eden, prendrez part à des travaux dans EVE Online qui seront susceptibles d'améliorer le traitement et la catégorisation de centaines de milliers d'images, afin d'identifier de nouveaux corps célestes dans des emplacements lointains de l'espace.

Informations du blog de dév

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119.5
9 mai

Chantiers navals Blood Raider mardi 9 mai 2017

La cabale Blood Raider a travaillé sans relâche pour renforcer ses capacités militaires et pour veiller à être à la pointe des technologies de combat, en utilisant la technologie dérobée à l'Empire Amarr.

Les chantiers navals Blood Raider offrent une occasion unique pour les capsuliers de toute la galaxie d'attaquer les unités de fabrication et les points de transit militaires Blood Raider et de récupérer des plans pour construire de redoutables vaisseaux capitaux Blood Raider.

Capsuliers, prenez garde ! Ces chantiers navals sont très bien protégés, et si jamais ils étaient victimes d'attaques, les renforts Blood Raider ne tarderaient pas à rappliquer…

Approchez avec prudence.

In Development - 119.5 mardi 9 mai 2017

The in-development video for the 119.5 release, featuring Blood Raider Shipyards and capital vessels, large and reactive AI fleets, new suns, NES gifting and more.

Track down and attack new Blood Raider Shipyards for the chance to salvage blueprints for all new Blood Raider capital vessels, but be prepared to face advanced logistics and reactive AI in large numbers.

Dagon mardi 9 mai 2017

Mis au point par la cabale Blood Raider pour assurer un soutien à leur nouvelle flotte de vaisseaux capitaux sur les champs de bataille, le Dagon renforce ses capacités avancées de réparation de blindage grâce à des sous-systèmes vampiriques ultramodernes de stockage d'énergie. Ces derniers lui permettent de drainer le capaciteur des vaisseaux ennemis pour alimenter ses propres systèmes.

Plus d'infos

Molok mardi 9 mai 2017

Inspiré du titan de classe Avatar, le Molok est une puissance technologique terrifiante face à laquelle très peu d'adversaires survivent. Avec ses sous-systèmes vampiriques de stockage d'énergie avancés associés à des tourelles dont la puissance peut arrêter n'importe quel assaillant, le Molok est considéré comme l'un des vaisseaux supercapitaux les plus puissants de toute la galaxie.

Plus d'infos

Chemosh mardi 9 mai 2017

Copie détournée du Dreadnought de classe Revelation, le Chemosh fut créé suite au besoin de la cabale Blood Raider de rivaliser avec les capacités destructives des flottes impériales et des flottes des capsuliers. Le Chemosh, qui arbore les sous-systèmes vampiriques de stockage d'énergie avancés Blood Raider ainsi que trois tourelles implacables, est un vaisseau de destruction massive, quel que soit le champ de bataille.

Plus d'infos

Nouvelles étoiles mardi 9 mai 2017

Elles donnent la vie et elles éclairent des milliards de personnes à travers la galaxie. Les étoiles de New Eden sont la clé de la civilisation prospère dominée par les capsuliers.

Dans cette version, les pilotes pourront profiter de nouveaux panoramas époustouflants et d'un éclairage dynamique grâce à de nouvelles étoiles améliorées. Ces dernières produisent de nouveaux effets et des réflexions incroyables, dont l'ondulation de l'énergie plasmique à la surface des étoiles ou les énormes éruptions solaires, dont les profonds noyaux dégagent une énergie ardente.

Alliance Logos On Citadels mardi 9 mai 2017

The time has come for capsuleers to make even more of a mark on the universe, marking their claim on their space and structures for all to see.

Alliance logos and character portraits are coming to citadels, which will allow you, the elite pilots of New Eden to fly your colors on the largest structures ever assembled in the history of New Eden.

