Language: Pусский

#равновесие

>
Winter 2019

Continued Improvements for New Players 1 декабря 2019 г.

The EVE Development Team continues to make the early experience of EVE Online better through Quality of Life changes, redesigning UI elements for clarity and updating tutorials (to name just a few). This isn't all we're working on for EVE Online but because players make EVE Online the unique sandbox game it is, we're focusing a large portion of development resource here currently.

>
EVE Online: Invasion Chapter 2
26 ноя

Beat around the Boosh update 26 ноября 2019 г.

Calling all booshers and Boson users! In the Beat Around the Boosh update on 12 November, there will be significant updates to Micro Jump Field Generators, Bosonic Field Generators and Support Fighters!

Also, Ansiblex jump gates and Tenebrex cyno jammers will no longer be anchorable within 500km of another structure. After a grace period which will last until early December, any established Ansiblex or Tenebrex within 500km of another structure will be offlined.

>
October Release & Events
8 окт

Warp Drive Active - Warp Speed Changes Now Live! 8 октября 2019 г.

We’re happy to announce that the warp speed of various sub capital vessels has been changed, and is now live!

Every Cruiser, Battlecruiser and Battleship now warps faster than before and travelling via autopilot will also be faster now with the warp in distance changed from 15km to 10km.

Head into New Eden to find out more!

Howling Interceptors 8 октября 2019 г.

An upgrade to Combat Interceptors in EVE Online on 30 October will mean more damage, more fittings and more reason to jump into these ships for some Trick or Treat action!

>
EVE Online: Invasion
28 май

Балансировка системы объявления войны, часть 4 28 мая 2019 г.

Команда разработчиков EVE продолжает планомерно повышать качество игры, и в дополнении «Вторжение» вас ждёт новая волна изменений в системе объявления войны. Помимо модернизации механики совместных войн, мы упростили систему военных издержек, ввели функцию военного штаба и добавили ряд изменений интерфейса.

Ознакомиться со статьей

>
апрель обновление и события
9 апр

Изменения в системе дистанционного ремонта 9 апреля 2019 г.

С апрельским обновлением изменится работа всех модулей дистанционного ремонта и пополнения накопителя: их эффективность будет снижаться по мере увеличения количества таких модулей, одновременно воздействующих на одну цель.

Цель этого изменения — повысить уязвимость в масштабных боях кораблей большого и сверхбольшого тоннажа, обладающих мощной защитой.

Ознакомиться со статьей

Баланс кораблей большого тоннажа 9 апреля 2019 г.

Ряд апрельских изменений затронет корабли большого тоннажа.

Урон от зенитных орудий «Титанов» уменьшен вдвое. Также уменьшен урон, наносимый истребителями небольшим целям. Сеть сенсорной матрицы в рабочем режиме не позволяет совершать варп-прыжки. Кроме того, изменена стоимость страховки кораблей: снижены выплаты, в том числе для кораблей большого тоннажа и суперКАРов.

Подробности от разработчиков

Баланс кораблей стандартного тоннажа 9 апреля 2019 г.

Также множество изменений затронет корабли стандартного тоннажа, их цель — вдохнуть новую жизнь в корабли, оснащённые лазерными орудиями, и скорректировать баланс одного из самых популярных судов в EVE.

Увеличена дальность поражения для лучевых лазеров средней мощности, и повышен урон больших энергетических турелей у «Абаддона». Кроме того, изменён баланс «Харбинджера», «Циклона», армейской версии «Каракала», армейской версии «Вексора», «Гилы», «Ферокса» и «Коракса» (эффективность одних кораблей повышена, а других — наоборот, снижена).

Подробности в статье

Балансировка системы объявления войны, часть 3 9 апреля 2019 г.

В рамках апрельского обновления начнётся новый и очень важный этап развития системы объявления войны: теперь нельзя будет оказывать нейтральную поддержку в войнах, идущих в системах с высоким уровнем безопасности. Отныне КОНКОРД и «Краймуотч» будут следить за тем, чтобы посторонние не могли вмешиваться в ход боёв посредством дистанционного ремонта и использования импульсных оптимизаторов. Избежать проблем с КОНКОРДом пилотам снабжения, как всегда, помогут жёлтые или зелёные настройки безопасности.

Ознакомиться со статьей

>
Мартовское обновление и события
12 мар

Балансировка системы объявления войны, часть 2 12 марта 2019 г.

В мартовском обновлении внесены важные исправления, чтобы прикрыть лазейки, позволявшие пользователям на время получить иммунитет от объявления войны. В первую очередь это поможет игрокам, ведущим крупномасштабные войны за ценные активы в системах с высоким уровнем безопасности. В марте в силу вступят три таких исправления — прочитать о них подробнее можно в соответствующей статье.

Ознакомиться со статьей

Обновление безопасности в мартовской версии 12 марта 2019 г.

Мы продолжаем активно бороться с использованием ботов и торговлей игровой валютой в Новом Эдеме. Мы хотим ограничить возможности нарушителей, нечестно использующих учётные записи с альфа-статусом. Для этого мы решили изменить правила доступа к заданиям 4 и 5 уровней: с выходом мартовского обновления они будут доступны только обладателям омега-статуса.

