Language: Pусский

#равновесие

>
Winter 2018 - 2019

Ещё больше изменений баланса! 1 января 2019 г.

Вплоть до зимы 2019 года запланировано ещё много обновлений, и вы можете рассчитывать на всё новые изменения баланса кораблей и модулей. Мы стремимся сделать так, чтобы PvP-составляющая нашей игры и дальше оставалась свежей и интересной, а тактика и манёвры играли в бою роль, не менее важную чем ваш корабль и его оснастка.

>
Декабрьское обновление
Декабрь

Балансировка системы объявления войны, часть 1 11 декабря 2018 г.

В декабрьском обновлении будут предприняты первые шаги по изменению баланса в системе объявления войны. Дальнейшие изменения намечены на начало 2019 года.

Нововведения первого этапа нацелены на то, чтобы объявлять войну можно было только корпорациям, имеющим определённый вид собственности: сооружение консорциума «Апвелл», звёздную базу или отделение таможни.

Кроме того, в декабре в систему объявления войны будет внесён ещё ряд небольших изменений.

>
EVE Online: Onslaught
13 ноя

Зимнее дополнение 13 ноября 2018 г.

Игра EVE Online скоро разменяет третий десяток, но несмотря на это Новый Эдем не перестаёт развиваться, и не за горами очередное дополнение.

Мы продолжим повышать качество игры и улучшать её баланс. Кроме того, в дополнении «Натиск» вас ждут новые корабли и материалы Предтечей, развитие идей Мёртвой бездны, а также новые навигационные сооружения, с которыми капсулёрам станет проще держать свои владения под контролем.

Совместные приключения в Мёртвой бездне 13 ноября 2018 г.

В дополнении «Натиск» пилоты смогут создавать отряды из трёх фрегатов и покорять просторы Мёртвой бездны в компании верных боевых товарищей.

Объединяйтесь с лучшими друзьями и вместе бросайте вызов Сообществу Триглава. И не забывайте: втроём вы получите втрое больше наград!

Подробности в статье

Изменение баланса вспомогательных КБТ 13 ноября 2018 г.

Наше сообщество уже какое-то время просит уделить внимание эффективности вспомогательных КБТ, и мы решили изменить их баланс, подрегулировав их возможности дистанционного и локального ремонта.

Обсудить на форумах

>
Октябрьское обновление
9 окт

Баланс глушения сенсоров 9 октября 2018 г.

С выходом октябрьского обновления изменится и механика глушения сенсоров: у тех, на кого направлена атака, появится больше возможностей ей противодействовать.

Пилот, ставший целью генератора помех, теперь сможет выбрать в качестве цели атакующее его судно, что позволит ему нанести ответный удар и противодействовать эффектам помех.

Подробности от разработчиков

Изменения в механике обхода варп преград 9 октября 2018 г.

В октябрьском обновлении капсулёров ждёт изменение в системе обхода варп-заграждений: эффект не будет действовать на боевые перехватчики («Кло», «Крусейдер», «Раптор» и «Таранис»).

Перемены призваны сохранить уникальную роль перехватчиков, которые выступают в качестве разведчиков и инициаторов боя. Но для использования такой значимой механики, как обход варп заграждения, придётся пойти на серьёзные жертвы.

Подробности в статье

Изменения баланса для кораблей Триглава 9 октября 2018 г.

Прислушавшись к мнению сообщества, мы решили немного изменить раскладку разъёмов «Домового» с целью сделать этот фрегат более универсальным.

Мы убрали у него разъём малой мощности и добавили ещё один разъём средней мощности, благодаря чему у пилотов «Домового» появились дополнительные варианты тактической оснастки.

Ознакомиться со статьей

Новый модулятор массы нулевой точки 9 октября 2018 г.

С октябрьским обновлением в игре появится новый модуль для оснастки заградительных крейсеров, что позволит лучше сбалансировать применение заградительных крейсеров с крупногабаритными двигательными системами.

Обсудить на форумах

>
Июльское обновление
10 июл

Небольшие изменения баланса 10 июля 2018 г.

В свежем обновлении капсулёров ждёт небольшое изменение баланса кораблей, что позволит несколько освежить игру.

С июльским обновлением у «Зелота» появится дроновый отсек, «Ретрибьюшн» немного потеряет в максимальной скорости (это позволит уравнять его с другими ударными фрегатами), а «Кло» получит новый бонус за освоение минматарских фрегатов: вместо урона от турелей увеличиваться будет скорострельность.

Баланс трофеев бездны 10 июля 2018 г.

С июльским обновлением всех отважных пилотов, не испугавшихся погрузиться в бездну, ждут новые — ещё более ценные — награды и новый стимул бросить вызов Триглаву.

Добыча на участках всех классов будет более стоящей, данные изучения Триглава будут появляться чаще, а отягощённые и неустойчивые мутаплазмиды в участках бездны 3 класса будут выпадать более регулярно. Также изменится система выпадения оружия — вместо модулей будут предлагаться чертежи.

Оптимизация графики ракет 10 июля 2018 г.

К июльскому обновлению мы существенно переработали графику ракет, чтобы повысить производительность игры в крупных баталиях.

