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#Souveraineté

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EVE Online: Onslaught
13 nov.

Expansion d'hiver mardi 13 novembre 2018

New Eden est en constante évolution et tandis que nous entrons dans sa troisième décennie, la prochaine expansion d'EVE Online est en vue.

Plus de changements de qualité de vie, un nouvel équilibrage, de nouveaux vaisseaux de précursion, du contenu inédit et plus d'itérations de l'abîme Deadspace arrivent bientôt dans EVE Online: Onslaught, et avec eux, un grand nombre de nouvelles structures de navigation qui permettront aux capsuliers d'approfondir la maîtrise de leur art.

Portail interstellaire Ansiblex mardi 13 novembre 2018

Avec l'expansion EVE Online : Onslaught, les capsuliers pourront bénéficier de l'une des structures les plus polyvalentes jamais proposées par l'Upwell Consortium : le portail interstellaire de classe Ansiblex.

Capable d'être placés à portée des systèmes d'armement d'autres structures Upwell, ces portails peuvent être liés par le capsulier afin de fabriquer une véritable autoroute stellaire, formant ainsi un réseau d'axes de circulation entre les systèmes conçus par, et pour les capsuliers.

Plus d'infos

Balise Cynosurale Pharolux mardi 13 novembre 2018

La balise cynosurale Pharolux s'inscrit dans une volonté de s'éloigner des anciennes technologies de bases stellaires en regroupant toutes les fonctionnalités du module existant (et davantage) dans une structure unique et optimisée.

Le Pharolux procurera aux corporations et alliances disposant de leurs propres infrastructures de voyage un moyen de déplacement fiable et pratique grâce à un propulseur interstellaire, et comprend des listes d'accès permettant un contrôle détaillé des autorisations d'accès au réseau cynosural.

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Brouilleur Cynosural Tenebrex mardi 13 novembre 2018

Le brouilleur cynosural Tenebrex est le dernier né de la gamme de structures de l'Upwell Consortium destinée à remplacer les anciennes technologies de base stellaire.

Le Tenebrex assurera aux alliances un meilleur contrôle de leurs secteurs en décorrélant la technologie des brouilleurs de la nécessité d'une base stellaire, remplacée par une structure plus pratique et plus simple à entretenir.

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Version du mois de mars
20 mars

Itération de l'épuisement de saut mardi 20 mars 2018

L'épuisement de saut se verra largement modifié avec cette version. Une réduction de 95 % de la limite d'accumulation de l'épuisement accordera aux capsuliers une plus grande liberté de mouvement et leur permettra de se lancer dans des combats avec des coques capitales.

Le compteur d'épuisement de saut voit ainsi son accumulation d'épuisement maximale possible réduite de 4 jours à 5 heures, et le refroidissement de saut son temps de recharge maximale possible passer de 9,6 heures à 30 minutes.

Plus d'infos de l'équipe de dév

Itération du saut et de l'accostage mardi 20 mars 2018

Parallèlement aux changements apportés à l'épuisement de saut et à la capture de souveraineté, les capsuliers profiteront aussi de l'itération des mécaniques d'accostage, rendant un peu plus risqué le voyage d'une structure à une autre via champ cynosural, puisqu'il y aura désormais un léger temps d'attente à respecter avant de pouvoir accoster pour les capsuliers venant de sauter à travers un champ cynosural en direction d'une structure.

Plus d'infos de l'équipe de dév

Remaniement de la capture de souveraineté mardi 20 mars 2018

La version de mars proposera également une série d'ajustements relatifs aux modules de liaison Entosis et aux événements de capture de souveraineté. Les objectifs premiers de ces changements visent à remanier la méta des combats pour la souveraineté et à donner aux pilotes de nouvelles façons de jouer, qu'ils devront optimiser et maîtriser.

Avec des captures de nœuds rapportant plus, une réduction du nombre de nœuds présents lors du lancement d'une partie et une augmentation du taux d'apparition aléatoire, les capsuliers profiteront d'une expérience simplifiée.

Outre ces remaniements, les modifications apportées à la liaison Entosis permettront aux capsuliers de jouir d'un gameplay plus varié et d'un choix d'options plus tactiques lors d'une capture de souveraineté.

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Version du mois de février
13 févr.

Structures Upwell 2.0 mardi 13 février 2018

Cette version verra naître d'importants changements concernant les Structures Upwell afin d'améliorer considérablement la qualité du jeu.