Подробности от разработчиков

>
Декабрьское обновление и события
11 дек

Балансировка системы объявления войны, часть 1 11 декабря 2018 г.

Самое время присоединиться к одной из корпораций Нового Эдема!

В декабрьском обновлении предприняты первые шаги по изменению баланса в системе объявления войны. Дальнейшие изменения намечены на начало 2019 года. Их цель — обеспечить дополнительную защиту корпораций в системах с высоким уровнем безопасности. Теперь объявлять войну можно будет только корпорациям, имеющим определённый вид собственности: сооружение консорциума «Апвелл», звёздную базу или отделение таможни.

Ознакомиться со статьей

>
EVE Online: Onslaught
13 ноя

Зимнее дополнение 13 ноября 2018 г.

Игра EVE Online скоро разменяет третий десяток, но несмотря на это Новый Эдем не перестаёт развиваться, и не за горами очередное дополнение.

Мы продолжим повышать качество игры и улучшать её баланс. Кроме того, в дополнении «Натиск» вас ждут новые корабли и материалы Предтечей, развитие идей Мёртвой бездны, а также новые навигационные сооружения, с которыми капсулёрам станет проще держать свои владения под контролем.

Совместные приключения в Мёртвой бездне 13 ноября 2018 г.

В дополнении «Натиск» пилоты смогут создавать отряды из трёх фрегатов и покорять просторы Мёртвой бездны в компании верных боевых товарищей.

Объединяйтесь с лучшими друзьями и вместе бросайте вызов Сообществу Триглава. И не забывайте: втроём вы получите втрое больше наград!

Подробности в статье

Изменение баланса вспомогательных КБТ 13 ноября 2018 г.

Наше сообщество уже какое-то время просит уделить внимание эффективности вспомогательных КБТ, и мы решили изменить их баланс, подрегулировав их возможности дистанционного и локального ремонта.

Обсудить на форумах

>
Октябрьское обновление
9 окт

Баланс глушения сенсоров 9 октября 2018 г.

С выходом октябрьского обновления изменится и механика глушения сенсоров: у тех, на кого направлена атака, появится больше возможностей ей противодействовать.

Пилот, ставший целью генератора помех, теперь сможет выбрать в качестве цели атакующее его судно, что позволит ему нанести ответный удар и противодействовать эффектам помех.

Подробности от разработчиков

Изменения в механике обхода варп преград 9 октября 2018 г.

В октябрьском обновлении капсулёров ждёт изменение в системе обхода варп-заграждений: эффект не будет действовать на боевые перехватчики («Кло», «Крусейдер», «Раптор» и «Таранис»).

Перемены призваны сохранить уникальную роль перехватчиков, которые выступают в качестве разведчиков и инициаторов боя. Но для использования такой значимой механики, как обход варп заграждения, придётся пойти на серьёзные жертвы.

Подробности в статье

Изменения баланса для кораблей Триглава 9 октября 2018 г.

Прислушавшись к мнению сообщества, мы решили немного изменить раскладку разъёмов «Домового» с целью сделать этот фрегат более универсальным.

Мы убрали у него разъём малой мощности и добавили ещё один разъём средней мощности, благодаря чему у пилотов «Домового» появились дополнительные варианты тактической оснастки.

Ознакомиться со статьей

Новый модулятор массы нулевой точки 9 октября 2018 г.

С октябрьским обновлением в игре появится новый модуль для оснастки заградительных крейсеров, что позволит лучше сбалансировать применение заградительных крейсеров с крупногабаритными двигательными системами.

Обсудить на форумах

>
Июльское обновление
10 июл

Небольшие изменения баланса 10 июля 2018 г.

В свежем обновлении капсулёров ждёт небольшое изменение баланса кораблей, что позволит несколько освежить игру.

С июльским обновлением у «Зелота» появится дроновый отсек, «Ретрибьюшн» немного потеряет в максимальной скорости (это позволит уравнять его с другими ударными фрегатами), а «Кло» получит новый бонус за освоение минматарских фрегатов: вместо урона от турелей увеличиваться будет скорострельность.

Баланс трофеев бездны 10 июля 2018 г.

С июльским обновлением всех отважных пилотов, не испугавшихся погрузиться в бездну, ждут новые — ещё более ценные — награды и новый стимул бросить вызов Триглаву.

Добыча на участках всех классов будет более стоящей, данные изучения Триглава будут появляться чаще, а отягощённые и неустойчивые мутаплазмиды в участках бездны 3 класса будут выпадать более регулярно. Также изменится система выпадения оружия — вместо модулей будут предлагаться чертежи.

Оптимизация графики ракет 10 июля 2018 г.

К июльскому обновлению мы существенно переработали графику ракет, чтобы повысить производительность игры в крупных баталиях.

Нам удалось оптимизировать графику и эффекты, а также существенно улучшить работу и производительность игры.