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Fanfest 2017
6 avr.
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119.3
14 mars

Services de réparation dans les structures Upwell mardi 14 mars 2017

Suite aux retours du Conseil de Gestion Interstellaire et de la communauté au sens large, la réparation d'objets arrive aux structures Upwell, et propose les mêmes services aux stations au sein de la galaxie. Ce changement permettra de réparer des vaisseaux, drones et modules des Citadelles et des complexes d'ingénierie.

Mobile Warp Disruptor Balancing mardi 14 mars 2017

Thanks to extremely helpful community feedback, this release includes a package of changes related to Mobile Warp Disruptors. These anchored warp bubbles will now generate killmails when destroyed, and will self-destruct if left unattended for extended periods of time. Mobile Warp Disruptor hitpoints and shield regeneration has also been rebalanced, with special improvements for the Syndicate faction bubbles.

Plus d'infos de l'équipe de dév

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119.2
14 févr.

Le Guardian's Gala mardi 14 février 2017

L'Angel Cartel et la Serpentis Corporation se rassemblent pour leur conférence annuelle, afin de discuter de l'économie et de la politique de New Eden. Le trafic de narcotiques est en pleine croissance, et les rumeurs racontent que le Cartel et les Serpentis utilisent des nanorevêtements injectés par Super Kerr pour masquer le contenu de leurs cargos. CONCORD demande aux capsuliers de faire cesser le gala en localisant et détruisant leurs points de ralliement.

Informations du blog de dév

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118.10
13 déc.

Refonte des missiles antibalistiques mardi 13 décembre 2016

Avec la version 118.10, les missiles antibalistiques vont être remis à neuf, avec notamment l'amélioration du système de guidage pour les bombes ciblées lancées par les chasseurs-bombardiers, procurant une contre-attaque plus solide au mitraillage des bombardements, populaires parmi ceux qui souhaitent décimer un vaisseau statique ou une flotte qui se déplace lentement.

Rénovations de l'extérieur de station mardi 13 décembre 2016

Dans un effort d'amélioration constante de la qualité esthétique de New Eden, les ingénieurs de station ont travaillé dur pour remplacer les ampoules des lumières qui s'allument à l'approche de l'amarrage dans le cluster. De nouveaux panneaux publicitaires ont également été érigés à l'extérieur des stations.

Grâce à ces changements, les environnements d'extérieur de station seront encore plus dynamiques qu'avant, avec un trafic vibrant, des lumières d'approche guidant les vaisseaux dans leurs baies d'amarrage et vos publicités favorites en continu 23.75/7 dans tout le cluster !

Opérations d'extraction minière de l'empire mardi 13 décembre 2016

Les opérations d'extraction minière non capsulières reçoivent plus d'attention dans cette version. Les PNJ répondront de manière encore plus dynamique face aux pilotes après 118.10. Les pilotes protégeant ces opérations des autres capsuliers bénéficieront d'assistance logistique à distance depuis les flottes de défense de minage.

En plus de cela, les unités opérationnelles d'intervention, équipées pour porter assistance à ces opérations, s'échelonneront selon le niveau de sécurité du système dans lequel elles se produisent.

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EVE Online: Ascension
15 nov.

Structures: Complexes industriels mardi 15 novembre 2016

"EVE Online: Ascension" verra l'introduction d'une nouvelle classe de structures construites par les joueurs : les Complexes Industriels.

Cet ensemble de structures augmentera les capacités industrielles des nouveaux types de structures, complétant ainsi les citadelles dans les éco-systèmes créés par les joueurs dans New Eden. L'ajout de coques variées et de fonctionnalités supplémentaires donnera aux joueurs encore plus d'opportunités de s'investir dans ce nouveau système et d'interagir avec les autres.

Informations du blog de dév

Générateurs d'effet pour les Titan mardi 15 novembre 2016

Les Titan recevront une aptitude spéciale de Générateur d'effet, qui remplacera leurs bonus passifs actuels. Les pilotes Titan pourront équiper ces nouveaux modules (un par race) qui déforment la réalité sur une zone d'influence très étendue. Contrairement aux salves de commandement, les générateurs d'effet affectent TOUS les vaisseaux au sein de leur zone définie (allié ou non).