Нам удалось оптимизировать графику и эффекты, а также существенно улучшить работу и производительность игры.

Подробности в статье

>
EVE Online: «Погружение в бездну»
29 май

EVE Online: «Погружение в бездну» 29 мая 2018 г.

Когда новая угроза, пришедшая из-за границ известного космоса, ввергает Новый Эдем в пучину хаоса, Ассамблея КОНКОРДа обращается за помощью к капсулёрам, готовым шагнуть за край карты — навстречу неизведанному. Там, за пределами изученного пространства лежит Мёртвая бездна — полные опасностей владения сверхразвитой цивилизации, известной как «Сообщество Триглава».

Исследование новых рубежей сулят первооткрывателям новые технологии, на световые годы опережающие самые продвинутые разработки, доступные в Новом Эдеме, однако опасности, которые там поджидают, смогут преодолеть лишь наиболее способные и опытные пилоты.

Новые горизонты манят, но не дайте их красоте ослепить вас, ведь опасность поджидает повсюду. Новые корабли, новые орудия, технологии и немыслимые богатства ждут тех, кто отважится шагнуть в бездну.

Мутаплазмиды 29 мая 2018 г.

Сообщества Триглава обладает биотехнологией, позволяющей изменять структуру ресурсов и модулей, которые встречаются в бездне. Речь идёт о колониях искусственных микоплазмидов, которые добываются в Мёртвой бездне, а затем выпускаются на готовые модули.

Эти мутаплазмиды меняют свойства модулей непредсказуемым образом — иногда они усиливают бонусы и повышают эффективность, а в некоторых случаях — наоборот, делают их менее полезными.

Капсулёрам, конечно же, стоит быть осторожнее, ведь подобные эксперименты — это всегда большой риск, однако в случае успеха они могут значительно улучшить своё оборудование.

Энтропические дезинтеграторы 29 мая 2018 г.

Совершенно новая оружейная система, своими характеристиками отличающаяся от всего, что вы могли видеть в Новом Эдеме. Энтропические дезинтеграторы не имеют остаточной дальности, накапливают мощность со временем, а максимальный урон на 50% превышает изначальный урон, доступный в момент активации.

В руках опытного пилота новая технология может оказаться грозным разрушительным оружием, однако капсулёрам придётся постоянно следить за дальностью ведения боя и тщательно продумывать тактику, ведь стоит вашей цели выйти из зоны поражения дезинтегратора, как он тут же разряжается и отключается, теряя весь свой боевой потенциал.

>
Мартовское обновление
20 мар

Изменение усталости от гиперпрыжков 20 марта 2018 г.

Существенным изменениям подвергнется система усталости от гиперпрыжка. Среди прочего, речь идёт о 95-процентном сокращении предела накопления усталости. Это обеспечит капсулёрам дополнительную свободу передвижения и позволит им вступать в бой с кораблями большого тоннажа.

Уменьшение таймера усталости от гиперпрыжка снижает максимальное накопление усталости с 4 дней до 5 часов, а сокращение задержки включения гипердвигателя уменьшает максимальное время задержки с 9,6 часа до 30 минут.

Подробности от разработчиков

Гиперпрыжок и швартовка 20 марта 2018 г.

Помимо изменений, касающихся усталости от гиперпрыжков и захвата владений, капсулёров ждут изменения в механике швартовки: из-за небольшой задержки перед швартовкой сразу после путешествия перелёт от одного сооружения к другому посредством приводного маяка станет более рискованным.

Подробности от разработчиков

Ещё больше изменений баланса! 20 марта 2018 г.

В этом обновлении пилотов ждёт ряд изменений баланса для нескольких корпусов — всё ради того, чтобы бои оставались напряжёнными и увлекательными. Вас ждут изменения в дальности захвата цели и вместительности грузового отсека для линкоров, а также возможность устанавливать средние микрогипердвигатели на линейные крейсеры и ещё целый ряд изменений для некоторых линейных крейсеров и тяжёлых ударных кораблей.

Подробности в статье

«Монитор» 20 марта 2018 г.

«Монитор» — это первый корабль из новой группы «Флагманские крейсеры». Он способен выдерживать самые суровые условия, хотя ради этого пришлось пожертвовать некоторыми другими характеристиками. Корабль рассчитан на пилотов, которым необходимо выстоять в бою без всякой маскировки. У корабля нет грузового отсека, орудий и дронов, но он способен удерживать свои позиции в течение долгого времени, благодаря чему командующие флотом и другие важные пилоты могут дольше оставаться в бою.

Обсудить на форумах

>
Февральское обновление
13 фев

Изменение баланса ударных фрегатов 13 февраля 2018 г.

С февральским обновлением существенным изменениям подвергнется баланс ударных фрегатов.

Это первый шаг к определению полноценной роли ударных фрегатов и ударных крейсеров без прямого пересечения с такими классами, как многорежимные эсминцы, линейные крейсеры и крейсеры стратегического назначения.

Капсулёров ждут следующие изменения: повышение скорости, уменьшение массы и увеличение объёма накопителя ударных фрегатов, а также изменение роли и улучшение конфигурации ячеек и орудий у отдельных корпусов.

Подробности