Подробности в статье

>
EVE Online: «Погружение в бездну»
29 май

EVE Online: «Погружение в бездну» 29 мая 2018 г.

Когда новая угроза, пришедшая из-за границ известного космоса, ввергает Новый Эдем в пучину хаоса, Ассамблея КОНКОРДа обращается за помощью к капсулёрам, готовым шагнуть за край карты — навстречу неизведанному. Там, за пределами изученного пространства лежит Мёртвая бездна — полные опасностей владения сверхразвитой цивилизации, известной как «Сообщество Триглава».

Исследование новых рубежей сулят первооткрывателям новые технологии, на световые годы опережающие самые продвинутые разработки, доступные в Новом Эдеме, однако опасности, которые там поджидают, смогут преодолеть лишь наиболее способные и опытные пилоты.

Новые горизонты манят, но не дайте их красоте ослепить вас, ведь опасность поджидает повсюду. Новые корабли, новые орудия, технологии и немыслимые богатства ждут тех, кто отважится шагнуть в бездну.

Мутаплазмиды 29 мая 2018 г.

Сообщества Триглава обладает биотехнологией, позволяющей изменять структуру ресурсов и модулей, которые встречаются в бездне. Речь идёт о колониях искусственных микоплазмидов, которые добываются в Мёртвой бездне, а затем выпускаются на готовые модули.

Эти мутаплазмиды меняют свойства модулей непредсказуемым образом — иногда они усиливают бонусы и повышают эффективность, а в некоторых случаях — наоборот, делают их менее полезными.

Капсулёрам, конечно же, стоит быть осторожнее, ведь подобные эксперименты — это всегда большой риск, однако в случае успеха они могут значительно улучшить своё оборудование.

Энтропические дезинтеграторы 29 мая 2018 г.

Совершенно новая оружейная система, своими характеристиками отличающаяся от всего, что вы могли видеть в Новом Эдеме. Энтропические дезинтеграторы не имеют остаточной дальности, накапливают мощность со временем, а максимальный урон на 50% превышает изначальный урон, доступный в момент активации.

В руках опытного пилота новая технология может оказаться грозным разрушительным оружием, однако капсулёрам придётся постоянно следить за дальностью ведения боя и тщательно продумывать тактику, ведь стоит вашей цели выйти из зоны поражения дезинтегратора, как он тут же разряжается и отключается, теряя весь свой боевой потенциал.

>
Мартовское обновление
20 мар

Изменение усталости от гиперпрыжков 20 марта 2018 г.

Существенным изменениям подвергнется система усталости от гиперпрыжка. Среди прочего, речь идёт о 95-процентном сокращении предела накопления усталости. Это обеспечит капсулёрам дополнительную свободу передвижения и позволит им вступать в бой с кораблями большого тоннажа.

Уменьшение таймера усталости от гиперпрыжка снижает максимальное накопление усталости с 4 дней до 5 часов, а сокращение задержки включения гипердвигателя уменьшает максимальное время задержки с 9,6 часа до 30 минут.

Подробности от разработчиков

Гиперпрыжок и швартовка 20 марта 2018 г.

Помимо изменений, касающихся усталости от гиперпрыжков и захвата владений, капсулёров ждут изменения в механике швартовки: из-за небольшой задержки перед швартовкой сразу после путешествия перелёт от одного сооружения к другому посредством приводного маяка станет более рискованным.

Подробности от разработчиков

Ещё больше изменений баланса! 20 марта 2018 г.

В этом обновлении пилотов ждёт ряд изменений баланса для нескольких корпусов — всё ради того, чтобы бои оставались напряжёнными и увлекательными. Вас ждут изменения в дальности захвата цели и вместительности грузового отсека для линкоров, а также возможность устанавливать средние микрогипердвигатели на линейные крейсеры и ещё целый ряд изменений для некоторых линейных крейсеров и тяжёлых ударных кораблей.

Подробности в статье

«Монитор» 20 марта 2018 г.

«Монитор» — это первый корабль из новой группы «Флагманские крейсеры». Он способен выдерживать самые суровые условия, хотя ради этого пришлось пожертвовать некоторыми другими характеристиками. Корабль рассчитан на пилотов, которым необходимо выстоять в бою без всякой маскировки. У корабля нет грузового отсека, орудий и дронов, но он способен удерживать свои позиции в течение долгого времени, благодаря чему командующие флотом и другие важные пилоты могут дольше оставаться в бою.

Обсудить на форумах

>
Февральское обновление
13 фев

Изменение баланса ударных фрегатов 13 февраля 2018 г.

С февральским обновлением существенным изменениям подвергнется баланс ударных фрегатов.

Это первый шаг к определению полноценной роли ударных фрегатов и ударных крейсеров без прямого пересечения с такими классами, как многорежимные эсминцы, линейные крейсеры и крейсеры стратегического назначения.

Капсулёров ждут следующие изменения: повышение скорости, уменьшение массы и увеличение объёма накопителя ударных фрегатов, а также изменение роли и улучшение конфигурации ячеек и орудий у отдельных корпусов.

Подробности