Plus d'activité dans les ceintures astéroïdales mardi 15 novembre 2016

Afin de rendre la vie dans New Eden plus exaltante et vibrante, nous allons introduire plus d'activités non-capsulière dans le monde d'EVE, avec l'expansion du mois de novembre.

Dans un premier temps, des ressources non-capsulières se rassembleront dans les ceintures astéroïdales, permettant ainsi de nouvelles opportunités d'interaction avec les différentes factions de New Eden.

Les opérations industrielles ne plaisantent pas avec la sécurité, ne soyez donc pas surpris si ces missions d'extraction minière, apparemment sans danger, appellent soudainement des renforts si vous les approchez.

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La moisson Pourpre
18 oct.

La moisson Pourpre mardi 18 octobre 2016

La moisson Pourpre revient cette année : la Cabale Blood Raider embarque pour sa moisson annuelle, en quête de sang capsulier.

Connus pour leur kidnappings, leurs saignées et leurs raids sans merci dans l'espace habité, l'histoire des Blood Raider glace le sang de tous les enfants au sein de l'Empire amarr et au-delà.

Comment l'Empire va-t-il contrer le massacre à venir avec l'Impératrice nouvellement couronnée, sur le trône doré Amarr, ce mois d'octobre?

Combattrez-vous aux côtés de la flotte d'or, ou choisirez-vous de vous repaître de ses membres?

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Alliance Tournament XIV
16 oct.

Alliance Tournament XIV dimanche 16 octobre 2016

Encore une fois, la saison de l'Alliance Tournament approche !

64 équipes prêtes à se battre pour la coupe de l'Alliance Tournament : qui remportera la victoire ?

Cette année, l'Independent Gaming Commission a récupéré un ensemble de vaisseaux blood raider, et ses ingénieurs ont terminé d'y apporter des modifications, apposant leur propre griffe folle sur ces coques terrifiantes.

Les épreuves de qualification auront lieu le premier week-end d'octobre, la phase d'élimination les 8 et 9 octobre, et la grande finale le 15 et le 16. Le tournoi de cette année sera un spectacle qui éclipsera tous les autres.

Informations du blog de dév

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118.8
13 sept.

Passage en revue des modules capitaux mardi 13 septembre 2016

Avec la version 118.8, nous passerons en revue l'équilibre de certains modules anti sous capitaux disponibles pour les vaisseaux capitaux, afin de les rendre plus conformes aux caractéristiques standards des armes sous-capitales.

Les changements principaux seront apportés aux armes de tir incliné – rendez-vous dans la discussion ci-dessous pour plus de détails.

Rejoindre la discussion

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118.7
9 août

Des contrats dans les citadelles mardi 9 août 2016

Le système de contrats de New Eden permet aux joueurs de gérer leurs transactions commerciales avec les autres joueurs, que ce soient pour des échanges de biens, la mise aux enchères d'objets ou la livraison de leurs biens dans d'autres parties de l'univers. Cet été, nous ajouteront cette fonctionnalité aux Citadelles. Ces cités dans les étoiles deviendront ainsi l'endroit rêvé pour les transactions logistiques ou de commerce, le ravitaillement, la formation et les rassemblements dans New Eden.

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118.6
28 juin

Tour des fonctionnalités de la version 118.6 mardi 28 juin 2016

Rejoignez-nous dans ce tour des fonctionnalités de la version 118.6 : rééquilibrage des nouvelles citadelles, montage de masse, boosters de combat légalisés, nouvelles mises à jour pour les portails stellaires, hangars et boosters avec éclairage secondaire, nouveaux implants de pirate serpentis, ainsi que le tout nouveau système des défis du Scope Network, qui commence sur les chapeaux de roue avec l'événement l'Ombre du Serpent dès le premier jour de la nouvelle version!

l'Ombre du Serpent mardi 28 juin 2016

Une nouvelle fournée de vaisseaux capitaux est en cours de construction dans la région d'origine Serpentis, Fountain. Les organisations menacées entrent en action.