Grâce à ces modifications, les capsuliers de toute la galaxie bénéficieront de compteurs de renforcement plus équilibrés, d'améliorations apportées aux démolitions de structures et aux mécaniques de combat, ainsi que des rééquilibrages encore plus poussés des renforcements et des mécaniques de destruction selon la zone spatiale dans laquelle une structure est déployée.

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Version Course à l'armement
5 déc.

Ajustements apportés au propulseur hyperspatial & au carburant de saut mardi 5 décembre 2017

Cette version introduira des changements dans la consommation de carburant pour tous les vaisseaux capables d'effectuer des sauts, ainsi que des évolutions dans les exigences pour la construction de blocs de carburant.

Ces changements entraîneront une réduction de l'épuisement de saut maximal, afin d'équilibrer les modifications apportées aux besoins en carburant.

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EVE Online: Lifeblood
24 oct.

EVE Online: Lifeblood mardi 24 octobre 2017

Tandis que les techniques d’acquisition des ressources évoluent au gré des nouvelles technologies portées par les raffineries Upwell et les processus innovants d’extraction lunaire et de réactions, les factions pirates convoitent âprement les ressources raréfiées de New Eden.

Priorité absolue des empires, la ruée vers les matières premières mobilise des dispositifs de collecte inégalés, précipitant dangereusement l’amas vers un conflit d’ordre galactique à mesure que l’affrontement pour la suprématie spatiale embrase nations et factions.

Extraction lunaire mardi 24 octobre 2017

Grâce à l'arrivée des raffineries, les capsuliers pourront à présent mener des opérations d'extraction lunaire directement par l'intermédiaire de ces structures. Le processus sera ainsi transformé : actuellement forme de revenu complètement passive, l'extraction minière sera alors un style de jeu actif qui favorise aussi bien la coopération que les conflits.

Plus d'infos de l'équipe de dév

Registre d'extraction mardi 24 octobre 2017

L’avènement de nouvelles technologies d’extraction s’accompagnera d’un historique de données détaillées sur les opérations d’extraction menées dans les espaces de souveraineté capsulière. Les pilotes pourront superviser l’efficacité de leurs opérations de collecte de ressources et contrôler le débit de matières premières.

Plus d'infos de l'équipe de dév

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Version Du Mois d'août
16 août

Itérations des combats de structure mercredi 16 août 2017

Avec cette version, nous retravaillerons les mécaniques de combats de structure afin d'offrir des options de combat plus équilibrées et variées lors des sièges.

En août, les capsuliers pourront profiter d'une mise à jour concernant les armes de structure, une lisibilité accrue de l'interface lors des déploiements, l'amélioration des ravitaillements des structures, ainsi que l'implémentation d'une nouvelle interface de détection lunaire en vue des futures raffineries de la prochaine expansion qui sortira en fin d'année 2017.

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Alliance Tournament XV
29 juil.

Le retour du tournoi ! samedi 29 juillet 2017

Une fois encore, il est temps pour les alliances de la galaxie de s'affronter pendant les quatre week-ends les plus longs et les plus sanglants de l'année. Vous avez bien compris : l'Alliance Tournament fait son retour pour une quinzième édition.

Les prix de l'Independent Gaming Commission sont non-négligeables : des vaisseaux et des SKINS à thème Serpentis seront décernés aux vainqueurs de cette année, tandis que le combat des alliances le plus attendu fait son retour.

L'Alliance Tournament XV se déroulera sur les week-ends suivants :

  • 29-30 juillet – Diffusé par EVE NT
  • 5-6 août – Diffusé par EVE NT
  • 12-13 août – Diffusé par CCP
  • 19-20 août – Diffusé par CCP

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119.5
9 mai

Alliance Logos On Citadels mardi 9 mai 2017

The time has come for capsuleers to make even more of a mark on the universe, marking their claim on their space and structures for all to see.

Alliance logos and character portraits are coming to citadels, which will allow you, the elite pilots of New Eden to fly your colors on the largest structures ever assembled in the history of New Eden.

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119.3
14 mars

Services de réparation dans les structures Upwell mardi 14 mars 2017

Suite aux retours du Conseil de Gestion Interstellaire et de la communauté au sens large, la réparation d'objets arrive aux structures Upwell, et propose les mêmes services aux stations au sein de la galaxie. Ce changement permettra de réparer des vaisseaux, drones et modules des Citadelles et des complexes d'ingénierie.