Le réseau Scope servira de courtier entre les capsuliers et les puissantes corporations impériales de New Eden. De grandes opportunités se profilent à l'horizon, au prémisses d'un nouvelle ère. De nouveaux défis et récompenses seront au rendez-vous pour les pilotes loyaux et compétents.

Plus d'infos

Itérations de citadelle – 2ème partie mardi 28 juin 2016

Suivant la première itération dans la version 118.5, cette nouvelle version amène plus de fonctionnalités aux citadelles de New Eden. On se concentre plus sur le retrait d'objets, la commercialisation directe et la personnalisation de personnages dans les citadelles, ainsi que sur la possibilité de définir une citadelle en tant que destination de pilotage automatique. D’autres nouvelles itérations arriveront également dans cette version 118.6, n’hésitez pas à consulter les notes de patch pour plus d'informations.

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118.5
31er mai

Versions de structure – 1ère Partie mardi 31 mai 2016

Les citadelles sont désormais utilisées dans tout New Eden, et de nouvelles apparaissent chaque jour. Il est temps d'y apporter quelques modifications et améliorations. Cette version prépare le terrain pour les nouvelles itérations de citadelles de cet été, et l'introduction des modules d'industrie et des plateformes de forage lors de la deuxième moitié de l'année.

Veuillez consulter les notes de patch de la version 118.5 pour plus d'informations.

Analyseurs multi-usages mardi 31 mai 2016

Des scientifiques de toutes parts de la galaxie ont travaillé pour combiner les fonctionnalité d'analyseurs de reliques et de données dans un ensemble un peu plus compact. Avec les avancées dans le transfert de données, la recherche investie dans l'injection de compétences et les efforts d'amélioration de la connectivité des micrologiciels, les analyseurs Omni arrivent sur New Eden avec cette nouvelle version. Les fonctions des deux types d'analyseur se retrouvent donc dans un seul pack.

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Recurring Opportunities
24 mai

Le frisson de la traque mardi 24 mai 2016

Grâce à la découverte de nouvelles techniques de manipulation de conscience par les neuropsychologues les plus brillants de New Eden, les fabricants de clones du cluster ont créé une méthode pour accélérer l'entraînement de compétences, en de courtes salves. Ils peuvent donc proposer un nouveau type de récompense : les opportunités récurrentes.

De la plus petite frégate de patrouille Cartel au cuirassé pirate le plus dangereux du cluster, que vous soyez en mission ou en exploration, que vous soyez un chasseur de primes ou spécialisé dans l'extraction minière, vous pouvez bénéficier d'un bonus quotidien de 10 000 points de compétences non distribués avec votre première destruction non-capsulière du jour.

Les opportunités récurrentes sont susceptibles de changer au fil du temps. De nouvelles opportunités sont susceptibles d'être disponibles dans un futur proche.

Plus d'infos

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Capsuleer Day
6 mai

The Scope – World War Bee bat son plein alors que le conflit touche les premières citadelles construites vendredi 6 mai 2016

Alton Haveri rapporte le conflit actuel dans le Nord, alors que la coalition Moneybadger prépare sa prochaine attaque contre le fief de l'Imperium dans Fade.

Pendant ce temps, l'Upwell Consortium annonce le « Capsuleer Day » (jour des capsuliers) au milieu de critiques sévères de la part de ses concurrents à cause de l'apparente déformation des dangers de la colonisation de l'espace non régulé, après la perte d'un grand nombre de nouveaux colonisateurs et de leurs citadelles fraîchement construites.

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EVE Online: Citadel
27 avr.

EVE Online: Citadel Feature Tour mercredi 27 avril 2016

Rejoignez-nous pour un aperçu des fonctionnalités qui arrivent avec le déploiement d'EVE Online: Citadel. Cités magnifique dans les étoiles, nouveaux vaisseaux capitaux de force auxiliaires, mécaniques de contrôles de chasseurs et une multitude de fonctionnalités et de changements : il y en a pour tous les goûts avec l'expansion Citadel.

Astrahus mercredi 27 avril 2016

Nous introduisons la Citadelle de classe Astrahus, une plateforme de ravitaillement de taille intermédiaire, qui pourra remplir les nécessités corporatives d'une petite organisation. Avec des services de montage et de modules, des établissements de clonage et de retraitement ainsi que sa construction possible en espace impérial, espace de sécurité nulle et de trou de ver, l'Astrahus peut être utilisée pour toutes sortes de rôles : quartiers généraux de corporation pour une petite organisation, ou point de ravitaillement pour une grosse alliance ou coalition.

Fortizar mercredi 27 avril 2016

Grande sœur de l'Astrahus, la citadelle de classe Fortizar dispose d'encore plus de fonctionnalités. Elle est conçue pour pourvoir aux besoins d'une organisation de taille intermédiaire à grande. Permettant l'amarrage de vaisseaux capitaux, le contrôle des services d'accès et une protection face aux ennemis environnants, la citadelle Fortizar est au niveau au-dessus de l'Astrahus, et sert de base solide à la plupart des organisations de New Eden en tant que point de déploiement de flotte et quartiers généraux de corporation.

Keepstar mercredi 27 avril 2016

Modèle le plus imposant des citadelles, la Keepstar est extrêmement polyvalente. D'une taille colossale de 160 km de haut, cette classe de Citadelle sert de base solide pour des quartiers généraux d'alliance ou de coalition. Elle permet aux vaisseaux capitaux de s'y amarrer et propose pléthore d'options de montage. Elle dispose de capacités de défense extensives, d'un soutien localisé pour les alliés et peut accueillir des marchés contrôlés par les joueurs. La citadelle Keepstar est la structure la plus grande et la plus polyvalente proposée par l'Upwell Consortium.

Vaisseaux capitaux de faction PNJ mercredi 27 avril 2016

Plusieurs factions de New Eden se sont agrandies et sont désormais plus intimidantes et bien plus armées grâce à l'introduction de nouveaux vaisseaux PNJ de classe capitale, permettant à plus de pilotes de se rencontrer et de s'affronter au cours de leurs voyages.

Ces nouveaux affronts pourront se produire dans des anomalies tout comme dans des ceintures d'astéroïdes : les pilotes devront donc rester sur leurs gardes pour pouvoir mettre à mal ces nouvelles cibles et acquérir des objets avancés (comme des armes, par exemple).

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Nouvelles images de fond pour les portraits de personnage
5 avr.

Nouvelles images de fond pour les portraits mardi 5 avril 2016

Deux nouvelles images de fond pour les portraits de personnage sont désormais disponible. Elles pourront être utilisées par les factions opposantes de World War Bee, permettant aux joueurs de montrer leur appartenance au conflit dans le portait de leur personnage. Nous ajouterons également une image de fond d'Upwell, afin de soutenir la version Citadel à venir.

Affichez votre loyauté avec un arrière-plan à thème sur votre portrait de personnage !

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La bataille de M-OEE8
28 mars

Carte d'influence des coalitions lundi 28 mars 2016

Cette carte décrit l'état de l'influence des coalitions sur l'ensemble du cluster de New Eden avant l'attaque lancée par la Moneybadger Coalition contre le territoire Imperium, affiché en jaune au côté nord de la carte.

Le conflit s'est produit autour de la constellation 1P-VL2, dans Tribute. Les deux plus gros affrontements ont eu lieu dans les systèmes M-OEE8 et J-GAMP.

Le nombre total de pilotes impliqués dans ce conflit s'élève à 5 806, ce qui en fait la deuxième bataille la plus importante dans l'histoire d'EVE Online, juste après l'affrontement épique de B-R5RB.