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118.7
9 août

Des contrats dans les citadelles mardi 9 août 2016

Le système de contrats de New Eden permet aux joueurs de gérer leurs transactions commerciales avec les autres joueurs, que ce soient pour des échanges de biens, la mise aux enchères d'objets ou la livraison de leurs biens dans d'autres parties de l'univers. Cet été, nous ajouteront cette fonctionnalité aux Citadelles. Ces cités dans les étoiles deviendront ainsi l'endroit rêvé pour les transactions logistiques ou de commerce, le ravitaillement, la formation et les rassemblements dans New Eden.

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118.6
28 juin

Itérations de citadelle – 2ème partie mardi 28 juin 2016

Suivant la première itération dans la version 118.5, cette nouvelle version amène plus de fonctionnalités aux citadelles de New Eden. On se concentre plus sur le retrait d'objets, la commercialisation directe et la personnalisation de personnages dans les citadelles, ainsi que sur la possibilité de définir une citadelle en tant que destination de pilotage automatique. D’autres nouvelles itérations arriveront également dans cette version 118.6, n’hésitez pas à consulter les notes de patch pour plus d'informations.

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118.5
31er mai

Versions de structure – 1ère Partie mardi 31 mai 2016

Les citadelles sont désormais utilisées dans tout New Eden, et de nouvelles apparaissent chaque jour. Il est temps d'y apporter quelques modifications et améliorations. Cette version prépare le terrain pour les nouvelles itérations de citadelles de cet été, et l'introduction des modules d'industrie et des plateformes de forage lors de la deuxième moitié de l'année.

Veuillez consulter les notes de patch de la version 118.5 pour plus d'informations.

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EVE Online: Citadel
27 avr.

EVE Online: Citadel Feature Tour mercredi 27 avril 2016

Rejoignez-nous pour un aperçu des fonctionnalités qui arrivent avec le déploiement d'EVE Online: Citadel. Cités magnifique dans les étoiles, nouveaux vaisseaux capitaux de force auxiliaires, mécaniques de contrôles de chasseurs et une multitude de fonctionnalités et de changements : il y en a pour tous les goûts avec l'expansion Citadel.

Astrahus mercredi 27 avril 2016

Nous introduisons la Citadelle de classe Astrahus, une plateforme de ravitaillement de taille intermédiaire, qui pourra remplir les nécessités corporatives d'une petite organisation. Avec des services de montage et de modules, des établissements de clonage et de retraitement ainsi que sa construction possible en espace impérial, espace de sécurité nulle et de trou de ver, l'Astrahus peut être utilisée pour toutes sortes de rôles : quartiers généraux de corporation pour une petite organisation, ou point de ravitaillement pour une grosse alliance ou coalition.

Fortizar mercredi 27 avril 2016

Grande sœur de l'Astrahus, la citadelle de classe Fortizar dispose d'encore plus de fonctionnalités. Elle est conçue pour pourvoir aux besoins d'une organisation de taille intermédiaire à grande. Permettant l'amarrage de vaisseaux capitaux, le contrôle des services d'accès et une protection face aux ennemis environnants, la citadelle Fortizar est au niveau au-dessus de l'Astrahus, et sert de base solide à la plupart des organisations de New Eden en tant que point de déploiement de flotte et quartiers généraux de corporation.

Keepstar mercredi 27 avril 2016

Modèle le plus imposant des citadelles, la Keepstar est extrêmement polyvalente. D'une taille colossale de 160 km de haut, cette classe de Citadelle sert de base solide pour des quartiers généraux d'alliance ou de coalition. Elle permet aux vaisseaux capitaux de s'y amarrer et propose pléthore d'options de montage. Elle dispose de capacités de défense extensives, d'un soutien localisé pour les alliés et peut accueillir des marchés contrôlés par les joueurs. La citadelle Keepstar est la structure la plus grande et la plus polyvalente proposée par l'Upwell Consortium.

Palatine Keepstar mercredi 27 avril 2016

Citadelle la plus armée et convoitée de toutes, la Palatine Keepstar représente le fleuron de tout pouvoir majeur dans New Eden. L'attrait principal de cette structure est sa singularité : elle a sa propre SKIN, et une seule ne peut exister dans l'univers à la fois. Lorsqu'elle est détruite, un monument permanent avec le nom de la corporation qui a créé la Citadelle Palatine Upwell apparaît dans son emplacement antérieur.