Carte fournie par Verite Rendition Influence Maps

More info on Verite Maps

Énormes flottes sous-capitales lundi 28 mars 2016

La bataille de M-OEE8 a été marquée par un déploiement de forces armées sans précédent contre l'Imperium : près de 50 alliances se sont regroupées pour former une coalition et allier leurs forces dans ce qui représente l'une des plus grandes attaques en espace de souveraineté de l'histoire de New Eden.

Cette coalition reste intacte alors que le leadership planifie la prochaine attaque.

Image fournie par Lord Maldoror, Rooks & Kings

Le Scope – L'alliance Circle Of Two coupe les liens avec Imperium après la défaite de Tribute lundi 28 mars 2016

Alton Haveri nous informe de la situation en espace de sécurité nulle dans le Nord, après la bataille cruciale de la constellation 1P-VL2 de Tribute, qui a vu les défenses d'Imperium tomber face à la Moneybadger Coalition.

Les tensions restent vives : l'alliance Circle-Of-Two a récemment annoncé son départ de la coalition de l'Imperium, emportant avec elle plus de 3 000 pilotes.

Qu'est-ce que World War Bee? lundi 28 mars 2016

Cette vidéo, créée par Hendrick Tallardar, de la Moneybadger Coalition, donne plus d'informations sur l'histoire avant la bataille de M-OEE8, et comment les hostilités entre les deux coalitions opposées en sont venues à se produire.

Cette vidéo est produite par un membre de la Moneybadger Coalition, celle-ci présente donc un point de vue en faveur de leurs opinions.

Le Scope – Les hostilités continuent dans les régions nordiques lundi 28 mars 2016

Alton Haveri nous informe du conflit qui s'envenime dans les régions nordiques de New Eden. La Moneybadger Coalition continue d'avancer vers le nord, leur but étant d'atteindre VFK-IV, le système d'origine d'Imperium.

Les leaders d'Imperium sont sur le point de faire leur discours habituel (« State of the Goonions »), et l'avenir de VFK-IV reste incertain après que la Moneybadger Coalition ait décimé le système capital de TNT, UMI-KK, la nuit dernière, forçant ainsi l'avant-poste administratif du système à se mettre en mode Zone Franche.

Cette vidéo parle de la prochaine étape de World War Bee, qui est supposée se produire après la bataille de M-OEE8.

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Parallax
3 nov.

Modifications des structures de souveraineté mardi 3 novembre 2015

Régénération passive des structures Les structures partiellement contestées se régénèreront pour redonner le contrôle total à leurs propriétaires si aucune liaison active n'empêche le processus. Ce changement réduit la charge de maintenance affectée à repousser les assaillants désinvoltes lors de combats asymétriques.

Bouton d'autodestruction Dans l'éventualité où une alliance souhaiterait ou devrait renoncer au contrôle d'un territoire, un directeur de la corporation propriétaire pourra enclencher un compte à rebours d'autodestruction de 20 minutes pour désagréger les structures souveraines.

Commutateur dédié au centre d'infrastructure (« I Hub ») Gérez vos centres d'infrastructure plus efficacement, et ne payez que pour les améliorations que vous utilisez. Un commutateur a été ajouté afin de vous permettre de changer le statut « activée / désactivée » d'une amélioration sans la désinstaller.

Rapatrier dans la soute de flotte Une autre requête populaire des joueurs a été implémentée dans cette expansion : les pilotes peuvent désormais rapatrier dans leur soute de flotte des objets dérivant dans l'espace.

Lire le blog de dév

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Galatea
25 août

Souveraineté : correctifs et ajustements mardi 25 août 2015

Grâce aux retours de la communauté, au contrôle interne et à la contribution du CSM, une série d’améliorations a été apportée au système de souveraineté :

  • Le compteur de capture de base des nœuds de commandement passe de 10 à 4 minutes.
  • Les défenseurs amorcent chaque nouvel événement de capture à 60 % de contrôle.
  • Le nombre total de nœuds par structure est désormais plafonné à 10 au lieu de 20.
  • Le taux d’apparition de nœuds aléatoires est réduit d’environ 50 %.
  • La pénalité de masse de la liaison Entosis est remplacée par une limitation de la vitesse fixée à 4 000 m/s lorsque le module est équipé.

CCP Punkturis et CCP Sharq ont également revalorisé et amélioré d’autres objets compte tenu de vos commentaires et réponses sur notre fil « Sov Little Things ». Retrouvez la liste détaillée de toutes les modifications dans la section « Features and Ideas » du forum ici.

Rejoindre la discussion

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Aegis
14 juil.
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Carnyx
2 juin

Espace de sécurité nulle et changements en Souveraineté mardi 2 juin 2015

L'évolution de la souveraineté apporte de nouveaux modules et un nouveau mécanisme de jeu au théâtre de guerre. Dans cette version, trois composants sont mis en lumière : le module de liaison Entosis, la fenêtre de vulnérabilité des possessions, et le modificateur de défense d'occupation.

Que vous soyez en train de sculpter un coin de système stellaire pour votre groupe ou que vous souhaitiez dominer toute la constellation, le rapport sur l'espace de sécurité nulle et la souveraineté à l'été 2015 vous sera utile :

  • Détails du module de liaison Entosis
  • Graphiques du multiplicateur de défense
  • Liens vers les fils de discussion principaux
  • Aperçu de la nouvelle interface utilisateur
  • Contenu des minerais en espace de sécurité nulle

Lire le blog de dév

Modules de Liaison Entosis mardi 2 juin 2015

Le module de liaison Entosis représente le cœur du nouveau système de Souveraineté. C'est un module d'emplacement haut ciblé qui peut être activé sur les structures suivantes pour influencer l'équilibre du contrôle :

  • Unités de reconquête territoriale
  • Centres d'infrastructure
  • Stations
  • Services de la station

L'activation de la liaison Entosis sur une structure que vous possédez va la déclencher ou la protéger. Activer une liaison Entosis sur une structure que vous ne possédez pas la désactivera, la renforcera ou la capturera.

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Fenêtre de vulnérabilité des possessions mardi 2 juin 2015

Ce n'est jamais très agréable d'avoir ses possessions attaquées et dévalisées alors que l'on est en train de dormir. Dans le nouveau système, les alliances peuvent définir leur fenêtre de vulnérabilité pour leur permettre de mieux défendre leurs possessions. Cela veut aussi dire que les attaquants qui cherchent la bataille ont plus de chance de se battre en PVP plutôt que simplement tirer sur des structures. Par défaut, chaque nouvelle structure est définie sur la fenêtre de vulnérabilité choisie par l'alliance, mais celle-ci peut ensuite être modifiée selon les structures.

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Mosaic
28 avr.

Le minage en espace de sécurité nulle abdique mardi 28 avril 2015

Quelque chose semble se dérouler en espace de sécurité nulle et cause un changement dans la composition du minerai qui améliore le rendement des astéroïdes. Peut-être qu'il s'agit de l'épuisement des vaisseaux capitaux. Certains disent que ce sont plutôt des larmes. L'univers ne le saura jamais, mais si vous êtes prêts à tenter le coup, vous serez récompensés.

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Phoebe
4 nov.

Nouvelle ère pour l'espace de sécurité nulle mardi 4 novembre 2014

Révolution dans les mouvements de vaisseaux stratégiques, améliorations des interdicteurs lourds et modifications apportées à la fortification des structures font évoluer la nature de la guerre dans l'espace de sécurité nulle. Les frontières reculent et des conflits jaillissent tandis que les grands empires d'EVE tentent de s'y adapter. Il est temps pour vos esprits stratégiques et logiques de briller, tandis qu'un nouvel ordre mondial offre de nouvelles opportunités aux audacieux qui osent s'y mesurer.

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