Cela ne s’appliquera qu’à la première structure créée.

Montage de structures mercredi 27 avril 2016

Avec l'arrivée des citadelles, les structures deviennent encore plus interactives et disposent de plus d'options de personnalisation, permettant ainsi une multitude de rôles au sein des organisations de joueurs dans EVE. Leurs options de montage sont similaires à celles des vaisseaux de New Eden et suivent les mêmes mécaniques de base (emplacements hauts, moyens et bas, optimisations). Les joueurs peuvent spécialiser leurs structures et les adapter à des rôles spécifiques, comme ils le font avec les vaisseaux qu'ils naviguent.

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La bataille de M-OEE8
28 mars

Carte d'influence des coalitions lundi 28 mars 2016

Cette carte décrit l'état de l'influence des coalitions sur l'ensemble du cluster de New Eden avant l'attaque lancée par la Moneybadger Coalition contre le territoire Imperium, affiché en jaune au côté nord de la carte.

Le conflit s'est produit autour de la constellation 1P-VL2, dans Tribute. Les deux plus gros affrontements ont eu lieu dans les systèmes M-OEE8 et J-GAMP.

Le nombre total de pilotes impliqués dans ce conflit s'élève à 5 806, ce qui en fait la deuxième bataille la plus importante dans l'histoire d'EVE Online, juste après l'affrontement épique de B-R5RB.

Carte fournie par Verite Rendition Influence Maps

More info on Verite Maps

Énormes flottes sous-capitales lundi 28 mars 2016

La bataille de M-OEE8 a été marquée par un déploiement de forces armées sans précédent contre l'Imperium : près de 50 alliances se sont regroupées pour former une coalition et allier leurs forces dans ce qui représente l'une des plus grandes attaques en espace de souveraineté de l'histoire de New Eden.

Cette coalition reste intacte alors que le leadership planifie la prochaine attaque.

Image fournie par Lord Maldoror, Rooks & Kings

Le Scope – L'alliance Circle Of Two coupe les liens avec Imperium après la défaite de Tribute lundi 28 mars 2016

Alton Haveri nous informe de la situation en espace de sécurité nulle dans le Nord, après la bataille cruciale de la constellation 1P-VL2 de Tribute, qui a vu les défenses d'Imperium tomber face à la Moneybadger Coalition.

Les tensions restent vives : l'alliance Circle-Of-Two a récemment annoncé son départ de la coalition de l'Imperium, emportant avec elle plus de 3 000 pilotes.

Qu'est-ce que World War Bee? lundi 28 mars 2016

Cette vidéo, créée par Hendrick Tallardar, de la Moneybadger Coalition, donne plus d'informations sur l'histoire avant la bataille de M-OEE8, et comment les hostilités entre les deux coalitions opposées en sont venues à se produire.

Cette vidéo est produite par un membre de la Moneybadger Coalition, celle-ci présente donc un point de vue en faveur de leurs opinions.

Le Scope – Les hostilités continuent dans les régions nordiques lundi 28 mars 2016

Alton Haveri nous informe du conflit qui s'envenime dans les régions nordiques de New Eden. La Moneybadger Coalition continue d'avancer vers le nord, leur but étant d'atteindre VFK-IV, le système d'origine d'Imperium.

Les leaders d'Imperium sont sur le point de faire leur discours habituel (« State of the Goonions »), et l'avenir de VFK-IV reste incertain après que la Moneybadger Coalition ait décimé le système capital de TNT, UMI-KK, la nuit dernière, forçant ainsi l'avant-poste administratif du système à se mettre en mode Zone Franche.

Cette vidéo parle de la prochaine étape de World War Bee, qui est supposée se produire après la bataille de M-OEE8.

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Parallax
3 nov.

Modifications des structures de souveraineté mardi 3 novembre 2015

Régénération passive des structures Les structures partiellement contestées se régénèreront pour redonner le contrôle total à leurs propriétaires si aucune liaison active n'empêche le processus. Ce changement réduit la charge de maintenance affectée à repousser les assaillants désinvoltes lors de combats asymétriques.

Bouton d'autodestruction Dans l'éventualité où une alliance souhaiterait ou devrait renoncer au contrôle d'un territoire, un directeur de la corporation propriétaire pourra enclencher un compte à rebours d'autodestruction de 20 minutes pour désagréger les structures souveraines.

Commutateur dédié au centre d'infrastructure (« I Hub ») Gérez vos centres d'infrastructure plus efficacement, et ne payez que pour les améliorations que vous utilisez. Un commutateur a été ajouté afin de vous permettre de changer le statut « activée / désactivée » d'une amélioration sans la désinstaller.

Rapatrier dans la soute de flotte Une autre requête populaire des joueurs a été implémentée dans cette expansion : les pilotes peuvent désormais rapatrier dans leur soute de flotte des objets dérivant dans l'espace.

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Carnyx
2 juin

Espace de sécurité nulle et changements en Souveraineté mardi 2 juin 2015

L'évolution de la souveraineté apporte de nouveaux modules et un nouveau mécanisme de jeu au théâtre de guerre. Dans cette version, trois composants sont mis en lumière : le module de liaison Entosis, la fenêtre de vulnérabilité des possessions, et le modificateur de défense d'occupation.

Que vous soyez en train de sculpter un coin de système stellaire pour votre groupe ou que vous souhaitiez dominer toute la constellation, le rapport sur l'espace de sécurité nulle et la souveraineté à l'été 2015 vous sera utile :

  • Détails du module de liaison Entosis
  • Graphiques du multiplicateur de défense
  • Liens vers les fils de discussion principaux
  • Aperçu de la nouvelle interface utilisateur
  • Contenu des minerais en espace de sécurité nulle

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Modules de Liaison Entosis mardi 2 juin 2015

Le module de liaison Entosis représente le cœur du nouveau système de Souveraineté. C'est un module d'emplacement haut ciblé qui peut être activé sur les structures suivantes pour influencer l'équilibre du contrôle :

  • Unités de reconquête territoriale
  • Centres d'infrastructure
  • Stations
  • Services de la station

L'activation de la liaison Entosis sur une structure que vous possédez va la déclencher ou la protéger. Activer une liaison Entosis sur une structure que vous ne possédez pas la désactivera, la renforcera ou la capturera.

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Fenêtre de vulnérabilité des possessions mardi 2 juin 2015

Ce n'est jamais très agréable d'avoir ses possessions attaquées et dévalisées alors que l'on est en train de dormir. Dans le nouveau système, les alliances peuvent définir leur fenêtre de vulnérabilité pour leur permettre de mieux défendre leurs possessions. Cela veut aussi dire que les attaquants qui cherchent la bataille ont plus de chance de se battre en PVP plutôt que simplement tirer sur des structures. Par défaut, chaque nouvelle structure est définie sur la fenêtre de vulnérabilité choisie par l'alliance, mais celle-ci peut ensuite être modifiée selon les structures.

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Mosaic
28 avr.

Le minage en espace de sécurité nulle abdique mardi 28 avril 2015

Quelque chose semble se dérouler en espace de sécurité nulle et cause un changement dans la composition du minerai qui améliore le rendement des astéroïdes. Peut-être qu'il s'agit de l'épuisement des vaisseaux capitaux. Certains disent que ce sont plutôt des larmes. L'univers ne le saura jamais, mais si vous êtes prêts à tenter le coup, vous serez récompensés.

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Rhea
9 déc.

La fin des mises à niveau de clone mardi 9 décembre 2014

Le coût de mise à jour des clones et la perte des points de compétences lorsqu'ils sont en capsule (sauf lors de la perte d'un croiseur) ont été supprimés. Les nouveaux joueurs n'auront plus cette surprise qui les attend lorsqu'ils entrent dans leur capsule sans que leur clone soit à jour, et les anciens joueurs n'ont plus à se prendre la tête lorsqu'ils risquent leur vaisseau ou décident d'appareiller pour partir dans une aventure risquée.

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Phoebe
4 nov.

Nouvelle ère pour l'espace de sécurité nulle mardi 4 novembre 2014

Révolution dans les mouvements de vaisseaux stratégiques, améliorations des interdicteurs lourds et modifications apportées à la fortification des structures font évoluer la nature de la guerre dans l'espace de sécurité nulle. Les frontières reculent et des conflits jaillissent tandis que les grands empires d'EVE tentent de s'y adapter. Il est temps pour vos esprits stratégiques et logiques de briller, tandis qu'un nouvel ordre mondial offre de nouvelles opportunités aux audacieux qui osent s'y mesurer.

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